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[讨论] “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

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  随着游戏类型的丰富以及鼠标研发技术的进步,目前的鼠标市场专门针对某一类型游戏而研发“优化”的鼠标产品越来越多,不仅让鼠标和游戏之间的结合渐渐满足特定人群苛刻的要求,还促进了各大厂商鼠标设计研发水平的进步,随着各类游戏的操作性和可玩性提高,尤其是竞技类游戏的出现,使得玩家们迫切需要更为专业和强劲甚至专为特定类型游戏设计的鼠标来协助操作,毕竟一般鼠标已经难以满足要求,于是,专门的游戏鼠标也就应运而生了。而随着目前游戏种类愈演丰富,玩家们又进一步渴望自己的游戏鼠标能够针对某一类游戏进行特别的设计和优化,这就对游戏鼠标提出了更高的要求,使得它向更为细分的市场发展,延伸出了不同种类的专业鼠标,而目前比较主流的有FPS游戏鼠标、MOBA游戏鼠标以及MMO游戏鼠标三大类,而今天我们就来聊聊MMO游戏鼠标的设计吧。
“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)
(图片来源于网络)

  众所周知,因为MMO游戏单次长时间操作的需求,所以在鼠标的整体要求上应该具备较高的舒适度;而随着角色等级的提升,角色所具有的技能也会变得越来越多,这就需要更多的快捷键来提高游戏效率;移动的灵活性方面,和RTS游戏相近。而且玩家单次长时间游戏对鼠标舒适度有着较高要求,因此,不少MMO鼠标都具有相当不错的人体工学设计,甚至支持玩家自由调节鼠标的大小和轻重,当然,拥有多个可编程按键是MMO鼠标的一大特色,这是因为诸如《魔兽世界》一类的MMO游戏,时常会遇到快捷键不够用的情况,而将多个快捷键整合在鼠标上,玩家就可以将一些原本需要在键盘上实现的基本操作与技能释放设置在鼠标的按键上,从而实现快捷高效的点击。而由于MMO游戏对于多按键有着极为苛刻的要求,此类鼠标往往有着较多的按键,同时由于需要兼顾到性能、手感,同时这类鼠标往往最能体现厂商在设计方面的功力。


“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

  雷蛇作为“电话鼠”设计的先驱品牌,可谓是带起了将多个快捷键全部整合到鼠标上这种设计的风潮,很多厂商也争相效仿并逐渐改进,针对这种横竖排列整齐的电话鼠不断优化,随后的罗技G600,红龙灭世,再到现在的海盗船执法者等鼠标均为排列整体的电话鼠设计,这种类型游戏鼠标往往都具备着超多按键设计的特点,但却始终存在着各式各样的问题,基本上玩家想要提升操作效率熟练使用这类的鼠标,都需要一定的适应期,并且由于鼠标侧面面积始终有限,所以这类电话鼠每个按键都会设计的比较小而密集,虽然海盗船执法者这款鼠标拥有明显大于其它鼠标且空隙分割更为明显的侧键,但我们在游戏实操中,心里面还是不得不默数按键在第几排,特别是靠近拇指中心的4个按键,依然存在不好区分的问题,即便海盗船执法者按键有定位凸起与平整间隔分开的设计,但在激烈的游戏中,还是不可避免出现一些按错键的情况。

“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

  而雷蛇在也是率先发现并解决了这个问题,它推出的那伽梵蛇六芒星系列鼠标,将侧面从矩形排列的12个改为环绕拇指的6个,多多少少解决了一些定位困难的问题,但却为此牺牲了一半数量的按键,而那伽梵蛇六芒星V2将按键数增加到了7个,进一步体现出了雷蛇作为“电话鼠”先驱品牌的研发实力,这次的7个侧键设计依旧提供了很好地游戏效果,雷蛇也在不断的根据玩家实际体验和需求在慢慢改进,甚至不惜推翻了之前自己“电话鼠”的设计,不禁让众多玩家提出疑问,之后的MMO鼠标,是不是再也不会见到诸如12个侧键的“电话鼠”,一水的更替为更舒适,更适合游戏操作的“拇指环绕”型专为MMO设计的游戏鼠标呢?


“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

  就目前来说,越来越多的厂商针对MMO游戏设计一些更具有针对性的“拇指环绕”型鼠标,其中,国产厂商达尔优DM60为半拇指环绕设计,按键数共有5个,并没有采用之前玩家心中天生就不信任的多侧键的鼠标,反而用一种半环绕式的设计解决了很多“电话鼠”的痛点,而赛睿同样如此,无论是之前的赛睿魔兽世界黄金版,还是大地的裂变MMO游戏鼠标,均没有采用"电话鼠"设计,表现出了赛睿对于MMO游戏鼠标设计的独特理解,但按键数量方面却始终是个问题,但最近的Rival500则是重新定义了MMO鼠标的设计,比起雷蛇的六芒星,Rival500的“拇指环绕”型设计似乎更加人性化,做出了更为贴合拇指按键舒适度的改动。比起自身,要较之前增加了按键数量,将侧键数量以及误触这两个矛盾点进行了更深层次的优化,用拂动式按键布局取代了拥挤的传统"电话鼠"式的多按键设计,让玩家识别按键、点击和组合点击等操作更加精准,雷蛇,赛睿,乃至达尔优做的一系列动作均体现出了他们对于MMO游戏鼠标的理解,作为国产以及海外拥有顶尖研发实力的品牌,不知道他们会不会成为MMO游戏鼠标市场设计的风向标呢?相信在未来的MMO游戏鼠标市场,会有更多品牌效仿“拇指环绕”的设计并加上自己的理解,做出一款既解决玩家误碰痛点又拥有最大数量按键的MMO游戏鼠标,外设行业老大哥的罗技?还是研发实力不逊色任何品牌的海盗船呢?未来的MMO游戏鼠标市场究竟如何?“拇指环绕”又会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”呢?还请大家拭目以待吧!


