外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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发表于 2016-12-24 13:19 只看该作者

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42
发表于 2016-12-24 13:44 只看该作者

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是魔鬼的步伐!
[发帖际遇]: 都市放牛去东莞不小心被抓,扣除3 元 发烧值 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
43
发表于 2016-12-24 14:32 只看该作者

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模块化这种东西看起来就是多坑消费者的钱,还不是推行定制鼠标,完全看个人意愿来做,模块再多也是有一定局限性,不可能做到全部涵盖
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我的人缘0
44
发表于 2016-12-24 15:30 只看该作者

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恕我直言,钱是最大的阻碍。
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45
发表于 2016-12-24 15:48 只看该作者

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本帖最后由 hmsdo2008 于 2016-12-26 01:21 编辑

一、你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?

分析模块化鼠标出现的历史背景:在鼠标制造门槛极低、厂家成本日益降低、产品
同质化严重、对专有功能性的需求日益丰富、越来越多独特的人机交互功能需要一个专有载体……的时代出现的原因:避开惨烈的同质产品价格战、提高制造成本、打造创新创意独家产品、为各种特殊需求消费群提供专业服务、承载更多独特的功能……
厂家开了很多模具,做了很多组件,不断的添砖加瓦让一个鼠标可以承担不同的用途。比如,组这个模块A可以玩MMO,切换成另一个模块B适合玩FPS,模块C又适合办公……等等
然而,消费者有两种,一种是买来用,一种是买来玩。
买来用的,一般是固定用途,需要一个高效稳定的鼠标,不用总是让手去花时间习惯适应,鼠标要做到召之即来来之能战战之能胜。所以好多人手里会同时备几个鼠标,做不同用途使用。对于这样的客户,来回组鼠标费事不说,还需要每次都适应一下新造型。并且,再高质量的塑料件,在高频率的切换下,也会发生损伤,造成不稳定、偏差大等实际问题。
买来玩的,就像玩高达啊乐高啊,这样的客户会喜欢玩,他们不吝惜耗费大量时间去组合,他们购买鼠标的目的就是享受这个过程,而不是为了使用这一结果。对于这样的客户,鼠标买来是为了玩的,鼠标是一种电子科技产品的积木。拼好了,摆起来做摆件欣赏。对于这样的客户,我只想说厂家靠这样的客户群是赚不到钱的,撑不起这个产品线。


二、模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?

鼠标模块化的根本原因是当下人机交互需要更深更密切更高效的媒介,在尚无法大规模开发使用全新媒介的时候,只有想办法让它去满足更多的功能需求。
最开始,鼠标是滚球的,滚球已经足够满足当时的使用需要了。
而后,人们需要它提供更高精度更高效率更轻便的操纵,对红外线的研究也彻底吃透,于是光电鼠标出现了。
之后,鼠标线严重影响便携性和整洁性,蓝牙技术正好发展成熟了,那么就组合一下,出来一个蓝牙鼠标吧!——蓝牙鼠
又有人说了,我用鼠标来回动胳膊太累了,也就看个网页做个文档,能不能想办法轻松一点啊?啊,有了,我把滚球加到光电鼠标上,用拇指去拨~这样就可以了——罗技M570
长期用鼠标,会有鼠标手,怎么办?有了,根据人体工学和生物学,从最有益于身体健康的角度,设计出来一个新鼠标,就叫垂直鼠标吧。——多彩M618
鼠标功能不够用啊,就两个键,太少了,怎么办啊。加两个侧键吧。——太多了
两个侧键不够啊,怎么办。再加,加到吐,左边加12个,还不够用吗。——电话鼠
12个太多了,容易混。那就6个————六芒星
加在左边,拇指累。那就加正面,让食指中指去按——钛鲨豹
小拇指也不能闲着吧。那就右侧也加——Mad Catz M.M.O.7
游戏需要高精度高稳定性高便携性?没问题,看我的——I.O 1.1、IE3.0
总是一坨鼠标丑丑,能好看点么。没问题,我给鼠标上加灯——响尾蛇蓝色粒子版
灯一直亮着好丑,能一闪一闪亮晶晶,好像天上小星星么。没问题,看我的——铜斑蛇/金环蛇/蝰蛇
滚轮除了前后动,能左右动么?没问题,看我的——那伽梵蛇
手柄可以震动,杀个人有提示,那么鼠标可以么?没问题,看我的——罗技 Wingman 振动力反馈鼠标
我是专业CS玩家,想要一款定制级鼠标,一键自动降低DPI帮我准确瞄准,有么?没问题,看我的——M65 RGB
一个微动坏了,对于普通用户来说,这鼠标就废了,很不好处理了。怎么办。没问题,看我的——睾贵的阿苏斯,这是你的微动
我是魔兽世界玩家,用什么鼠标好?电话鼠

