本帖最后由 8905841 于 2018-4-21 14:06 编辑
心目中的“终极版吃鸡耳机”。
首先质量要过关,耳机左右框架和头梁部位容易断裂必须使用金属或者合金材料,整体看起来不能塑料味十足;耳罩推荐使用天鹅绒,透气,佩戴舒适,廉价的皮耳罩或者蛋白皮时间长了会开裂或者掉皮,而且吃鸡等FPS游戏对耳机一般都是加大高频同时削减中低频,而皮耳罩是对低频有增益;耳机单元方面,个人推荐50mm高解析力动圈单元,高解析力可以听到更多的声音细节,可以在吃鸡游戏中不遗落任何细小声音,声音方面高保真立体声就足够了,耳机物理7.1没什么意义,感觉将来耳机能真正达到7.1效果最有希望的估计是骨传导这类的产品;耳机主体与音频线采用分离插拔方式,后期如果线材发生问题可以简单更换,双3.5接头的音频线也方便应用在各种器材上;自带声卡就不需要了,作用不大而且成本可以放在单元上(很多外设党都很在乎外设的核心部件档次,比如鼠标看引擎,耳机看单元一样,单元牛逼点,外设党就感觉耳机牛逼!调音什么的可以不计较),USB接头的耳机没有3.5接头的可玩性大,后期玩家可以自行升级声卡。
然后吃鸡游戏必须要听声辩位准确,能分辨出枪声的距离与方位,能听清楚细微的小细节声音(比如趴在草地移动与地面的摩擦声),所以耳机声场要呈圆形,横向不能无限大(横向太大,听到的声音会被判断偏远),纵向有一定的深度(这样才能把纵向声音方位体现出来),有一定的结像度(判断声音的位置),解析高(细微声音都能体现出来),分离度好(声音不会混在一起,难以分辨),这样的耳机在FPS游戏里的听声辨位绝对没有问题!
既然要吃鸡,就要活到最后,这样一局游戏就要玩比较长时间,所以耳机佩戴感必须要舒适。耳罩两侧的侧压要小,耳机主体重量尽量小于300g,单双层头带都行但是头垫要柔软,还有耳罩也要柔软舒服。耳机建议开放式或者半开放式设计,开放式耳机的声音细腻清晰,音场开放自然,封闭式不透气戴久了也许会不舒服,而且耳压比较大。耳机框架结构可借鉴飞利浦9500(价格便宜,可以直接借鉴框架设计方案,换个单元再调音测试下就行),这款耳机公认的佩戴舒适,打游戏戴个半天都没问题;hifiman的Y型框架也可以,逼格高,耳罩厚实柔软佩戴舒服;拜亚DT990的结构设计也佩戴舒适,金士顿阿尔法的设计就类似于这种。 RGB灯我认为可有可无,节约成本可以放在单元的升级,追求音质的玩家一般都不喜欢这类可有可无的额外配件,有的甚至会带来音质的下降,比如带有线控功能的音频线会影响耳机的音质。
耳机三频尽量均衡,可以另外出个配套的单独声卡或者驱动,驱动自带几款热门游戏的预设EQ,直接在驱动中更换,平时听歌可以还原EQ均衡器的预设,达到三频均衡,最大程度做到游戏听歌两不误。
麦克风做成可以用上下旋转来开关麦克风,麦克风旋转下来打开麦克风,旋转上去关闭;像那种固定麦克风耳机(比如阿尔法之类),我每次拿下耳机都要翻转过来放在桌上,很是麻烦。麦克风的灵敏度不能太大,正常说话能让别人听清楚就行,不然太灵敏会有听诊器那样的效果。
耳机参数:
阻抗:直推的32Ω吧,适用群体多点,不是每个玩家都配有大推力耳放或者声卡
灵敏度:100dB/mW左右,灵敏度高点容易出声,不会在玩吃鸡游戏时丢失细节小声音,但是灵敏度太高可能会听出电脑主机的底噪声
频响范围:10HZ~35000HZ,对于游戏耳机来说,这个频响范围完全达标了
失真度:<0.5%
重量:不超过300g,太重估计带半小时就感觉累
耳部平均压力:<3N,耳罩夹的太紧,佩戴时间长也不舒服,游戏玩家基本至少平均每天1~3小时游戏,佩戴不舒适的耳机容易让玩家淘汰,一般封闭式耳机耳压比较大
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