外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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我的人缘0
11
发表于 2016-12-23 21:53 只看该作者

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我就2个字,我不管,手感~!
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我的人缘0
12
发表于 2016-12-23 22:03 只看该作者

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因为反人类。。。
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我的人缘0
13
发表于 2016-12-23 22:23 只看该作者

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一、
1.我感觉整个模块化鼠标难以普及的原因有挺多,比如说缺少一个十分强大的领头羊,不过这样也很难普及,强大的投入必然有强大的成本。
2.还有现在如今模块化的鼠标能供选择的东西并没有多少,比如说赛睿的RIVAL700缺少定制的外壳,更加个性的外壳,这是表面。
3.内部如今可以为玩家提供的引擎不多,多数过来就那么几个,而且引擎换一个的成品也严重控制住模块化进程,价格过高,换一个模块几乎换了占整个鼠标的很大一部分。
4.没有一个统一的规范,如果我不想用这个鼠标,我很难再投入更多的钱购买别的模块化鼠标了。模块的接口最好以后要一致。

二、
1.模块化鼠标最大的优点就是能够实现换壳,以后如果能够提供更大部分的外壳更换,像rival只能更换一半的壳,以后出鼠标订制的时候就可以直接出订制的外壳或者单卖,还可以通过网站提供个性外壳。
2.模块化的鼠标能够实现简洁的拆卸功能会是极好的,这个就可以跟普通鼠标mod拉开一定的差距。
3.如果在模块化鼠标上添加蓝牙功能就好了,或者提供更多的功能,可以让我在办公休闲轻松切换,换上轨迹球模块轻松办公,换上多按键,轻松mmo,拆了之后打cs也两不误。

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我的人缘0
14
发表于 2016-12-23 22:25 只看该作者

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占楼
[发帖际遇]: 迷途小書童 把价值2000元的项链搞搞丢了引起公愤!被母亲扣4 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
15
发表于 2016-12-23 22:32 只看该作者
测试

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1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?
  
   多日没上外设天下,过来看看有没有新的鼠标。然后就看见了这个帖子,发现了一款不错的鼠标,冰豹的幻能豹。顺便聊聊,一是有些话不吐不快正好有个地方发言,二是万一被选中了呢
   模块化一直不太普及,因素很多,要说究竟是哪个很难说。首先你一个模块化的东西,各部件之间的结合紧密度要保证吧,说起来容易做起来难,卡玛外设复刻mini,那么简单的个鼠标,滚轮都蹭边框蹭的不行,嘎吱嘎吱响,最后不得不拆掉滚轮。ok有人说那是小厂,罗技是大厂吧,G9X小壳松动也是通病了,最后都得拿创口贴解决。G9X这算是最最基本最最简单的模块化鼠标了,就套个壳而已,以罗技的实力都这鸟样,可见部件精度之难,这是第一个难题。
NYTH这个鼠标算是几乎完美的MMOG鼠标了,当初买过娜迦和G600,娜迦的侧裙太肥大,夹不住,侧键手感也不好,还没板载内存;G600侧键完美,有板载,9800,最大的缺点也是G键带来的侧裙肥大,打游戏是没法用了,处理文档还算给力,不过也挺累的。NYTH解决了侧裙肥大这个大问题,侧键看出来也是学习G600的倾斜角度,但是青出于蓝,居然有三组不同类型的模块,这个真是太赞了。价格也不算离谱,699比起娜迦那种垃圾性价比要高多了,至少买来肯定能用对不。但是我还是不会买。
为什么不会买,因为在我看来有2个缺点:第一,这是个MMOG鼠标,我又不打mmog游戏,玩rts这个太大太重用不上,或许FPS可以吧不过我也不玩了;第二,这是个办公鼠标,但致命缺点是没有无极滚轮,大和重此时已是次要问题了。
由此可以引出模块化鼠标的另一个问题,重量和体积。纵观鼠标历史,青史留名的神器鼠标们在重量轻和体积小这两点上,要么占一点,要么两点都占。RTS的mini、金环蛇、裸奔G9X,FPS的IE3,IO1.1,看看是不是至少符合一点或者是两点都符合。FPS由于鼠标要稳,所以要大一些,但是IE3和IO1.1都轻的很,MINI、金环蛇更是又轻又小,裸奔G9X是比较重的,没有那么适合rts,但是谁让星际2的时候没有高DPI的mini和金环蛇呢,而且g9x的左键点击手感确实远胜于那两个。
但是模块化鼠标想要做到很小的重量和体积就很难,当你模块化的时候,多个模块自然增加重量,体积的问题由于电路板和零件的限制没法做太小,或许电路板不是太大问题,但是多个模块恐怕很难弄的很小,充其量也就是一般鼠标大小的水准。另外为了模块之间的结合精密度,就要增加部件的强度,在材料科学没有突破之前,更高的强度意味着更大的重量,例如G9X为了小壳套上去结合的好,首先小壳自身的厚度就大,重量也大,其次拆开G9X会发现,它的内壁厚度比一般鼠标要厚,为了更高的强度,加上合金滚轮,导致G9X那么小的体积有90多克的重量。
另外还有一个是定位问题,以现在的模块化层次(堆砌,拆或者装,大或者小),rts没那么需要模块化,轻小足矣;FPS也是追求简洁,基本上就是差不多的手型大小,例如卓威赛睿这些产品都是差不多大小形状的,所以FPS也不需要这种模块化。需要模块化的只有MMOG和办公,可目前这种模块化仍然不属于雪中送炭类型的,没有它用键盘也可以的,而且这么多年都是这样过来的。

