外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
31
发表于 2018-10-24 19:35 只看该作者
本帖最后由 蜗X牛 于 2018-10-24 19:36 编辑
蜗X牛 发表于 2018-10-23 19:14
正方:
      一般古典音乐的耳机都具有卓越的声场定位素质,声场的横向和纵向都很理想,并且结像清晰,甚 ...

看到很多支持反方的结论是:音乐耳机和游戏耳机侧重点不同,不可兼得,定位不一样。这里也不一一反推了,大家是否记得几年前拜雅曾经出过一款游戏耳机MMX300,业界对这款游戏耳机在FPS游戏里的表现有着相当高的评价,并且MMX300在HIFI这块也有着很高的水准,为此拜雅还为这款耳机出过一个耳放。也许很多人会说要推好MMX300需要投入很多,但是不代表不推好MMX300就不堪入耳,没有完美的耳机,就算HI-END级别的耳机也不是十全十美.几年前的游戏耳机已经在音乐方面有着不俗的表现,何况现在的技术,就看厂家的态度与投入了!音乐耳机和游戏耳机完全可以兼得!
[发帖际遇]: 蜗X牛 从蓝翔毕业,却不是挖掘机专业引起公愤。被扣5 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
32
发表于 2018-10-24 20:27 只看该作者
本帖最后由 冰火英雄 于 2018-10-24 21:01 编辑

正方:游戏耳机和音乐耳机可以兼得。近几年游戏耳机在音乐方面的表现越来越好,甚至超越了传统音乐耳机,且用途更广。

首先从游戏方面:
在电子游戏兴起时,本身游戏的BGM就是专门的音乐制作人配置的,往往是都是大师级的,这些人在设计音乐的时候并不是把他当作游戏,而就是为了音乐而作,曾经的经典,我们耳熟能祥。

现如今游戏分为了FPS、ACT、STG、FTG、AVG、SIM或SLG、RPG、Strategy Game、Rhythm Game、Casual Game、Sport Game、Racing Game……
无论是哪种游戏,音乐绝对是其中的一个重要的组成部分,有的甚至为音乐而游戏的
Music Game

所以整体来说音乐和游戏是密不可分的,一些游戏追求音乐中的某一个领域,比如FPS最求的是音场,但是一个好的音乐耳机完全可以把音场解析的非常透彻。所以说音乐耳机和游戏耳机是可以兼得的。应该说
游戏bgm或是游戏配音只是音乐的一个分支。音乐是宽泛的概念。所以一个优秀的耳机完全可以做到完美。







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[发帖际遇]: 昨晚,村头寡妇和冰火英雄一夜未回,被村长扣 3 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘1
33
发表于 2018-10-24 22:03 只看该作者
本帖最后由 Ztyyl1蝈蝈 于 2018-10-25 17:17 编辑
沐沐猴子 发表于 2018-10-24 18:08
其实针对这个话题其实我之前就专门写过一个帖子: 【猴子】看到很多人来论坛求游戏耳机,这里给大家 ...

赞一个。猴子哥哥(弟弟)有道理

点评

万一我比你小怎么办?  详情 回复 发表于 2018-10-25 17:05
[发帖际遇]: Ztyyl1蝈蝈 扣Ztyyl1蝈蝈不是目的,目的是扣发烧值。 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
34
发表于 2018-10-25 09:24 只看该作者
反方:游戏耳机和音乐耳机不可兼得。定位不同,专项专用。
每种风格的音乐对高频,中频,低频的设置有所差异,追求HIFI的人必然会有信心也有耐心让耳机的各项满足于音乐的需求。
游戏耳机个人认为追求的是即插即用,如何简便如何使用,有几个玩游戏的有空去研究这个游戏需要多少的中频,高低频?特别于职业选手,他们更愿意花多点时间去享受多一场比赛,而不愿意花时间去研究怎么听起来“更完美”的听感,只要定位准确,高中低频差不多就行了。

点评

你这个观点我认为是不正确的。就如你说的每种风格的音乐对高中低频的要求是不一样的,现在音乐耳机中还没有一款耳机是十全十美可以应对所有风格的音乐,充其量只能说这个耳机杂食点,但不代表没有缺点。其实日常生活  详情 回复 发表于 2018-10-25 10:18
[发帖际遇]: vansonk 在iQunix杯打飞机比赛获得第一名,奖励 4 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
35
发表于 2018-10-25 10:18 只看该作者
vansonk 发表于 2018-10-25 09:24
反方:游戏耳机和音乐耳机不可兼得。定位不同,专项专用。
每种风格的音乐对高频,中频,低频的设置有所差 ...

