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反方
游戏耳机注重声音的有和无,是尽可能的还原游戏中所出现的声音,游戏耳机的调音重要的是听见很多游戏的细节,比如说敌人的脚步声音,敌人技能的声音,己方队友的声音,还有和队友语音交流的声音。
游戏耳机的出发点和音乐的耳机是不同的。绝大多数的游戏耳机都需要自己再对输入的音频信息进行处理。不需要让玩家听到所有特别高质量的高中低频,甚至很多时候要压制住低频,让玩家能够听清楚中高频的信号。低频信号太多容易让玩家觉得哄头同时听不见玩家的细节。
游戏还特别注意方位,比如玩吃鸡,cf,都需要对脚步声的方位进行细致的判断
而往往一些音乐耳机为了极致的听感需求,会出现一些高阻抗耳机,电脑是无法驱动的,需要一个专门的播放器驱动才能完整发挥其声音特色比如akg 的k701.音乐耳机往往都有 自己的特色,为了一些音乐会加上一些音染,有些耳机侧重摇滚,有些侧重女声,有些侧重电音,为的是极致的音乐追求.
音乐耳机之所以能在音乐方面拥有出色的表现力,与耳机本身的还原能力最为相关,这就是音乐耳机的价值所在,它不用牺牲什么,它懂的只是音乐,而不是游戏。总之,游戏耳机与音乐耳机的差别还是很大的 |
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