我是CSGO玩家,用什么鼠标好?M65RGB
我办公只看文档网页,用什么鼠标好?双飞燕就好
我既玩MMO游戏又玩FPS游戏又看网页文档,又不想买一堆鼠标,用什么鼠标好?这个还真没研究过,要不给你组合一款?
………………
模块化鼠标就这么出来了,通过拆解,将鼠标各部位独立制造,提供给买家N多可能的组合型以实现不同的目的。

但是, 贪吃嚼不烂,东一榔头西一棒缒很可能就啥都做不好。

模块化鼠标的天生优势
1.通过拆解组合,让用户可以以相对更低的成本去实现更多的使用目的,不需要去买很多鼠标从中选择出需要的几款来做不同用途使用。
2.酷炫,具有普通鼠标没有的可玩性。
3.提供了无限可能性,模块是一种创意,不单单可以用来拼接不同造型的鼠标背壳组件,所有的鼠标组件(配重很多鼠标提供了替换功能,MAD CATZ R.A.T.PRO X提供了传感器、滚轮、脚贴的多种规格替换功能、接受不了赛钛客的造型的话幻能豹也提供了背壳和侧键的自定义功能甚至还有3D打印服务虽然还在初期、睾贵的阿苏斯提供了微动的傻瓜式更换功能……)都是可以的,甚至,有人期待它发展到后期,有一个全行业统一的标准(尺寸、接口等),大家都围绕这个标准来进行生产设计,那么将不同品牌的鼠标互相组合,也是可以期待的。但是个人愚见,这个可能性可以忽略。
模块化鼠标的后天劣势
1.塑料件的耐磨性有限,单一一种拼起来就用着不改了还好说,早上这样晚上那样,天天折腾,久了其使用精度和稳定性会减弱。如用金属制作,重,不合适。
2.很难周全考虑人体工学,使用舒适度。赛睿将这一方面走到了极端,代价就是其MMO、FPS这一类功能性鼠标的研发上屡屡受挫。二者是很难完美兼容的。模块化的极端是赛钛客,但是它的狰狞造型和价格也往往吓退了大部分买家,赛钛客走的是这一产品的高端路线,终究受众太小。要将模块鼠这新品推而广之,需要一个低端亲民价廉酷炫的产品,只有这样的产品才能成为行业支柱。
3.人发明了各种各样的鼠标就是因为懒,可以更方便地达成使用需求。同样,也容易因为懒,而买来之后懒得来回组,导致一气之下仍然去买了两种鼠标……

该进:我感觉鼠标就像键盘,已经到了这一类产品的老年期了。虚拟输入技术越来越成熟,可见的几年内,必然会有革命性产品面世。目前要说改进,只能依旧从组装简洁性、使用舒适度、耐用性上去提升了。如果有心,还可以在材质、图案、灯、键、微动、显示设备、使用反馈等上继续开发,比如可以开发不同材质的外壳和按键、提供不同图案,把键帽上那一套搬到这上面来好了、可以随意改变灯的位置形状颜色,按键的布局数量可以自行调整、微动可以自行更换、滚轮自行更换、配重自行更换、左右键自行更换、传感器自行更换、提供3D打印功能让玩家自己设计打印组件、鼠标上增加显示屏、鼠标带有震动反馈声音反馈显示反馈、鼠标可以连接键盘手机电脑实时通过键盘手机电脑调整鼠标状态、鼠标整合存储功能可以将U盘云盘整合入其中、声控功能也可以开发、让电话鼠真的可以打电话……脑洞只有更大没有最大……



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花街柳巷丶 + 200 道理还是你讲的好!

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我的人缘2
46
发表于 2016-12-24 15:49 只看该作者

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[发帖际遇]: 绕指温柔ii的母亲问绕指温柔ii:你怎么不开心!绕指温柔ii大哭说:我只想要我价值5 元 发烧值的滑板鞋! 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-12-24 16:03 只看该作者

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一个字   贵
[发帖际遇]: 即插即用张铁柱 把价值2000元的项链搞搞丢了引起公愤!被母亲扣5 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
48
发表于 2016-12-24 16:16 只看该作者