你这个观点我认为是不正确的。就如你说的每种风格的音乐对高中低频的要求是不一样的,现在音乐耳机中还没有一款耳机是十全十美可以应对所有风格的音乐,充其量只能说这个耳机杂食点,但不代表没有缺点。其实日常生活中听流行人声歌曲的占了绝大多数,而这类歌曲对耳机是非常宽容的,要求无非是中频密度高点,低频有点力度,高频通透些,金士顿的阿尔法在听流行方面已经有不俗的表现,中频人声方面还是很不错的,低频有力度但是量偏少一点,高频如果再通透点可以力拼千元音乐耳机。游戏方面估计fps竞技类游戏应该是各类游戏中对耳机要求属最高的了,包括对耳机的声场、结像、解析力都有一定要求,其实这类要求与听古典编制类耳机要求有一定的吻合,很多千元价格的耳机都能达到这个要求,比如拜雅的DT770、DT880、飞利浦X2等等。最后我觉得除了少部分音乐发烧友,而大部分听歌玩家还是可以用游戏耳机来应对日常的游戏和音乐,毕竟游戏耳机也发展了这么久,很多品牌的游戏耳机也在向hifi靠拢,只要厂家用心去做,游戏与音乐的兼得完全不是一个无法突破的技术问题。
[发帖际遇]: 蜗X牛 在iQunix杯打飞机比赛获得第一名,奖励 3 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘2
36
发表于 2018-10-25 10:37 只看该作者
其实,我只想说:

  一些电竞选手,为了更好的观察而降低画质和分辨率,为了更好的听脚步和方位而弱化背景环境声音。
  这个有点本末倒置了,游戏开发商为了玩家更好的游戏体验,花了那么多时间来美化画面,创作优美的背景声,你却都给删除过滤了。。。。
  这就像某些玩家玩手游吃鸡,为了方便观察,把画面颜色反转,就跟照片底片似得,这么玩,眼睛不会瞎么。。。。。还有娱乐性可言?
[发帖际遇]: 硬件是一门学问 和iQunix打架,iQunix奖励 2 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
37
发表于 2018-10-25 11:02 只看该作者
Ztyyl1蝈蝈 发表于 2018-10-23 18:36
反方!
               首先游戏耳机的概念是相对于音乐耳机说的,游戏是目前fps游戏(chiji)大行其道, ...

我对你的观点有几处有疑义:第二段开头提到的多声道,吃鸡包括主流的一些fps游戏并不支持多声道,而hifi音乐耳机也是立体声不是多声道;第二段说音乐耳机注重三频均衡,游戏耳机注重把某频段声音加强来提高游戏中对应的声音,现在游戏耳机的发展路线也在偏向三频均衡,很多游戏耳机的官方介绍也会提及,三频均衡只是在一定范围内的相对均衡,在频谱图上也会显示明显的高低差,只不过游戏耳机在某频段稍微提高了点,但是相对的还是保持三频上的均衡;第三段所要求的各种细节声音的精确表达,这点在hifi音乐耳机中只是一个最根本的基础要求,还有通过游戏耳机驱动中的EQ来改变耳机频响的操作是会造成声音的失真

点评

你说的对! 溜了溜了 我百度的~  详情 回复 发表于 2018-10-25 11:04
[发帖际遇]: 蜗X牛 在lol排位中连跪20局 奖励2 元 发烧值,偷偷安慰你一下. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘1
38
发表于 2018-10-25 11:04 只看该作者
测试
本帖最后由 Ztyyl1蝈蝈 于 2018-10-25 11:11 编辑
蜗X牛 发表于 2018-10-25 11:02
我对你的观点有几处有疑义:第二段开头提到的多声道,吃鸡包括主流的一些fps游戏并不支持多声道,而hifi音 ...

你说的有道理~ 容我仔细想想  。。。
[发帖际遇]: iQunix被 Ztyyl1蝈蝈 叫“铝厂”,iQunix奖励 Ztyyl1蝈蝈 赚了 1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
39
发表于 2018-10-25 12:40 只看该作者
反方:游戏耳机和音乐耳机不可兼得。定位不同,专项专用。

真正的音乐耳机在设计和制作上都和游戏耳机完全不同,,当然在售价上也能看出来,清看双11森海塞尔He1限量版 哈哈哈
[发帖际遇]: YD_DP 从蓝翔毕业,却不是挖掘机专业引起公愤。被扣4 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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40
发表于 2018-10-25 14:15 只看该作者
测试
正方。科技有了以后没什么事不能实现的
还有,这种评论区的长篇大论,我在逛知乎吗?
[发帖际遇]: 今日气温创历史记录,奖励喜欢冷门精英外设iQunix夏日优惠清爽大礼包一份。 幸运榜 / 衰神榜
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