  好了,看完这篇文章之后,想必大家对于MMO游戏鼠标的发展也有了更进一步的了解了,也有很多想说的话,接下来笔者将问题为大家提炼出来,以供大家进行开放性的讨论,我们最后会手动甄选最优秀的回答进行实物奖励。

实物奖励:海盗船Gaming系列 SCIMITAR RGB执法者鼠标一只  (奖品由海盗船独家提供,小编要再次感谢海盗船对本次话题活动的大力支持) 


“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)


获取条件:两个问题全部回答(多方面多角度有理有据)

讨论时间(11-25日至12-09日)

问题:

1.作为一个MMO游戏玩家,传统的栅格式多按键鼠标(电话鼠)与“拇指环绕”型的多侧键鼠标,谁更能满足你的使用需求?(说出你的理由,可以具体到鼠标型号,方便大家参考)

2.“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?



本次的“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?”话题讨论就今天就结束了,最终的有理有据奖由@hmsdo2008 获得,剩下还有多位坛友的回答也同样精彩,但却与此次的大奖失之交臂,因此我们决定分别为他们分发200发烧值的奖励,以资鼓励,获得发烧值奖励的人分别为:Gaptr   6楼,LaoQiang  7楼,可是我不想  13楼,laomu0515  28楼,鹰翔九洲   125楼


下面是获得实物奖励坛友“hmsdo2008”的回答,由于本次话题大家参与程度积极踊跃,上面几位坛友均为较为深度的回答,但经过笔者层层选拔,最终决定将奖品送给hmsdo2008同学,通过该坛友的回答内容来看,此人相当专情电话鼠,而且用过的也不在少数,全文都在围绕着这句“帮助使用者在最短时间、用最少的活动量、最准确地达成最多的操作目标。”来回答,立场鲜明,思路清晰,分析透彻,紧扣主题,因此笔者为坛友们摘出他的回答进行简单排版,剩下的坛友回答同样精彩,喜欢的朋友可以去相应楼层观看。(以上甄选坛友的回答仅代表个人立场,不代表外设天下官方立场)


1.作为一个MMO游戏玩家,传统的栅格式多按键鼠标(电话鼠)与“拇指环绕”型的多侧键鼠标,谁更能满足你的使用需求?(说出你的理由,可以具体到鼠标型号,方便大家参考)

我有电话蛇(2014幻彩版)、电话豹(幻能豹),摸过朋友的流氓蛇(六芒星,不是新版的v2)。新出Rival500还没上市,没摸过。
钟情电话鼠,一方面是工作用途,需要大量的快捷操作来减少工作量。另一方面是业余的war3之类的游戏,使用起来方便。
本人175小手,使用电话蛇是这样的:

拇指正好轻按在5、8之间。工作时,45是上翻页下翻页,789是复制粘贴剪切,101112是常用数据存储。滚轮左拨右拨点击都是宏,滚轮边上两个键也是。电话蛇是用得最舒爽的工作鼠了,各种便捷。玩MMO游戏更是得心应手。只是缺点也有,一个是轻,轻飘,相对较小的底面和较大的上部操作活动会导致感觉鼠标发飘,不稳当。第二个就是滚轮长期点按拨,耐久性有限,还好一般有问题返修就是了。无极电话蛇在电话键上有轻微调整,不过不影响大局,这里就不讨论了。


再谈电话豹。电话豹要贵一倍出来,但是也有些好处,比如可以便捷更换的磁吸式右侧壳,可以随手更换,增加减少底部面积,适应不同的手型和操作要求。想要稳定和精确度的,就用大壳,想要清爽操作的,就用小壳。并且在电话键上也提供了遮挡罩,遮住不需要的键以防误按,还可以去掉不需要的键,在12个底座上自由组合放置想要留下的键。另外,在使用上,电话豹的按键压力要大,按键形状的差异也大,相对尖一些,有距离感,疙疙瘩瘩的识别感很强,比电话蛇的一片紧挨着的平胸要更不易产生误按。图就不贴了

然后流氓蛇,这款布局有一个好处,不易误触。但也就这个好处了……

还有电话船……是我心里最深的痛处,想买时没钱了,等618,等双11,一直各种没活动……蛋疼

综上所述,根据我个人使用环境和操作需要来看,满足我个人需求的必须也只能是12键的电话鼠了~

2.“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?