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1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?
我觉得是手感方面吧,模块化和一体化比起来模具上我自己觉得一体化的更加安逸,不过像700这种我觉得就挺不错,没有大刀阔斧的搞起来,也用过一部分模块化鼠标,感觉都不是我的菜,还是更倾向于上盖模具一体的手感。
2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?
大多数模块化鼠标文章都做在了模具上,这里不是否认手感不重要,适合自己手感的模具固然重要但是如果可以和配置也挂钩起来,诸如微动的更换,传感器的更换以及滚轮线材等更换,能更加完善模块化鼠标,当然研发成本以及销售成本也变相增加了不少,我希望的话就是能在模块化侧裙鼠标屁股等位置的同时让配置也跟着模块化起来,使我可以选择我顺手又舒心的鼠标。
[发帖际遇]: 扣5502804712 元 发烧值.?不要在意,系统就是心情不美丽而已 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
49
发表于 2016-12-24 16:24 只看该作者

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本帖最后由 十六夜咲夜様 于 2016-12-24 16:29 编辑

问题:
1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?

       个人觉得阻碍模块化鼠标普及的原因是:厂商心不在此,玩家并不需求。             为什么这么说呢。首先模块化鼠标现在的卖点在哪:1.可方便更换引擎 2.可方便更换微动 3.可方便更换个性化外观、功能
       首先说第一点。现在鼠标已经是性能溢出的时代,那么可方便更换引擎的意义何在?现在主流的定位中端及以上的游戏鼠标的引擎已经能完美胜任几乎所有工作了。也没有说那一款引擎能在某些应用上能达到能完美击败所有其他引擎,让自己在这个应用上的地位无可撼动的程度。那我换引擎的意义何在?最近遇到了一个朋友,他觉得他的3325引擎的鼠标静默高度略高。那我打个比方,这个3325引擎的鼠标可以更换引擎,所以我去花大价钱又去换个引擎,有买鼠标+引擎的这个钱,我为什么不去买个别的呢。除非我特别爱这个鼠标的外形,我特别爱这个品牌,不用他不行,我就要用它,换个引擎。但是这样的人又有多少呢?我是厂商的话,我为什么不出一个不带更换引擎功能的同款多种配置的鼠标呢?又能便宜一些,又能满足用户。
       第二点。现在确实有对某种微动特别钟爱的玩家,在入手新鼠标之后总会想要把微动换成自己喜欢的那一款。但是首先,这种玩家的比例少之又少。在这些玩家里,又有多少会为了换自己喜欢的微动而去专门买一个模块化鼠标呢?我想要换微动我自己就能换,说白了也不难,也不需要你去帮我设计个少几分钟工序的模块化,不是吗?那么这类玩家,其实也不太需要更换微动设计。
       第三点。首先是外观,这里外观我分为两个方面——1.个性化图案。2.定制手感。
                    1.模块化鼠标因为外壳更换方便,理论上可以让玩家对外壳进行很好的定制。但是纵观整个模块化鼠标市场,方便更换外壳设计的鼠标,有多少对自己的鼠标进行了个性化外壳的贩售呢?
之前赛睿出了一款耳机FLUX,可换侧刻的设计,当时也说后续会更近外壳的贩售,但是现在有吗?并没有。以及其他的模块化鼠标,谁给自己的外壳贩售了个性化外观?我见识比较短浅,目前我知道的只有钛度有单独贩售各种类型表面的外壳,而也在更新各种新的个性化外壳的新品,但是我也在建议钛度单独贩售这些新的外壳,不过目前来看仿佛并没有被采纳。
                        那么这样的情况下,我为什么要为模块化鼠标买账呢?
                    2.定制手感,这点也是很多模块化鼠标的卖点。但是定制手感目前市场上有两种形式——1、以贱驴007、芝奇MX780、灯厂菠萝蛇为代表的,可拆装换配件形式。2.以美加狮没代表的无极调节形式。第一种,以贱驴007为例,其两侧和后部各有3个配件,理论上可以有27种搭配,但是我用007的时候试过了各种搭配都只有一个结果:手疼。这就是因为纵使你有多种搭配,但是每一种都是死的,不能满足所有玩家的手。论坛上也有朋友通过3D打印做出了最适合自己的007的侧甲,但是3D打印首先因为层纹的存在,要打磨光滑首先非常累,其次打磨光滑之后的外形也不是我当初打印设计的那个外形了,而且和鼠标无法完美搭配颜色。最重要的,能3D打印的人,有多少呢?美加狮这种是我很欣赏的方式。但是毕竟价格在那摆着,市场并不大。

       那么综上所述。整个模块化鼠标因为需求的玩家市场,很小,所以并没有太大的竞争力,更多的只是一个噱头而已。
       但是为什么各大厂商还是对这个东西没有失去兴趣呢?其实原因也很简单——模块化鼠标是显示品牌研发、制造实力的一个方式。


