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你的说法……有道理,但并不影响结论。
显示是一回事,处理是另一回事。
难道我60hz屏幕,125hz回报率都性能溢出嘛?显然不是。
csgo比赛是128tick,所以选手三四百帧卵用没有?不是。
同样1080p显示,用超采样获得更好的精度、更平滑的边缘,没用吗?不是。
同样道理,帧生成的时候确实会提取鼠标位置,但提取到的点可靠与否,就得看回报时间间隔了。
最后,鼠标的回报包是当前回报间隔(比如1ms)内 当前dpi 移动了几个单位,所以你可以理解为当前时刻的速度,而不是位置。这部分内容,下个mouse tester或者 mouse movement recorder看看就明白了
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