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欢迎直说 这样我才能了解问题出在什么地方
我就直接回复:
兄弟说我通篇好话 说实话 我自己很惊讶 因为我也一直在总结自己写文章的语气和处理问题的做法 过去甚至为了一口气和为了坚持甚至是固执自己的观点与别人长篇大论的吵 但现在真的是没时间 也累了 只想当做爱好好好玩而已 所以后期的文章我很早就开始注意主观的东西 甚至不惜每篇文章开头都要先反复强调评测的主观性 而且ZA这篇文章 并没觉得自己说的很多赞美 所以感觉兄弟有点惯性思维先入为主了 看完你的话我干脆自己通读了一遍ZA这篇评测 总结了一下正面评价如下:
1、CL之后 做工提升 这个应该没啥异议 因为参照物是ZOWIE自己的产品
2、侧面增加的凸起无名指有用 拇指装饰 视觉上增加立体感 视觉这个虽然见仁见智 但我还是觉得增加一点细节的改变要比原来那种东北话形容为“圆咕隆咚”的要更立体
3、前\ / 后/ \可以兼顾趴握和捏握 这个点不是ZA首创 XAI开始赛睿就在用了 我只是评价这种结构适合跨界
4、右侧无凸起不咯手 这个是事实 而且我以前不止一篇文章都提过这个咯手的问题 ZA只是众多不咯手的之一
5、后移的隆起最高点 但是这里我并没有说这个改变就完全是正面的 因为它只考虑半个手掌而不是整个手掌 所以我干脆说这不是我的菜
6、我肯定了三个尺寸的适应性 这个没啥问题
7、我肯定了滚轮改为白色 之前不止一次看到有吐槽颜色滚轮不好看的
8、除了握感之外 我个人认为ZA游戏手感最像IO 但也明确说了 是我的个人感受 而且过去同样是ZOWIE的对称鼠标FK我可从未说过像IO吧? 因为我确实觉得像 评测本就是个人看法的展示 总不能怕误解就干脆把评测写成单纯介绍产品外观和细节的说明书类文章吧
9、这个事最重要的 : ZA是为了跨界设计 所以我肯定了它的设计确实是兼顾了两种握法 实现了跨界 但是事物的规律永远都是业精于专 所以单纯论趴握 它肯定不如人体工学 单纯要捏握 也不如纯捏握的对称鼠标 但它就是给想要兼顾的人设计的 目标用户群本身很明确 如果单纯以某一个握法去要求的话显然是不合理的 评价这个鼠标是否设计成功 应该从它的设计初衷来讨论 看他是否做到了设计师想要呈现出来的东西 但这种设计方向是否迎合市场 那是另外一件事 不能混为一谈
最后 还是关于通篇好话这件事 我再多说一句 那就是不管是我 还是其他写评测的人 其实肯本就不可能写出通篇坏话的文章 愿因很简单 那就是产品选择 通常我接评测之前 都会要求先看样品 如果测试用过没问题 我才会写 如果有问题 我会礼貌的拒绝 并且提出修改意见 因为没人愿意自己主动找骂 而从我的角度说 人家巴巴的来找你 甚至有的还是朋友介绍的 你测试出问题不说 然后写篇评测直接全是坏话 我想任何思维正常的人也不会干出这种事吧?
关于你的第二点 我觉得不光委屈 也不可思议
我先复制一下我开头的提醒:关于责任
毕竟产品到我手时间不长,所以我的使用时间还是较短。加上我无法几百几千只鼠标或者其他产品一起去测试,也无法推算出某个产品使用1年2年3年后的情形,因此我只能通过手头样品来评论直观的外形、功能、手感以及我所能在这一个样品当中发现的BUG,优点及缺点。而不能为产品大面积上市后有可能出现的质量问题、流水线生产电子产品无法避免的个体差异以及小BUG等问题负责,这一点需要特别强调。力所不及,也请各位看官明鉴,谢谢。
然后 我想说一句 你认为我不提醒 是不厚道 但是我没提醒吗? 这样多的一段文字 如果还不算提醒 我不知道还要如何提醒 而且!!! 在一个产品还没上市 我拿到一个样品 测试后没发现任何质量问题 难道我还要在文中特别说 大家注意 这个产品可能会有问题? 注意 是我没发现问题的情况下 我像那不是评测人 那叫职业黑 话糙一点 但是理在这 包括通篇好话的问题 我觉得你可以换位思考 不需要说结果 你自己心中权衡 如果你是一个写评测的人的 你会怎么做??? |
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