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1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?答:第一,用户群小众化。因为鼠标不是手办,不是观赏物,而是一个工具。是工具就要经常使用,但是模组化鼠标的手感,我个人觉得不见得有普通的鼠标用的舒适。用户、用户、用户,都是要用的客户,所以,他们在乎的是用的感受,而不是看着如何如何的酷。另外,过高的价格也使得模组化鼠标无形中也成了一种收藏品,成了一种小众产品,就拿贱驴007来举例,合在一起,颜值还是不错的,但是没有各个零部件分开装在包装盒里更酷。设想一下,你将鼠标放在书房展示柜里,放一个贱驴007鼠标,朋友来了,或许都不会注意到,相反如果你放这个一个分解后的贱驴007,100%有人会问这是啥鼠标。总之,我个人觉得买模组化鼠标的玩家,收藏大于使用,或许买回来后直接放进展示柜或书架上,没事拿出来把玩把玩而已,而他们平时或许就在用贱驴325打游戏呢。第二,模组化深度不够。目前一些模组化鼠标,大多数是换壳,能够涉及到内部主要部件的很少很少,像贱驴、钛度、赛睿等等,都是可以换侧裙、上盖、磁吸附脚垫等等。目前市场上也有一些可以轻松换微动的鼠标了,不过跟机械键盘可换轴一样,还是不被玩家过多的关注。现在稍微发烧一点玩家,一年换2-3个鼠标很正常,也极少碰到键轴用坏、微动用坏的,所以他们也对可换微动、可换轴没有过多的需求和欲望。当然了,对于骨灰级发烧友,能够轻松换微动也是不错的功能,当然这个微动最好兼容性要好,能够适应各个品牌就厉害了。我在想,模组化能否玩的极致点,比如直接更换引擎,可以变化鼠标尺寸,从大鼠变中鼠、小鼠,或者预留一些线路接好的LED位,让玩家随意添加更改灯光等等。
第三,延续性不足。现在很多品牌,推出一款后,第二年、第三年就没下文了。我想,厂家当初设计时,就可以来个由简而繁的设计理念。比如,先设计一个简单的模组框架鼠标,价格100元左右,一般玩家可以平时用来办公、玩玩一般游戏。然后,今后玩家资金充裕了,可以购买更好看的后盖、侧裙,可以自己买灯加上,可以更换适合自己的微动,可以更换性能更棒的引擎等等。
2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?
答:发展前途。我个人认为在产品的可持续发展方面,推出功能简单的模组鼠标,然后由玩家根据自己的需求而DIY自己个性的鼠标。这样的好处,玩家可以根据自己的预算来体验模组鼠标的乐趣,而且今后不会再多花冤枉钱更换鼠标。买了基础款的鼠标,以后可以各种自行DIY升级,以达到自己的目标。
需要精进的方面。第一,由简而繁。一个模组化鼠标,基础款,玩家100元可以买到并使用,初、中、高级、骨灰级发烧升级装备供玩家选择,最高可以达到1000元也不足为奇。
第二,为完全提供更加人性化的模组配件。比如各种MOD风格的外壳、侧裙,比如漫威定制版、游戏定制版。比如各种手感的微动,让玩家根据自己需求来购买更换。比如基础款用的安高华A3050,以后资金够了,可以更换A9800。比如,基础款没有背光,自己购买灯光配件来组件个性灯光等等。
第三,开设玩家反馈渠道。让玩家遇到问题能够通过这个软件或APP来即时与厂家工程师沟通、解决。同时,这也为厂家提供了很好的产品改进意见来源。
第四,增强互动性。开发一个玩家DIY或MOD软件,让玩家、业余设计师自行设计,设计好后,可以出售方案给其他玩家,而自己设计好或购买他人设计产品后,提交给厂家进行个性化定制。这个主要还是上盖的色彩搭配、图案花纹,或者上盖外观、侧裙外观等等。类似MIUI的主题,玩家自行设计,用户自行购买,双赢。定制化,价格肯定不会低,不过既然发烧友,不一定会在乎这个钱。彼此增强用户与厂家、用户与用户之间的交流。
第五,希望今后的模组化鼠标,既好看,又好用。谢谢。
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