外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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41
发表于 2019-10-22 10:01 只看该作者

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没中过耳机,再见
[发帖际遇]: sj10469去浴室洗澡居然没帮搓澡工捡起地上的肥皂,扣2 元 发烧值 幸运榜 / 衰神榜
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42
发表于 2019-10-22 10:27 只看该作者

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占楼
[发帖际遇]: johncdy去浴室洗澡居然没帮搓澡工捡起地上的肥皂,扣5 元 发烧值 幸运榜 / 衰神榜
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43
发表于 2019-10-22 15:01 只看该作者

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20年后的耳机,应该会融入了vr的元素,真正做到了,眼耳全部感官都有很好的体验吧
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我的人缘0
44
发表于 2019-10-22 23:02 只看该作者

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我期望的就是脑神经直连内膜共振耳机,通过声波和光波频震产生电能来驱动发声单元。
[发帖际遇]: wlandytex上班时间打LOL抢到大龙,队友奖励7 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
45
发表于 2019-10-22 23:57 只看该作者

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畅想未来20年后的耳机,心有多高,梦就有多大,天马行空开动大脑啦!
未来耳机当然离不开那些黑科技,什么超级自适应、纳米生物技术、人工智能ai等等,下面简单展开和大家聊聊

超级自适应:

目前大多数的耳机都是需要用户来选择来适应佩戴,之前陪同事去实体店选购耳机,预算都准备好了本打算当场拿下。然而佩戴上却出现了意外,由于同事头围很小,无线头戴大耳机调至最小,佩戴后还会有些松动。店员建议佩戴绒线帽再戴耳机,冬天还好,春秋天咋办?
超级自适应技术就是让耳机来适应佩戴者,不管你的头大还是头小,戴上之后就像阿丽塔的战斗服那样,自我认知重新塑形,对耳机的各个部分进行微调,从而达到让用户获得完美的佩戴体验。避免夹头、晃动松旷,尤其是长时间游戏佩戴,时刻调整到最佳的舒适度。

纳米生物技术:

看过复联的玩家应该对这个纳米战斗服不陌生,未来的耳机也可以做到这样,改变耳机形态不再是件难事。采用了纳米生物技术,耳机可以随意定制出各种造型,连接手机app,可以调整耳机的外观参数,实时调整,更有多种模板可以套用。骑电动车或摩托的时候,头戴耳机变成为防护的头盔,道路千万条,安全第一条。当你开车进入车辆的时候,耳机变成了2个入耳式无线耳机,除了接听电话的功能,还有导航电子狗的作用,语音导航,道路超速探头提醒等等,郭德纲导航语音包,让你的开车旅途充满欢乐。


人工智能ai
【赢3千元Hyperx经典耳机外设】畅享未来,感受黑科技的魅力
人工智能的加入,让用户人人都拥有了贾维斯系统,这个系统并不只是语音助手这么简单。先进的ai会根据用户体验的游戏,对游戏音频调整音效模式,更清晰的脚步、还原更真实的武器声音。不同厂商的游戏,声音的调节上是完全不同的,ai就是要平衡这些差异,虽然不能语音提醒你哪里哪里有人,但可以让你在游戏中更容易掌握声音的方位和变换,及时调整变换打法。

如果有机会体验Cloud Orbit S,当然要从游戏和娱乐多媒体体验入手,感受虚拟的3d沉浸音效加上头部追踪技术给射击游戏究竟能带来多少提升,100毫米驱动单元音影上是何种体验,另外368g实际佩戴舒适性如何。

[发帖际遇]: tfseedx上班时间打LOL抢到大龙,队友奖励7 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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46
发表于 2019-10-23 18:19 只看该作者

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开箱 外观 细节 功能 驱动 与其他耳机的对比 感想 建议
[发帖际遇]: |疯烟花 在lol排位中连跪20局 奖励3 元 发烧值,偷偷安慰你一下. 幸运榜 / 衰神榜
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47
发表于 2019-10-24 11:08 只看该作者