电话鼠是应何要求而生?
帮助使用者在最短时间、用最少的活动量、最准确地达成最多的操作目标。

根据这四点,来点评一下常见的几种电话鼠,现设定以下四项按照达成效果的高低,分为A、B、C、D四个级别:
达成最小预定操作需要的时间最少为A,最多为D
达成最小预定操作需要的活动量最小为A,最多为D
达成预定操作的平均准确率最高为A,最低为D
单位时间内可以达成的操作目标最多为A,最少为D
那么列表如下:

型号
活动量
准确度
操作达成量
上市时间
左侧键数
罗技G600
A
A
C
A
2012.6
12
2014那伽梵蛇
A
A
C
A
2013.7
12
幻彩无极版那伽梵蛇
A
A
B
A
2015.8
12
幻能豹Nyth
A
A
B/A
A
2015.6
12
六芒星
C
C
A
B
2012.1
6
六芒星v2
B
B
A-
B
2016.6
7
海盗船执法者
A
A
B
A
2015.8
12
海盗船M90/M95
D
D
A
C
2014.3
9
Ravil500
D
D
A
C
2016.9
6

简要点:电话鸡、电话蛇、电话豹、电话船通过密集排布的12个键,可以给用户最大的自由度,帮助用户在最短的时间内完成最多的操作数,同样,硬币翻过来,另一面就是因为密集的键,导致用户单位时间内有效操作数下降,也就是准确率降低,误触几率相对要大。虽然通过键的角度倾斜、增加触觉辅助识别方式,但治标不治本,12键带来的根本性缺陷是永远不能根治的。不过这里得提一下电话豹,额外给了用户侧键组合模块,可以让用户自由选择左边留几个键、留在哪位置、用多大的键帽,可以在需要的时候将准确度提高到A级最高级别。此创举非常好,12键可以变2、4、6、8键随便变,位置也可以随便调,高明!
流氓猩通过小环绕式排列,老的还好,疙瘩明显,v2版又变成了瘦长键,键与键之间的距离拉得很近,须知不用眼看的情况下,单凭迟钝的拇指触觉是很难准确定位的,定位效果不如键帽形状分明间隔较开的老流氓。

贼船M90/M95和Ravil500的大环绕式侧键,极大增加了用户拇指的操作耗费时间和活动量,通过此方式来避免了误触,基本上这样的按键布局不存在误触了。。但是同样的在紧张的游戏或者工作中,右边四个手指控制鼠标移动和点击,手掌要悬空虚按鼠标,一伸一缩以让拇指点击鼠标前端和后端的侧键,这个一般人还真习惯不了,尤其是小手。Ravil500……在我看来它的生命有限,不会比前辈长什么……这位dalao的开箱评测可以一观,其实用性上有待提高,仅仅是一个新型产品而已,生命力有限。http://bbs.wstx.com/thread-699995-1-1.html

如果我把它按照上市时间排序:

型号
耗费时间
活动量
准确度
操作达成量
上市时间
左侧键数
生命周期
六芒星
C
C
A
B
2012.1
6
老年期
罗技G600
A
A
C
A
2012.6
12
2014那伽梵蛇
A
A
C
A
2013.7
12
老年期
海盗船M90/M95
D
D
A
C
2014.3
9
幻能豹Nyth
A
A
B/A
A
2015.6
12
壮年期
幻彩无极版那伽梵蛇
A
A
B
A
2015.8
12
壮年期
海盗船执法者
A
A
B
A
2015.8
12
壮年期
六芒星v2
B
B
A-
B
2016.6
7
壮年期
Ravil500
D
D
A
C
2016.9
6
青年期

罗技:G600是最后一代在左侧集成多个侧键的鼠标,其后的鼠标的功能键分布都重点以正面为主了,g502是最有代表性的一款鼠标。
海盗船:仍在坚持,从环绕式走向了电话式,并未放弃这一块阵地,下一代鼠标是何样尚不得而知。
雷蛇:依旧多方齐头并进,电话蛇和流氓蛇一力继续开发中,下一代如何不得而知。
冰豹:幻能豹是唯一一款电话鼠。值得一提的冰豹通过独有的 Easy-Shift [+] 技术可以达成在相对少的键数上实现两倍的按键效果,这个新创意也值得肯定。通过这个技术,可以在非电话鼠上实现电话鼠的多键功能。
赛睿第一脚已踏入MMO领域。

那么可以看得出,有这么一个趋势:侧键数从最初的传统的2个,发展到12个,是一个高峰,现在仍然处在高峰期,但已经逼近转折点。多侧键带来的更少的操作量但是相对低的准确度,但是操作准确度正在被更高地要求,这也会是以后的一个趋势。在虚拟输入设备面世之前,实体设备仍然被要求负担更简洁、更准确、更快速地输入的责任,尚有可观的一段长路可以走。
这里截出以上鼠标的侧键的图:

罗技G600:

幻能豹:

老六芒星:


六芒星V2:

那伽梵蛇2014版:


那伽梵蛇无极幻彩版:

海盗船执法者:

海盗船M90:

海盗船M95:

Ravil500:

为了避开12键所为人诟病之处,大家大开脑洞:①.保持总高按键数但将按键分散到全鼠。目前大量鼠标都是这样,但对于MMO游戏性来说,这样虽然不会误触,却是需要用户记住大量的键位点信息,操作上也很低。人手具有最大活动范围最有存在的手指是拇指,可以很容易地360度转,其他手指只适合伸屈,并且这四个手指形成肢体记忆的难度要远高于大拇指。将键匀给食指和中指去按,往往注意力一个不集中,就会迷惘一下:我在干吗?我要动哪个手指?手掌要前伸还是后缩?要按哪个键来着?
②.开发各种布局的的 6侧键。大环绕式、小环绕式,六芒星等:我看12键太多了,MMO也用不了,还有键盘可以宏设定呢,我给这鼠标设计6个就够了,6个还可以分得开一点。