       模块化鼠标在设计上、制造上都有不小的难度——我要在鼠标这个小平台上,满足高性能的前提下,加入更多复杂的设计、塞入更多的元器件实现更多的功能,还不能提升体积。厂商可以通过这个方式很好的表达自己的实力,也给消费者展示出自己的诚意。至少在我看来,创意和诚意是划等号的。继续拿007来打比方,007的磁吸方式并不是第一家,但是他在尾部配件上集成了震动、音效等功能,这就是贱驴给我们看到的创意,也是诚意的一部分。


       有幸我也认识一名钛度预言者鼠标研发的核心成员,我也和他聊过,预言者其实也是钛度给消费者的一个信息:钛度有研发的实力和诚意,也有做好产品的能力。钛度拒绝了所有成品解决方案的代工厂,心率传感器也重新设计做小了,滚轮也拒绝了所有成品方案,坚持自己设计了3层的嵌套方式,导致良品率并不高,光滚轮的成本在目前市售的鼠标里已经是第一集团了。包括DPI键上也要任性的做出一个不规则的透光带,尾部LOGO用了10多颗LED,可以通过程序完成各种自定义方案(但是目前驱动是没有这个功能的,对硬件及编程非常了解的朋友是可以自己完成的),可换外壳他们要求内层非常干净没有任何溅漆,而外壳的埋磁桩也会降低良品率。整个鼠标做出来除去物流、售后、公司运营成本等,纯硬件成本已经让利润所剩无几,算上这些因素实际上每一只鼠标已经不赚钱了,我问他为什么你们还要做,他回答我因为我们是第一款产品,我们做出来为的是传达一个信息——我们能做好,我们有研发制造一款好产品的能力,我们希望能做好自己的产品。
       那么我相信其他所有做出模块化鼠标产品的品牌,都是抱着这样的信念去做的——我们能有研发制造好的实力,我们是有诚意的公司。
       那么一个“炫技”的产品,目前市场上这些品牌也没有大力去宣传,也可以多少看出,厂商的心思并不在此。

       并且现在市场上几乎左右的模块化鼠标都不能达到“完美“的程度,在普通游戏鼠标的基础上加入的“模块化”并不能打到他多加的成本所值得的提升。所以在未来技术更加精进,更多先进的材料、技术加入之前,模块化鼠标的地位其实也很尴尬。




2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?

        前途其实个人觉得就在“个性化”上。其实我个人认为可换引擎这个基本没有必要,可换微动为可选。那么模块化鼠标的发展点在哪?——能针对自己的手感进行手感的比较精确的调整,并且能方便的对外观进行个性化的装饰。那么未来模块化鼠标个人认为,完美的是可以微调手感,并且后续厂商能跟进推出包括官方的个性化替换外壳,以及方便玩家自行发挥的光外壳+方便的装饰产品,甚至是官方的客制化部门,接受玩家的客制化定制。装饰产品包括:小元素贴纸(水贴)、漏喷版、白水贴(可供玩家自己打印)等等。虽然这些很多东西有模型制作基础的朋友都可以轻易做到,但是如果官方能出,也是表达了官方对这方面有需求却没有太多条件的玩家的诚意


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发表于 2016-12-24 16:39 只看该作者
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本帖最后由 梦魇龙飞 于 2016-12-24 16:43 编辑

1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?
首先是价格,现在最低的模块化鼠标的价格都可以在自己品牌中属于旗舰级的价格定位,就导致了他一开始就没有办法在广岛玩家中普及。
另外现在都是炒概念居多,众多的玩家不一定有怎么多的外形需要。平常买回去鼠标可能一开始把所有的组合全部玩一边。时间久后。长期就固定组合方式了。还要为多余的模块买单,确实有不值的成分。

2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?
我觉着未来的模块化鼠标应该在具体的用户定位上发展,鼠标买回家来不一定只有玩游戏一个用途,可以在驱动上下功夫。分析客户的使用环境,自动的切换鼠标的快捷键方式。而且可以更多的支持办公上网 游戏 影音等多方面的操作组。现在的鼠标在手感的适用上我感觉已经都可以做到很好了 现在的设计精进方面只有说在各种材质和灯光的变化上采用更多元的元素。以及考虑到鼠标的使用寿命上 常用的耗损件的维修简易度上考虑。比如模块化的鼠标左右键(含微动)1分钟解决鼠标的维修问题。从而也降低了厂家的售后成本。以及提供给用户更多的手感方面的选择。。。  愚见

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