2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?
看起来似乎是前途不大,但也不尽然。个人认为一个方向是目前的多键MMOG和办公方向,配合不同的侧裙、尾翼,简单的定制鼠标。 还有一个方向是塑性材料的应用,我感觉这是突破性的进展,如果真有的话。这样可以根据手型来完美捏制鼠标,左右键滚轮电路板光头占的面积就那么点,剩下都可以用塑性材料变形,这样无论是RTS还是FPS,都会有用武之地
[发帖际遇]: 中国祝南联盟大使馆发来贺电祝福ldyxbczmhqt 扣除4 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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16
发表于 2016-12-23 22:55 只看该作者

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我觉得习惯是一方面,我觉得模块化就是换一个手感,我觉得可以用软件来调节鼠标的个个地方的高低长短
[发帖际遇]: 烈日当空,霸驽武林,毒霸天下在游泳池内小便后,因为口渴又喝了一口池水,主页君为其这种自产自销的精神特发1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
17
发表于 2016-12-23 23:19 只看该作者

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个人觉得应该只是暂时的技术上遇到一定的瓶颈,如可更换的微动来说,不能很好的保证反复操作更换的寿命;还有就是市场的原因决定,毕竟玩外设的还是一个小众群里,愿意花时间去折腾的人不多。再者在售价上稍微会高一点,加上可更换的模块往往要额外更加费用来满足更换,这更会让很多消费者不以为然。
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我的人缘0
18
发表于 2016-12-23 23:47 只看该作者
测试

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1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?
习惯影响一切

2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?
私人订制是个前进方向?
[发帖际遇]: 友情提示:mansonlam 的床铺在北医三院303房,无故逃离扣5 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-12-24 00:04 来自手机 只看该作者

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本帖最后由 一人我饮酒醉 于 2016-12-24 00:14 编辑

模块化最初估计是为了满足更多的发烧友而诞生的,也可能是用一个底盘但不同模具使各种手型的人使用而诞生的。
你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?
1.正如主页君说的那样价格被提高了,也只有发烧友和少数感到新鲜的人会买。
2.人是有习惯的,就比如你一直都在用一个鼠标,而突然有一天换了个鼠标你就必须花费时间去适应这个鼠标的重量,外形,按键。
3.模具的重量为鼠标添加了负担
模块化鼠标发展的前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个当面的设计需要更加精进
1.利用磁铁或其他方式带来更快捷的更换速度
2.利用塑料材料模具减轻鼠标的重量
3.软件调节鼠标宽度、长度,比如应用在007上
4.利用轨迹球的加入,方便更多办公人员
5.让消费者自主选择哪一种模块来购买,如果还要其他模块另付,降低价格
6.底盘也出现模块化,为消费者带来更多的手感

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发表于 2016-12-24 00:28 只看该作者
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模块化鼠标的定位决定了市场

本帖最后由 沐沐猴子 于 2016-12-24 11:27 编辑

1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?