③.增设专有宏切换功能键。一化为二,冰豹本质就是如此,钛鲨豹最有代表性、但同样需要用户记住大量的键位点信息,不适合紧张高效的MMO游戏。

呃,世界这么小,鼠标这么多;点子这么少,设计师这么多。大家都是互相学习……罗技G600干得好,马上那伽梵蛇的2012版的改进版2014版就出来了……海盗船的M90/M95的环绕式设计在防止误触上登峰造极,Ravil500也步入同一辆战车……其实是因为这样的设计方案好——所以大家慢慢设计着设计着都朝这个方向来了,亦或是看别人这样设计所以自己也这样设计,并不重要,结果重要。谁首创不重要,发扬光大最重要。是不是冷饭不重要,炒热最重要~cherry稀有轴的冷饭现在就炒得滚热,买家卖家都在大块朵硕从我个人的使用体验和使用需求出发,电话鼠依然是我的最佳选择,其他的鼠标都不行。

综上所述,环绕式侧键布局早已有之,并非Ravil500首创,现在谈它会不会成为风向标,不如谈它能不能把这碗冷饭给炒热。看谁能把“帮助使用者在最短时间、用最少的活动量、最准确地达成最多的操作目标”这一目的与人体工程学实现完美互容,谁就会是最大赢家。

电话蛇,电话豹都已经有了,再凑齐电话船,我心目中的三剑客就齐了~默默给dalao献并不敢下春药.jpg


  好了,本次的话题到这里就圆满结束了,最终大奖也已经尘埃落定,还请以上获奖同学加入外设天下官方群:558238305,并私聊管理员主页花~将你的收货地址信息提供给我,我们会在5个工作日内将奖品发出。
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发表于 2016-11-25 22:52 只看该作者

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本帖最后由 hmsdo2008 于 2016-12-7 23:45 编辑

1.作为一个MMO游戏玩家,传统的栅格式多按键鼠标(电话鼠)与“拇指环绕”型的多侧键鼠标,谁更能满足你的使用需求?(说出你的理由,可以具体到鼠标型号,方便大家参考)

我有电话蛇(2014幻彩版)、电话豹(幻能豹),摸过朋友的流氓蛇(六芒星,不是新版的v2)。新出Rival500还没上市,没摸过。
钟情电话鼠,一方面是工作用途,需要大量的快捷操作来减少工作量。另一方面是业余的war3之类的游戏,使用起来方便。
本人175小手,使用电话蛇是这样的:
“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)
拇指正好轻按在5、8之间。工作时,45是上翻页下翻页,789是复制粘贴剪切,101112是常用数据存储。滚轮左拨右拨点击都是宏,滚轮边上两个键也是。电话蛇是用得最舒爽的工作鼠了,各种便捷。玩MMO游戏更是得心应手。只是缺点也有,一个是轻,轻飘,相对较小的底面和较大的上部操作活动会导致感觉鼠标发飘,不稳当。第二个就是滚轮长期点按拨,耐久性有限,还好一般有问题返修就是了。无极电话蛇在电话键上有轻微调整,不过不影响大局,这里就不讨论了。


再谈电话豹。电话豹要贵一倍出来,但是也有些好处,比如可以便捷更换的磁吸式右侧壳,可以随手更换,增加减少底部面积,适应不同的手型和操作要求。想要稳定和精确度的,就用大壳,想要清爽操作的,就用小壳。并且在电话键上也提供了遮挡罩,遮住不需要的键以防误按,还可以去掉不需要的键,在12个底座上自由组合放置想要留下的键。另外,在使用上,电话豹的按键压力要大,按键形状的差异也大,相对尖一些,有距离感,疙疙瘩瘩的识别感很强,比电话蛇的一片紧挨着的平胸要更不易产生误按。图就不贴了


然后流氓蛇,这款布局有一个好处,不易误触。但也就这个好处了……


还有电话船……是我心里最深的痛处,想买时没钱了,等618,等双11,一直各种没活动……蛋疼



综上所述,根据我个人使用环境和操作需要来看,满足我个人需求的必须也只能是12键的电话鼠了~

2.“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?


电话鼠是应何要求而生?
帮助使用者在最短时间、用最少的活动量、最准确地达成最多的操作目标。

根据这四点,来点评一下常见的几种电话鼠,现设定以下四项按照达成效果的高低,分为A、B、C、D四个级别:
达成最小预定操作需要的时间最少为A,最多为D
达成最小预定操作需要的活动量最小为A,最多为D
达成预定操作的平均准确率最高为A,最低为D
单位时间内可以达成的操作目标最多为A,最少为D
那么列表如下:

型号
耗费时间
活动量
准确度
操作达成量
上市时间
左侧键数
罗技G600
A
A
C
A
2012.6
12
2014那伽梵蛇
A
A
C
A
2013.7
12
幻彩无极版那伽梵蛇
A
A
B
A
2015.8
12
幻能豹Nyth
A
A
B/A
A
2015.6
12
六芒星
C
C
A
B
2012.1
6
六芒星v2
B
B
A-
B
2016.6
7
海盗船执法者
A
A
B
A
2015.8
12
海盗船M90/M95
D
D
A
C
2014.3
9
Ravil500
D
D
A
C
2016.9
6

