心目中的“终极版吃鸡耳机”应该具备哪些条件?
外观与灯光:
作为实用党来说,外强中干的产品是个很头疼的事情,看着外观非常喜欢,用起来缺很失望,这种事情会非常的让人失落,华硕早年前推出Strix 系列
此款商品吸睛无数,我个人非常佩服在如此同质化的时代能带来如此差异化的产品。Strix设计让人耳目一新的原因本质在于活灵活现的将猫头鹰头部特点依靠粗框的线条勾勒出来,让人一眼望上去就知道这是猫头鹰造型,再配合灯效简直活灵活现夜晚猫头鹰的“夜光眼”特效。
不用的时候放在桌上都是一个艺术品。
不像某厂取了那么多的动物名到最后玩家也只是说出那个品牌而不能详说它的型号。这对新用户的心里地位占有非常高的比重。
与这种激进对立的就是这种看似朴实无华,实则精妙无比的设计,秉承着惟精惟一的理念,去除多余的线条,华而不实的灯效,力求将各部分功能做到实用至上,也是我非常喜欢的一种设计。
近年来各大外设厂争先夺取市场占有量做出了很多“杀马特”的网吧型外设,繁杂的线条加上眼花缭乱的灯效,配上低廉的材质,做出来的产品只能说是“耳晕目眩”。
材质:
打游戏时间少则1、2小时,长则半天甚至更久,耳机头梁以及耳罩没有舒适性的材料简直难受要命,“夹头、吃头发、捂汗”等多个让人饱受折磨的设计都与材质有关。
吃鸡游戏我就没见游戏活跃在一个小时内的,所以一款好的吃鸡耳机必须将上述几个诟病解决。耳机行业发展至今在材质上有不少令人称赞的选料:比如拜亚动力的天鹅绒和bose的弹性棉在佩戴舒适性上都有很好的的反应。
参数:
无论多么让人心旷神怡的功能,用来用去还是“听”带来的感觉最为重要,也是大众筛选产品的主要根据,刨除用心良苦的设计和赏心悦目的灯效“五脏六腑”才是核心,耳机的五脏六腑就是发声单元了,近年来好多7.1声道的耳机进入大众视线,“虚拟7.1”与“物理7.1”等在发声单元上下文章的厂家推出N多复杂设定让无数小白挑花了眼,简而言之就是假如在吃鸡游戏中后方来车,那么多单元耳机就用靠后的单元发声,但实际效果不理想。
所以我心目中的吃鸡耳机就不要搞什么7.1声道,毕竟游戏不支持,画蛇添足背行其道反而降低音效体验。
特性:
另外在语音方面也要加强,吃鸡的团队战在语音要求非常高,yy频道自由组队也是要求“不!要!网!吧!麦!”
(图为去某主播吃鸡频道组队)
我也非常痛恨网吧麦,这与整个市场风气有关,廉价的耳机并没有麦克风降噪,或者效果平平,所以在吃鸡等fps游戏中声音至关重要,影响别人听声音实在是不道德。所以我希望吃鸡耳机能在语音方面做的:听得详细,说得清楚。
以上就是我心目中的终极吃鸡耳机的执念
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