可能我看问题的角度和其他读者会有些许的不同,我个人觉得阻碍模块化鼠标普及的原因其实是:大部分的模块化鼠标都没有找到自己的定位。作为一个产品首先得明白用户的需求。


我是这么看提供全套配件,或者是类似Mad Catz的那种可调节式的鼠标的:

第一,为特殊使用方式者提供一个选择。在这个市场上,模块化设计的鼠标就是主力产品。用户或许频繁变换使用方式,或者说手型特殊,这个时候模块化设计的鼠标可以比较容易的符合他们的情况,或许手特别大或者特别小,或者是手型比较特别等等。这样一来工厂不用单独给某一用户开模,对于用户来说也是双赢的事情。其实举了例子大家就明白了,以前很多NBA的球星走向职业联赛的初衷就是能够有鞋穿,因为如果不在球队里面,自己想买双超大号的鞋挺困难的。

第二,为不明确使用爱好的使用者提供一个长期测试的产品。模块化的优势就是更换的时候成本低,对于一个鼠标,本来的成本就不会特别的高,那么要求更换的配件价格控制的更低。但是不管怎么说,模块化的设计和生产,对于厂商来说都是高成本的事情。一般的客户可能觉得我就先试好买我自己喜欢的就好,但是事实上很多用户不一定开始的时候就知道自己想要什么样子的产品,只有在尝试了以后才会慢慢了解自己,也明白自己需要什么样子的鼠标。模块化的鼠标应该在低成本的更换上面做文章,强调手感体验的不同,而不是为了炫酷而炫酷。如果一个模块化设计的鼠标能涵盖上市面上大部分鼠标的手感,我相信很多烧友都会买单。这样就不用一个个的收鼠标,体验一个个不同的手感。

第三,我个人觉得模块化鼠标的目标应该不是普及,而是去占住自己刚性的市场。普及就意味着要做到低价和高质量,这两点上模块化鼠标可能会相比常规鼠标劣势明显。所以也不太可能撼动常规鼠标的地位。但是如果说模块化鼠标能够做到只更换鼠标的部分零件就可以完成升级和换代,那么这个时候模块化鼠标的成本优势才有可能体现出来,这个时候才可能撼动常规鼠标的地位。
2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?


这个问题其实我在前面的第三点中也谈到了一部分。现在模块化鼠标对于常规鼠标来说有劣势,最主要的还是因为工艺和成本。模块化设计导致的成本增加这个应该需要转化成模块化鼠标的优势而不是劣势。

试想,如果以后的模块化鼠标是这样的:突然发现自己不想用有线鼠标了,然后立马上网订了一套自己鼠标的无线模块,然后装上就变成无线了,或者说发现鼠标有问题了(电路问题),然后能够用一个鼠标三分之一或者更低的价格订购一个鼠标的主体部分(底部电路集成)或者是换掉轻松拆卸的电路板,完成对鼠标的维护,再或者我发现现在鼠标需要升级了,但是我只需要更换一小部分的零件。
但是现在的模块化鼠标还远远不能做到这一点。我想如果真的做到了上面的这些,模块化才可能能够真正的普及,就像电脑DIY主机一样。不同的是鼠标还是一个对重量比较敏感的设备,这就意味着所有的设计要在有限的空间和重量完成,其实这也不是很容易实现,因为这个和模块化的概念有点出入。

我觉得现在模块化鼠标还是需要在设计和功能上有所精进,这个不仅仅是在生产中,要做的精益求精(大家熟知的那些模块化鼠标,做工都还不错),更重要的是了解自己的市场定位和发展方向。在这里指的设计主要是针对功能上的。比如说我需要在鼠标上换个传感器或者工作模式,从windos鼠标到mac鼠标我只需要更换一个上盖,实现触摸和滚动功能。实现是一体式的鼠标所不具备的功能,这才是模块化能够真正在市场上立足的根本。

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