简要点:电话鸡、电话蛇、电话豹、电话船通过密集排布的12个键,可以给用户最大的自由度,帮助用户在最短的时间内完成最多的操作数,同样,硬币翻过来,另一面就是因为密集的键,导致用户单位时间内有效操作数下降,也就是准确率降低,误触几率相对要大。虽然通过键的角度倾斜、增加触觉辅助识别方式,但治标不治本,12键带来的根本性缺陷是永远不能根治的。不过这里得提一下电话豹,额外给了用户侧键组合模块,可以让用户自由选择左边留几个键、留在哪位置、用多大的键帽,可以在需要的时候将准确度提高到A级最高级别。此创举非常好,12键可以变2、4、6、8键随便变,位置也可以随便调,高明!
流氓猩通过小环绕式排列,老的还好,疙瘩明显,v2版又变成了瘦长键,键与键之间的距离拉得很近,须知不用眼看的情况下,单凭迟钝的拇指触觉是很难准确定位的,定位效果不如键帽形状分明间隔较开的老流氓。

贼船M90/M95和Ravil500的大环绕式侧键,极大增加了用户拇指的操作耗费时间和活动量,通过此方式来避免了误触,基本上这样的按键布局不存在误触了。。但是同样的在紧张的游戏或者工作中,右边四个手指控制鼠标移动和点击,手掌要悬空虚按鼠标,一伸一缩以让拇指点击鼠标前端和后端的侧键,这个一般人还真习惯不了,尤其是小手。Ravil500……在我看来它的生命有限,不会比前辈长什么……这位dalao的开箱评测可以一观,其实用性上有待提高,仅仅是一个新型产品而已,生命力有限。http://bbs.wstx.com/thread-699995-1-1.html

如果我把它按照上市时间排序:

型号
耗费时间
活动量
准确度
操作达成量
上市时间
左侧键数
生命周期
六芒星
C
C
A
B
2012.1
6
老年期
罗技G600
A
A
C
A
2012.6
12
2014那伽梵蛇
A
A
C
A
2013.7
12
老年期
海盗船M90/M95
D
D
A
C
2014.3
9
幻能豹Nyth
A
A
B/A
A
2015.6
12
壮年期
幻彩无极版那伽梵蛇
A
A
B
A
2015.8
12
壮年期
海盗船执法者
A
A
B
A
2015.8
12
壮年期
六芒星v2
B
B
A-
B
2016.6
7
壮年期
Ravil500
D
D
A
C
2016.9
6
青年期

罗技:G600是最后一代在左侧集成多个侧键的鼠标,其后的鼠标的功能键分布都重点以正面为主了,g502是最有代表性的一款鼠标。
海盗船:仍在坚持,从环绕式走向了电话式,并未放弃这一块阵地,下一代鼠标是何样尚不得而知。
雷蛇:依旧多方齐头并进,电话蛇和流氓蛇一力继续开发中,下一代如何不得而知。
冰豹:幻能豹是唯一一款电话鼠。值得一提的冰豹通过独有的 Easy-Shift [+] 技术可以达成在相对少的键数上实现两倍的按键效果,这个新创意也值得肯定。通过这个技术,可以在非电话鼠上实现电话鼠的多键功能。
赛睿第一脚已踏入MMO领域。

那么可以看得出,有这么一个趋势:侧键数从最初的传统的2个,发展到12个,是一个高峰,现在仍然处在高峰期,但已经逼近转折点。多侧键带来的更少的操作量但是相对低的准确度,但是操作准确度正在被更高地要求,这也会是以后的一个趋势。在虚拟输入设备面世之前,实体设备仍然被要求负担更简洁、更准确、更快速地输入的责任,尚有可观的一段长路可以走。
这里截出以上鼠标的侧键的图:

罗技G600: “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

幻能豹: “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

老六芒星: “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)


六芒星V2: “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

那伽梵蛇2014版: “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)


那伽梵蛇无极幻彩版: “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

海盗船执法者: “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

海盗船M90: “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

海盗船M95: “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

Ravil500: “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

为了避开12键所为人诟病之处,大家大开脑洞:①.保持总高按键数但将按键分散到全鼠。目前大量鼠标都是这样,但对于MMO游戏性来说,这样虽然不会误触,却是需要用户记住大量的键位点信息,操作上也很低。人手具有最大活动范围最有存在的手指是拇指,可以很容易地360度转,其他手指只适合伸屈,并且这四个手指形成肢体记忆的难度要远高于大拇指。将键匀给食指和中指去按,往往注意力一个不集中,就会迷惘一下:我在干吗?我要动哪个手指?手掌要前伸还是后缩?要按哪个键来着? “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)
②.开发各种布局的的 6侧键。大环绕式、小环绕式,六芒星等:我看12键太多了,MMO也用不了,还有键盘可以宏设定呢,我给这鼠标设计6个就够了,6个还可以分得开一点。