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随着电子竞技项目的普及,越来越多的小伙伴加入了电竞的行列,想要打出好的比赛成绩,水平固然重要,优良的电竞外设设备同样也不容忽视,现在最火的游戏莫过于《堡垒之夜》、《绝地求生》了,要在这两款游戏中打出好的排名,一款好的外设设备的重要性就体验出了,在《绝地求生》中,我们经常只听到枪声人就挂了,但都不知道对方人在哪里的尴尬局面。那必须要有一套耳机,这样打起游戏来才能更顺手、更过瘾。这款Hyper X Orbit S 耳机具有什么优秀的特点?是否能吸引玩家的注意?很想体验体验。拥有百家号、网易号、搜狐号、头条号、一点号、时间号、凤凰号、UC号等多个平台自媒体。

试用计划:
【开箱&外观篇】打开外包装箱查看产品初印象是否深刻记忆犹新,详细图文介绍产品外观及各功能键如何使用;细介绍各工作部位工作状态及功能;
【体验&视频篇】结合自己的使用情况,得出自己在使用过程中的点点滴滴,各功能使用情况状态,找出自己在使用过程中需要优化的地方;展现产品的特别和亮点之处;
【总结&建议篇】理性的建议、客观的评价、大胆的想法;体验产品之后的感觉和评价和心得。提出有价值产品有特点的建议和优缺点。给需要入手的用户们一个真实的建议。体验后的感受打动读者的思想;析产品的优点,并指出产品存在的不足。
[发帖际遇]: 茄紫爱折腾老婆饿了却没有给他老婆下面吃,系统惩罚5 元 发烧值。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-10-24 14:50 只看该作者

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本帖最后由 虫虫那粘 于 2019-10-24 14:51 编辑

【赢3千元Hyperx经典耳机外设】畅享未来,感受黑科技的魅力


【赢3千元Hyperx经典耳机外设】畅享未来,感受黑科技的魅力


二十年后,我觉得那时候的游戏耳机除了声音应该还集成了更多与设备之间的交互方式,例如可以像龙珠上的与战斗力显示器,或者如谷歌眼镜那样,兼顾显示功能。用来辅助显示游戏中的重要信息,血量,大招累计数值,弹药量等。


还可以在头梁和耳机单元腔体内集成横向马达,类似PS4手柄中的震动功能。通过在震动反馈的方式从而增强游戏的沉浸感,或者集成方位辨别功能,通过震动的强弱辅助定位,解救我们这些听声辨位不准的用户。


现实点来说,游戏耳机与音乐耳机由于使用场景和用途有着较大差别,声音的方向和素质的差异性都很大,但目前游戏耳机也有向音乐耳机靠拢的趋势。解析力和还原度有的也做到了音乐耳机的高度,金士顿的飓风的音乐效果就给我留下了很深刻的印象。我想今后一段时间游戏耳机与音乐耳机的界线应该更为模糊。

体验自然是从各个角度展现耳机啦,开箱外观,细节特写,材质用料,皮革塑料,重量等,这些常规的就不用说了。其实我更喜欢乘着这个机会做一个金士顿耳机的发家史或者盘点,好歹也是从一开始就关注金士顿耳机的,先后已经经手了七八款金士顿耳机,从最开始的Cloud到黑鹰再到现在一直在用的天箭。在加上前不久参加的金士顿举办的线下活动,好歹也对金士顿的产品比较了解。

[发帖际遇]: 虫虫那粘长的太像吴孟达了,周星驰奖励虫虫那粘2 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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49
发表于 2019-10-25 09:00 只看该作者

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20年后的耳机,发声单元革命性进步,在便携性,舒适性,功能丰富度上比现在的耳机强化提升很多。
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50
发表于 2019-10-25 15:53 只看该作者
测试

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中不了 就这样
[发帖际遇]: 主页君说☆飃綾 没有节操!就要扣你 2 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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