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1. 你使用过的游戏耳机是否给你或者你认为其中哪一款效果最好?
好的游戏耳机,会有比较好的解析力,能够将游戏中的各个声音细节,较好的表现出来,的确能带来身临其境的效果。
我用过的耳机中,效果最好的是森海塞尔PC360。
2. HIFI的耳机和音箱设备都追求更高的保真度,你认为保真度的意义在于什么?
保真度的意义,在于最大限度地还原声音本来的样子。
比如,你在家听爱豆的现场演唱会,保真度高的耳机,可以将现场的信息更好地传输到你的耳朵中,带来身临其境的感觉。但是保真度低的耳机,可能你听到的只是爱豆在低调的唱歌,现场感较差,缺乏身临其境的感觉。
3. 物理或者虚拟7.1是很多游戏耳机的卖点,你认为虚拟7.1的体验如何,声音是否真实,对于FPS游戏听声辩位是否有帮助?
虚拟7.1的好处,在于能够在一定程度上实现物理7.1的效果,但又不需要配置物理7.1的硬件,价格上较有优势。总体来看,个人手上的几款虚拟7.1耳机,能达到物理7.1七成的效果,但是价格往往只有物理7.1的一半。
当然,在声音的真实性上,特别是在一些细节表现上,虚拟7.1与物理7.1还是有一定差距的。
虚拟7.1对于FPS游戏的听声辩位,要辩证地看,如果是场景比较简单,声源较少,那么不需要开虚拟7.1,有时候开了反而是一种干扰。而如果场景较复杂、声源较多较杂,那么开虚拟7.1还是有一定用处的。例如吃鸡,开虚拟7.1之后,能够对各种声源有一个相对准确的判断。
4. HyperX Cloud Alpha耳机采用了电竞耳机中罕见的双音腔设计,力求打造真实生动的音效,让玩家获得强烈的游戏代入感和沉浸感,你对于双音腔设计有哪些了解或者你认为它对玩家带来什么帮助?
这种设计肯定是好的、有用的。
因为以往大部分游戏耳机,只有单音腔,往往是偏向低音,或者是偏向高音,即便可以通过软件进行一定程度的调节,但物理硬件摆在那里,难以做到高中低音兼顾。
而HyperX Cloud Alpha采用了双音腔设计,则能够较好地解决这一问题。不管是需要低音、中音还是高音,物理硬件都会做出相应输出。如此,不管是对于游戏,还是对于影音,都能够最大限度还原声音本来的样子,带来高保真、高清晰,声临其境而又清新自然的体验。
特别是,这款耳机是金士顿做的,以金士顿一贯的扎实作风来看,这款耳机肯定不会让人失望。 |
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