③.增设专有宏切换功能键。一化为二,冰豹本质就是如此,钛鲨豹最有代表性、但同样需要用户记住大量的键位点信息,不适合紧张高效的MMO游戏。

呃,世界这么小,鼠标这么多;点子这么少,设计师这么多。大家都是互相学习……罗技G600干得好,马上那伽梵蛇的2012版的改进版2014版就出来了……海盗船的M90/M95的环绕式设计在防止误触上登峰造极,Ravil500也步入同一辆战车……其实是因为这样的设计方案好——所以大家慢慢设计着设计着都朝这个方向来了,亦或是看别人这样设计所以自己也这样设计,并不重要,结果重要。谁首创不重要,发扬光大最重要。是不是冷饭不重要,炒热最重要~cherry稀有轴的冷饭现在就炒得滚热,买家卖家都在大块朵硕从我个人的使用体验和使用需求出发,电话鼠依然是我的最佳选择,其他的鼠标都不行。

综上所述,环绕式侧键布局早已有之,并非Ravil500首创,现在谈它会不会成为风向标,不如谈它能不能把这碗冷饭给炒热。看谁能把“帮助使用者在最短时间、用最少的活动量、最准确地达成最多的操作目标”这一目的与人体工程学实现完美互容,谁就会是最大赢家。

电话蛇,电话豹都已经有了,再凑齐电话船,我心目中的三剑客就齐了~默默给dalao献并不敢下春药.jpg







点评

兄弟这是专用电话鼠啊!以后坏了拿壳改成手机用!  详情 回复 发表于 2016-12-4 14:20
讲道理,大兄弟,你这个回复过分了。让我直接绝望了,都不想回复了啊  详情 回复 发表于 2016-12-1 15:03
感觉这个绝对可以单独拿出来当个精华帖了,  详情 回复 发表于 2016-11-30 21:24
牛逼了  详情 回复 发表于 2016-11-28 09:59
我觉得这段回复可以独立成一个精华帖。。。  详情 回复 发表于 2016-11-28 09:19

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[发帖际遇]: hmsdo2008周末陪女伴去逛街,她说要试衣服,hmsdo2008就老实地在外面一边玩手机一边等。不解风情,活该被系统扣2 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-11-26 10:59 只看该作者

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本帖最后由 laomu0515 于 2016-11-26 21:45 编辑

1.作为一个MMO游戏玩家,传统的栅格式多按键鼠标(电话鼠)与“拇指环绕”型的多侧键鼠标,谁更能满足你的使用需求?(说出你的理由,可以具体到鼠标型号,方便大家参考)
       其实自己也并不算完全是一个mmo游戏玩家。印象最深刻的记得当年《奇迹》非常火的时候还要用"/移动"来敲移动命令,然后《魔兽世界》也并非是一个忠实玩,但对于多侧键的鼠标来说自己也有使用过个人感觉多侧键的鼠标不只是在游戏中更便捷,在日常生活中也可以有良好的使用体验,比如一键完成复制粘贴自定义的宏功能等,不管是游戏还是工作多侧键确实给带来了很多便利快捷的操作,也节省了不少时间提高了工作效率。        对于多侧键的鼠标应该是拇指环绕还是传统整齐的电话键,我还是偏向于拇指环绕型的。自己也有使用过类似的鼠标,上次在“硫酸手”活动中也晒过我的战斗成色鼠标(http://bbs.wstx.com/thread-687219-1-5.html),鼠标样子大致是这样的
“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)
这是雷神的一款贴牌儿鼠标,鼠标的原型红龙的轮回。至于雷神和红龙之间啥关系不我们不得而知。又见到了红龙的灭世鼠标然后自己又发现目前的多侧键鼠标侧键样式大多大同小异不,也就是栅格式 和拇指环绕式的两种
“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出) “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出) “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出) “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出) “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出) “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出) “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出) 但是为什么个人倾向于拇指环绕型,也是因为一直使用雷神这个鼠标,完全没有因为侧键多发生有什么误触的情况,使用比较顺手。
对比两种类型的多侧键鼠标,应该说各有优势吧。栅格式的侧键布局比较紧凑,侧键数量会比环绕式的多一些,当然定义的宏功能也更就更多。但是按键都是集中在拇指的位置。大拇指也正好落在这些按键上的位置,需要点击侧键也就跟自摸麻将一样,不需要拇指移动,用拇指感受到某个按键直接按上就可以。多侧键鼠标的最大缺点就是很容易误触。如果你一般会大力握鼠标的话,拇指接触鼠标的栅格侧键部分受力也是在所难免的,所以发生误触也是不可避免的,拇指环绕型的鼠标在大拇指接触鼠标的部分完全是实体材质,就算再大力也不会碰触到按键,要按的话也只是拇指向四周方向移动才能碰到。
所以总体来说,拇指环绕型的鼠标误碰几率要比栅格式的低很多,所以体验也会比栅格式的有明显的优势,我还是选拇指环绕型的

