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1.雷神目前推出的两代外设产品在产品设计风格上完全不同,你更喜欢哪一代产品的设计风格?你希望雷神未来在新产品的设计上做出什么样的改变?
我更喜欢第二代产品的风格。但是,虽然第二代产品比第一代产品更加有特色,但依旧没有形成雷神自己的风格。要做大一个品牌,最重要的是要有自己自成一派的风格,是独特的,是不可复制的,是独一无二的。目前在雷神的系列外设产品中,还看不出独有风格的明显元素。这方面希望雷神还能进一步加强产品设计。此外,我觉得给新鼠标加个猎兵,没有必要,雷神应该主推自己的主品牌,而不是在主品牌尚未达到一定高度之前就匆匆推出子品牌。你说是吗?
2.雷神虽然是外设界的新品牌,但产品设计思路成熟,产品细节和手感调教都比较出色,俨然像是一位“老司机”,甚至比很多在国内市场耕耘多年的国产品牌还要出色,未来雷神会不会在游戏外设领域闯出一片新天地?会不会影响一些国产品牌,使其在产品设计思路和质量把控上更加用心?
现在最有发展前景的,就是游戏外设领域了,而为什么游戏外设领域有那么多新的国产品牌涌入呢?我个人认为是微软放弃了这块市场而导致的结果。
成为软件帝国以后,微软开始涉足硬件,结果在键鼠领域取得了意想不到的成功。鼠标滚轮虽不是微软员工发明,但确实是由微软将这一概念发扬光大,从而在PC进入互联网时代的同期实现了彻底普及。早先滚球鼠标寿命短、易迟钝,而光电鼠标又离不开特制鼠标垫,两者都有较大缺憾。同样是微软,在1999年与安捷伦合作开发出第一代不需要鼠标垫的光电鼠标,无数用户为之尖叫,业界也迅速跟进,很快便将前辈们送进了博物馆。不到30岁的PC用户应该很少见过不带滚轮、底部有个滚球的老式鼠标,从很大程度上说这都是微软的功劳。Windows操作系统和微软键鼠可谓是珠联璧合,让PC用起来更爽了,自然也加速了PC在本世纪初的迅猛发展。
作为新鼠标的鼻祖,微软在键鼠领域有过一段极其辉煌的岁月,以IE 3.0光学银光鲨为代表的高端鼠标是老玩家心目中的永恒经典。事实上,坊间还有传闻说微软最初的构想只是打造优良的办公硬件,而IE 3.0成为游戏玩家的挚爱纯属无心插柳。IE 3.0那一代产品大获成功之后,微软顺势加大了键鼠的研发推广力度,凭着技术上的积淀和品牌红利,逐渐发展成为PC市场上曝光度最高的键鼠品牌,与罗技一起构筑起两强争霸、第三毫无话语权的垄断格局。然而,再往后走的时候,微软键鼠开始暴露出青黄不接的现象,经典产品后继无人,以至于IE 3.0在停产多年后又以复刻版的身份重生,奇迹延续的背后其实是接班人断供的无奈。
微软毕竟是微软,键鼠对于微软来说或许真的太渺小了。XBOX与Kinect让微软在游戏产业过足了瘾,与之相比高端游戏鼠标的市场规模简直就是九牛一毛。另外,胸怀大志的Surface Pro和Surface Book已经取代了小打小闹的键鼠,接过了微软硬件的大旗。没错,如今的PC产业跟十几年前早已不能同日而语,传统键鼠无法体现出微软最新操作系统的功能与特性,必须在整机上下工夫,而且每一个环节都得武装到位。在这样的环境下,键鼠沦为配角是顺理成章的,所以微软近年来推出的新键盘、新鼠标几乎都是为Surface量身定做,看重蓝牙传输、便携性和办公体验。也就是说,绕了一大圈之后,微软键鼠又回归了最初的定位——为办公用户服务。从前让PC玩家痴狂的发烧产品理念,已经渐行渐远了
于是,PC玩家一般都不会再买微软键鼠了,目前卖得比较好的几款微软产品,满眼看去都是Surface用户或笔记本用户的添置设备。说实话,微软其实也够精的,同等价格下,微软办公蓝牙鼠标的利润率不知道是其他品牌有线游戏发烧鼠标的多少倍。以微软的体量,当然有资格对麾下业务进行筛选,放弃不赚钱的项目。只不过,看到机械键盘如日中天的发展态势,以及游戏鼠标依旧火爆,甚至能容下钛度、雷神这样的新创品牌,曾经在PC键鼠领域风光无限的微软是不是也会感觉到一丝遗憾呢?毕竟,从滚轮、光电技术的诞生,再到IE 3.0和后续产品,微软键鼠一路积攒起来的品牌势能就这样化作回忆,似乎并不是最完美的结局。
那么,在微软退出游戏键鼠这块市场以后,国产品牌的机会来了,首先瞄准了的是钛度,但看起来略有点后劲乏力。雷神要把握好这个机会,因为以后鼠标、键盘等外设,其实是PC区别于平板、手机的最大特色,也就是说,PC最重要的原件不是处理器、显卡,而是键鼠,这是PC的命门,自然也是雷神们的机会!
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欧凯
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