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本帖最后由 jerry5204 于 2016-12-27 12:01 编辑
1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?
第一,目前,模块化鼠标出售价格,接受门槛较高。对于模块化鼠标,可能是众多鼠标烧友们梦寐以求的,但对于普通大众来说,受用性上存在一定局限性。
第二,模块化鼠标缺乏先验性价值:购买前往往无法判断其真正价值,尤其是现在网购天下的时代,几乎所有新品鼠标都是通过网络首先进入玩家视野,用户不能亲身切实的使用效果。往往只能通过图片来观察,对于鼠标本身材质、触感、重量、大小等都不能有一个直观的判断。
第三,模块化鼠标相对于普通鼠标其生产成本会是一个大的提高,在当下原材料成本、人工成本不断上涨的环境下,对于鼠标生产企业来说,既要保证质量又要赢得利润本身就是一个营销难题。
第四,模块化鼠标在某一程度上不符合普通大众的认知。市面上的模块化鼠标并没有真正打动鼠标用户,就之前的一些玩家评论,题中三款模块化鼠标仍然达不到玩家心目中的自由组合或者随心所欲,甚至有玩家评论根本驾驭不了。简单来说,现有的模块化鼠标有的是部件芯片模块、内部结构(如微动)模块、亦或者是外观模块,各种自称模块化鼠标都不一样,而我认为真正的模块化应该是可以自由组合就像台式组装机那样。
2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?
首先,我认为鼠标生产商必须先弄明白对什么要推模块化鼠标。推出的模块化鼠标其根本是要帮用户解决那些难点或者是困扰。还是紧紧作为一个新品噱头,打打广告,吹吹牛皮,赚上一波就了事。
其次,我个人对于模块化设计的鼠标是报有强烈的期待感。随着社会的发展,自由的概念不仅仅是人权,而是涉及了方方面面,无论是生理和心理人们都在不断地追求自由。
再次,简单谈谈,我心目中模块化鼠标。就是简单让纯外观模块化(类似007)结合(内部芯片模块化(类似华硕大G的微动插拔、RIVAL 500光头可换)就ok了。我们都知道鼠标的几种握法,趴握、抓握,半趴、半抓,其实每个人都是自己习惯的挖法,对鼠标的重量、高度、和宽带的不同都可能给鼠标的握法带来不一样的感受。比如众多喜欢ie3.0手感(典型趴握)的玩家,自从ie停产后再也找不到替代鼠了,老ie芯片跟不上,类ie产品手感没ie好,怎么帮呢,如果有一款多功能模块鼠,用户可以自己DIY,自己有组合就可以能实现,那是多么幸福的一件事。
最后,对用户来说,你的新产品新科技是无意义的,除非你能跟他们已经存在的需求和认知进行联系。塑造用户故事,让众多消费者可以看到这款模块化鼠标到底是达到了什么效果。
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