2.“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?
“拇指环绕”,难道MMO游戏鼠标设计就只停留在拇指的位置?
对于拇指的操控,上面列举的雷蛇六芒星以及v2,罗技,海盗船,赛睿等等都已经在侧键上感觉已经江郎才尽了,在拇指周围花的功夫已经够多了,貌似也没什么新花样了。
然后就是正面的面板,大多鼠标滚轮也都是一个按键,然后就是DPI调节位置,少则1~2个,多则就有4个,就比如上面雷蛇的那个,两个各有两个按键,
之后中指和食指的位置,上述几张图中的鼠标食指左前位置也都有一个按键,但是我在用自己的雷神鼠标时候这个按键并不常用,因为食指往前左前伸并不方便,左右摆也不方便,感觉那颗按键会比较鸡肋,新出的rival 500看到在右侧也有类似的按键,同理,也会觉得比较鸡肋,你觉得是中指食指活动,剪刀手开合简单吗?  相反,剪刀手像兔子耳朵一样向前弯曲到容易很多,所以我觉得其实正面设计还可以是这样的 “拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)
除了鼠标前端正常的左右按键,依据中指和食指的可弯曲程度,另外2颗宏按键位置是可以放在第二个骨关节处的,但是趴握鼠标的话可能还是会误触的。
对于多键位的鼠标,其实个人也是挺喜欢的,“拇指环绕”会不会是MMO游戏鼠标设计的“风向标”,我觉得可能会是的,主要原因还是因为握住鼠标的时候,拇指相对其他几个手指都要灵活些,可以前后左右四处活动,而中食指长期左右按键上下按的动作会很娴熟,对于无名指和小拇指的要求就更低了,也就是配合拇指一起夹住鼠标而已,要完成按键动作灵活性海不够,如果人类什么时候进化到每个手指头的灵活程度都一样,那每个手指都可以环绕很多按键了。








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发表于 2016-11-25 21:26 只看该作者

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不玩mmo,顶
[发帖际遇]: 为什么扣枯藤老树4 元 发烧值.!因为你知道的太多了. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-11-25 21:31 只看该作者

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不会!太不习惯了
[发帖际遇]: 雅馨外设女朋友怀孕了,隔壁老王很开心,雅馨外设也很感动,奖励自己2 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-11-25 21:34 只看该作者
我个人gank觉相当不习惯  原来用过六芒星
[发帖际遇]: 中国祝南联盟大使馆发来贺电祝福雅馨外设 扣除3 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-11-25 21:34 只看该作者
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发表于 2016-11-25 21:59 来自手机 只看该作者

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本帖最后由 Gaptr 于 2016-11-29 14:32 编辑

1.作为一个MMO游戏玩家,传统的栅格式多按键鼠标(电话鼠)与“拇指环绕”型的多侧键鼠标,谁更能满足你的使用需求?(说出你的理由,可以具体到鼠标型号,方便大家参考)

作为一个游戏玩家,我在MMORPG和MMOFPS领域都比较深入,目前拥有那伽梵蛇熔岩版和六芒星V2,曾经拥有六芒星一代。就我的使用感受来说,拇指环绕型鼠标要远胜于电话鼠,原因我们下面说。
我认为无论是电话鼠还是拇指环绕型鼠标无论在RPG中还是FPS中都不能用作替代技能按键。

首先在RPG中,目前主流的两款RPG应该分别算是魔兽和剑三了。RPG游戏玩家无非就PVE与PVP和生活玩家三大种。对于PVE玩家来说,把技能摆在鼠标侧键映射的按键上(以后统一用“侧键”代替)收益是非常小的。首先现在大部分副本都可以靠宏来刷,极大的缩减了所需要的快捷键数量,更是有不少无脑一键宏可以帮助玩家混本。而对于PVP玩家来说,虽然大多不使用宏来压缩快捷键数量,但是为什么我不把QERTFGZXCVB这几个移动键周围的键位改为快捷键呢?这样在PVP时反应可比靠鼠标侧键点击来释放技能快捷多了。

一般来说,双侧键的鼠标我都用来放自动奔跑或拾取等不太需要快速反映但又经常要用的操作。那么多侧键既然并不适合映射技能,我到底把他用来做什么了呢?

我用来把需要右手点击键盘才能打开的游戏页面放到侧键上了!RPG游戏大部分都有几个固定按键,比如I或B是背包、M是地图、L是任务、P或K是技能等等等等。这些键位无不是在右手键区的,而右手我们都主要用来操作鼠标,在游戏过程中右手来回的在键盘和鼠标之间飞舞其实是一件非常不愉快的事情。所以我把所有需要右手敲击才能完成的操作都映射到了鼠标的侧键上。

而在FPS中也是如此,大部分FPS由于对抗的激烈程度远胜于其他游戏,所以游戏设计师在设计之初就将所有的常用按键集中在了左手区,基本上没有必要将一些操作键映射到鼠标侧键上的必要。所以,我干脆就没设置针对FPS的侧键映射。

并且,格栅型鼠标对于拇指环绕型鼠标来说,有一个极大的先天劣势——太容易误触了。由于按键数量众多,分布毫无针对拇指的人体工程学设计,要准确的进行快速定位几乎是不可能的事。尤其是由于拇指的主要发力点集中在指尖与关节后方,拇指肚虽然力量大但由于面积也大所以几乎不可能精准的点到某一个键。误触几率大带来的后果是什么?为了避免误触,干脆就不用侧键了!

看完上面我的用法大家应该都发现了,其实我的鼠标侧键主要就是用来节省右手来回飞舞的工作量的,而MMORPG中右手键区常用键位通常不会超过6个,那么电话鼠与拇指环绕型两种多侧键鼠标自然也是拇指环绕型更符合我的需求。并且由于误触的问题,格栅式的鼠标可以说根本就不适合拿来打比较激烈的PVP。如果让我在三个我用过的多侧键鼠标中选一款推荐,我还是选择六芒星V2,因为六芒星V1给拇指留下的防误触空间还是太小了,误触频率降低了但是依然无法避免。
2.“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?


