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这个都是技术层面的探讨,不涉及具体的方案,更多是对于未来市场的一种探讨
1和2. 光轴也只是其中的一种解决方案,我也不觉得就一定是最好的。但是既然模块化是未来的趋势,那么广泛意义上的对不同手感的开发和使用这个或许是一个趋势。发展不同的轴体甚至对应的轴体的技术,我觉得还是有很大的空间的。
大家对于樱桃轴的依赖很大程度是因为大家的键帽已经是cherry的接口的了,如果说eg能够在很大程度上面满足大家对键帽的需求 或者说能够有解决键帽更换统一接口的方案,我想用户没有理由不买账 对不对?
我是觉得 对于机械键盘来说 我觉得可以考虑的是,从底层对机械键盘进行一点的改进,如果只是在行程触发上面做文章,我觉得总是有点不够彻底。而且略显不足。
3.恩,我表示对键盘的更过模块化设计非常感兴趣。模块化键盘的优势我觉得其中之一就是可以自由选择扩展,这个就可以实现在小成本的前提下实现自己的功能诉求。完成自己的键盘设计。
4. 我说的不是让EG跟风,然是我对于整个外设厂商的希望,做出更加符合人体工程设计的输入和交互设备,这个也是外设厂商的终极目标。键盘和鼠标是一种形式,但是不一定是最好的形式。打个比方吧,用mbp的人 我知道很多人就很少用鼠标,因为在苹果的触控板上面能够实现很多鼠标需要多次点击才能实现的功能。这也就是说鼠标对于办公的人来说 或许不一定是最好的交互设备。这个比方的意思不是说让eg去做触控板,而是希望eg能够放宽眼界 |
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