|
本帖最后由 wdsss 于 2018-3-9 01:01 编辑
1. 你使用过的游戏耳机是否给你带来了身临其境的效果或者你认为其中哪一款效果最好?
身历其境的说不上,但是大部分游戏耳机都能忠实有效的完成游戏耳机的任务.用过的耳机从A90开始,然后之后几乎清一色的Steelseries系列.
用户体验最好的是精英,最近用上了Arctis 3蓝牙版,但是又换回精英去了.可能冬天还没过完,还需要再暖暖耳朵吧.
2. HIFI的耳机和音箱设备都追求更高的保真度,你认为保真度的意义在于什么?
更真实的反映音源本身的素质吧,当然游戏音效没有太大意义,只有大编制和需要仔细聆听的通透女声才需要HIFI级的视听效果吧.当然客厅太大需要更好的音响效果基本上也就是土豪的同义词,就无所谓高端和中低端了.
3. 物理或者虚拟7.1是很多游戏耳机的卖点,你认为虚拟7.1的体验如何,声音是否真实,对于FPS游戏听声辩位是否有帮助?
正好最近用Arctis 3蓝牙版就是一个虚拟7.1声道的耳机,因为之前一直用2.0声道的产品,所以7.1上手的时候还是挣扎了一段时间,就像当初玩CS学着听音辨位一样,这个过程还是需要一点时间去适应的.再说游戏效果,无论是CSGO还是吃鸡,Arctis 3的7.0能完成自己的使命,在听声辩位方面不会造成玩家的误判.到底能不能给游戏体验带来改进,还是看玩家个人的.说句猜测的话,绝大部分CSGO或者吃鸡的职业玩家,都还是用的2.0声道的耳机.(或者7.1声道的耳机也用2.0模式)
4. HyperX Alpha阿尔法专业电竞耳机采用了电竞耳机中罕见的双音腔设计,力求打造真实生动的音效,让玩家获得强烈的游戏代入感和沉浸感,你对于双音腔设计有哪些了解或者你认为它对玩家带来什么帮助?
完全不了解,不过有点2D到3D的进化?音源的层次越多就越接近现实声音的方法,毕竟喇叭的工作方式本来就说模拟现实中音源的远近和大小来还原真实声音.一个喇叭单独作用和多个喇叭协同作用的效果我相信肯定不是1+1=2那么简单的事.所以对这种技术还是有点期待的 |
[发帖际遇]: wdsss的母亲问wdsss:你怎么不开心!wdsss大哭说:我只想要我价值4 元 发烧值的滑板鞋! |
幸运榜 / 衰神榜 |
|