应该会,从上面我所叙述的个人感受来看,格栅型鼠标在游戏方面面对拇指环绕型鼠标真的有非常大的天然的劣势。拇指环绕型的游戏鼠标成为MMO鼠标的代名词应该只是时间问题而已。

另外要说一下我认为拇指环绕型鼠标其实可以再细分为指尖环绕型和全指环绕型,指尖环绕型即类六芒星,全指环绕型即类Rival500。在我看来指尖环绕型更接近防误触与多按键之间的平衡。

因为人的拇指的主要发力点在于指尖和指节处,所以围绕这两个地方来设计按键的鼠标都是比较合理的。而Rival500在防误触的路上走的有点过远了。从他的侧键分布来看,我可以明确的说它可以快速点到的侧键只有三个,上排第二个侧键和下排第一个侧键要在准确无误的快速按到是比较困难的。当然,六芒星V2也有这个问题,六芒星V2的3键和5键是基本无用的,只能摆着来看。这些键位你说要去点吧,确实点的到,但是点起来真的很麻烦,我个人感觉只是为了整体上美观一些。

最后,么图么J8,上图验明正身。
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7
发表于 2016-11-25 22:34 只看该作者

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本帖最后由 LaoQiang 于 2016-12-4 14:15 编辑

1.作为一个MMO游戏玩家,传统的栅格式多按键鼠标(电话鼠)与“拇指环绕”型的多侧键鼠标,谁更能满足你的使用需求?(说出你的理由,可以具体到鼠标型号,方便大家参考)

对于我来说纯粹的电话键位的鼠标和拇指环绕鼠标来对比的话还是后者的实用性比较高,虽然很多电话鼠键位的鼠标的侧键号称键程较长,按键微动较硬,可以一定的程度上减少误触,但不同的游戏环境时在快速紧张的节奏中依然无法避免误按的操作,而且按键越多在高速操作时候的误触就会越多。栅格式侧键的鼠标在使用方面的弊端有很多,比如鼠标侧键越多自然每个按键的接触面积就会越小,拇指活动的精确程度需要很高,误触概率就会增加;再比如人手拇指关节的活动范围也有限,拇指在上下移动的速度还是要比前后移动便捷的;比如我们在使用鼠标的时候也都是盲按操作的(没人会看着鼠标按侧键),如果每个按键的按钮触感都相同,位置区别又不明显的话就更加容易误触,加上几种鼠标握法拇指部分也是大同小异,所以就利弊方面来说拇指环绕型的鼠标的优势还是比较明显的,,而对于我来说拇指环绕型的鼠标侧键的位置在使用需求和人体工程学的舒适性方面还是要更胜一筹的!


2.“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?



符合用户使用习惯的鼠标将来成为风向标自然也没什么意外,但是我认为在实用的角度出发,按键数量方面超过了一定的数量阈值后对鼠标操作和游戏的帮助是明显下降的,因为按照大拇指上2个关节的活动方向和指尖的活动半径范围上来说超出这个范围的侧键在使用的便捷性上是鸡肋一般的存在,有些在拇指死角的按键即便勉强可以触碰到操作时间久了也会非常容易引起手指疲劳。所以从下图中手指分布的位置来看,最适合布置侧按键的位置就是目前市场上大部分采用两个侧键鼠标的侧键位置,也就是虎口前部到拇指中部的这个范围内,因为这样的侧键位置舒适度是最高的,在按键的精确度和舒适度之间的平衡也是最好的,但是也有一些鼠标在设置了多侧键的情况下依然舒适性也不错。
以罗技的一些经典鼠标为例,罗技的G602,侧键也有6个,虽然侧键不大但是分布的范围恰恰是挤在了这个范围内,个人感觉实用性还是比较高的,而且由于拇指摆放的位置上没有和侧键重叠(栅格式鼠标恰恰相反,拇指会落在按键上,即使很小心,在移动鼠标的时候偶尔也会出现误触的情况),在移动鼠标时几乎不存在误触的情况,但是离虎口最近的按键按起来依然会有些不方便,拇指要缩回去或者调整抓鼠标的位置才能按到;还有罗技的大革命和现在的MX MASTER的侧面滚轮位置也基本说明了效率最高的侧键位置应该在虎口中下部。而且纵观目前玩家们口碑比较好的那些经典鼠标大部分也是两侧键和环绕型侧键的鼠标。
“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

最后我们来看看大部分人平时手持鼠标拇指及拇指同侧键关系的位置,到底哪种侧键的鼠标更容易成为MMO鼠标的风向标,哪种更加适合自己的手大家心里自有分晓。
“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)

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“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)











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花街柳巷丶 + 200 道理还是你讲的好!

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我的人缘0
9
发表于 2016-11-25 22:59 只看该作者
测试

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用过那伽六芒星、幻彩那伽、那伽六芒星V2、罗技G600、冰豹幻能豹、海盗船执法者,必须得说,还是六芒星这个系列最舒服,大拇指有着力点,对鼠标的掌控更好,期待rival 500的表现。
[发帖际遇]: pisterguan周末陪女伴去逛街,她说要试衣服,pisterguan就老实地在外面一边玩手机一边等。不解风情,活该被系统扣1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-11-25 23:07 只看该作者

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有娜迦 但还真不习惯,
[发帖际遇]: tantt82去浴室洗澡居然没帮搓澡工捡起地上的肥皂,扣3 元 发烧值 幸运榜 / 衰神榜
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