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其实CS要想再火起来的话,就应该设计得除鼠标因素外(DPI与游戏的分辨率的关系)其它的一切软件硬件都对游戏都没影响,我一开始打CS1.5时以为一但进入游戏,游戏就把鼠标的的控制权全部控制,不管WINDOWS里的鼠标怎样设置都对游戏里的鼠标速度没影响,直到最近(半年前吧)才听说有加速度这么一回事才知道XP系统对游戏的影响大着呢!!以前在网吧打时进入游戏把鼠标速度调到感觉到可以就打了不管用的是什么鼠标能动就可以了,其它什么都没设置,也能打个第一第二的样子,不过状态起伏比较大,后来CS1.6出来就没打了可能感觉技术上在也突破不了了,隔两年后在逛鼠标论坛时才听到有加速度这么一回事,感觉挺新奇的就在打起CS来,打了一段时间才知道原来加速度对技术的影响这么大(感觉以前白玩了)NND。
打了一段时间没加速度的CS后感觉太爽了状态也没以前起伏那么大,枪法感觉比以前准多了,原来参数对游戏的影响这么大,之后疯狂上网查参数,不查不知道一查吓一跳,原来影响CS的参数除了加速度参数外还这么鸟多:什么脚本啊(以前听过但没怎么在意)据说这东西能改变弹道,什么COFN.....参数啊!据说加了莫些东西之后厉害一点比塞时禁止加的,..什么控制台啊1好象里面也不能加东西的....什么PING啊网速啊都会影响弹道的...最离谱的是还有说进不同的服务器有不同的弹道,...再有就是一些什么不准小跳啊!(蹲跳据说有什么BUG的(小跳绑在哪个键都还要有规定),不准用什么16bit只准用32bit连显卡也要改32bit总之还有一大堆影响CS公平的因素我也记不了那么多了..更别说什么自动苗准,透视什么的..
原来影响CS公平的因素这么多有软件有硬件有人为...究竟纯靠苦练出来技术的又占有多少呢?立马对CS的兴趣减一大半,打得好被人家说作弊或用脚本,,打得不好又怀疑人家做小动做用莫些非法东西...艾!!难怪莫游戏小组要出CS POR,,据说这是比赛版本,是由许多CS爱好者共同设计,,就是要把影响游戏的不公平因素减到最低,,这相当值得鼓励但后来不了了知...因为VEALVAE(好象是这个英文)在设计CS时跟本没想到会这么成功,以侄于存在众多BUG跟不公平因素更没想到会成为WCG的比赛项目...所以在后出来的CS1.6版本比CS1.5改善了很多但仍然存在很多问题.正如我前面所说的CS要想再火起来的话,就只能把一切影响游戏不公平因素解决(网络延迟这些没办法的),,,
思考过上面这么多后,已经再没有想要成为一流高手的激情了.(因为在一个充满不公平因素的游戏里成为高手也没什么意思)唯一能做的是它推出最新的版本把这一切解决掉...等了这么久还是不见1.7的任何消息,唉看来要想等到一个经典版本的到来都不知是啥世纪了..
现在玩CS只为娱乐了,越来越没兴趣了,昨晚我那鼠标挂了(里面的线断了一条)现在又用上了滚轮鼠标了跟当年在网吧打CS1.5时用的是相同的,不过已没有当时的高兴与激情了。有点物是人非的感觉。:tanqif: |
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