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这个话题争论必不可少,之前我认为,术业有专攻,音乐跟游戏由于定位不同,风格不同,在同一个耳机上实现兼顾是非常困难的事情。首先,来看看HIFI的定义:Hi-Fi是英语High-Fidelity的缩写,直译为"高保真",其定义是:与原来的声音高度相似的重放声音。其次,看看游戏耳机,游戏耳机相对音乐耳机来说,,更注重声场和定位感、氛围烘托等,进而满足使用者对于游戏音效的体验。当然了,上述观点并不一定严谨和准确。但是,从中我们也可以看出,音乐耳机和游戏耳机的主攻方向是不一样的。
那么回过头来看,音乐和游戏在同一个耳机上是否能兼顾呢?我认为还是可以的。在硬件方面,用音乐耳机的模式去设计调音,然后,可以增加一个声卡,通过声卡驱动或者内置EQ的方式对耳机进行软调音,使之适合游戏使用。也就是说,耳机是音乐耳机的底子,但是利用声卡作为一个调节器,通过声卡来变换声音,达到兼顾音乐和游戏的功能。 |
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