外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

回帖奖励 470 元发烧值 回复本帖可获得 10 元发烧值奖励! 每人限 1 次
我的人缘0
21
发表于 2019-10-19 00:09 只看该作者

回帖奖励 +10 元发烧值

脑洞的话,20年以后,会出现极微小的无线耳机,光能驱动,会直接贴合在耳朵部位,不用像现在随身携带。
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
22
发表于 2019-10-19 00:25 只看该作者

回帖奖励 +10 元发烧值

提前对中奖人表示羡慕,然后我要好好看看到底谁会中奖,写的东西能不能令我神往
[发帖际遇]: Vannut周末陪女伴去逛街,她说要试衣服,Vannut就老实地在外面一边玩手机一边等。不解风情,活该被系统扣1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
23
发表于 2019-10-19 01:57 只看该作者

回帖奖励 +10 元发烧值

对戴眼镜不友好
[发帖际遇]: lgf8978100快都不给我 ,lgf8978骗了我的身体还有3 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
24
发表于 2019-10-19 11:04 只看该作者

回帖奖励 +10 元发烧值

首先,20年后耳机的形态肯定有巨大变化,植入式的芯片和发声单元或许会成为主流,无线与供电问题也不再是瓶颈,耳机的交互方式或许也会变成“咬一咬牙暂停”之类
这款耳机本身除了从耳机基础的佩戴、麦与线控、功能、交互等方面做了解外,我非常好奇其体感功能在实战中有多少效果,毕竟人眼是一直盯着显示器的,hyperx如何在“转头”与“盯着显示器”之间取舍与平衡很值得研究,同时在耳机大力宣传的音质方面,我也好奇目前的旗舰游戏耳机是否真的能达到hifi耳机的水平
[发帖际遇]: 有人问某有机生命体:“你帅吗?”答曰:“我很帅。”啪!一个响亮的嘴巴子。“叫你装!”,扣某有机生命体4 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
25
发表于 2019-10-19 16:55 只看该作者

回帖奖励 +10 元发烧值

“羽翼既成,可逐鹿于苍茫大地”

本帖最后由 labour1982 于 2019-10-22 08:58 编辑

第一个主题:蓦然回首·畅想未来。
       一提到畅想耳机的未来,80%的朋友都会从科技的角度去发散思维,天马行空的展开想象……而今天我想反其道而行,本着追根溯源、返璞归真的理念,从人类发展的角度去分析,以当下科技水平作为参考,从人的本质需求出发,去预判未来的使用环境和使用需求,去描摹耳机未来的样子。
       首先提出一个问题?耳机是做什么的?为什么我们需要它?请各位朋友把手里的臭鸡蛋和砖头先放下,这个问题虽然看起来很白痴,但是牵扯到一个根本性的问题,就是我们认知这个世界的方式。视觉和听觉是最主要的两个方面,请大家试一下:用双手把耳朵捂上,眼镜闭上或是用不透光的黑布蒙紧,坚持三分钟。是不是感觉自己和这个世界剥离开了?佛学里面有六根、六识、六障的说法,眼耳鼻舌身意是为六根,色声香味触法是为六识,我们说的六根清净,就是源于佛学里面这几个概念,【具体内容牵扯宗教信仰,不多赘述,感兴趣请自行问度娘】那么为什么会有六障的说法?大概意思是,眼睛让我们看到这个世界,耳朵可以让我们听到这个世界,它们是我们认知这个世界的桥梁,但是,我们也只能用这种方式去认识这个世界,我们所看到的,所听到的,并不是完整的世界,比如说耳朵,就无法听到超过一定频率的声音,从这个角度来看,我们的眼睛和耳朵即成为了我们更好的认识更加完整的世界的一种障碍,也就是六障。听觉,是我们认识这个世界的方式,至于从机能上耳朵如何将外界声音传给大脑,属于生物学范畴,各位也可以自行百度,我要说的是,听力这个东西,因人而异,同样的声音,每个人的听力水平不一样,听到的声音也不会完全一样,即使是同一个人,听力也会随着年龄的增长而变得衰弱,未来20年,随着科技发展,医学和生物学一定会有巨大的变革,人类的对声音的认知也会更进一步,如何更加清晰的将更多的音频信号传输给大脑,让大脑产生更加精准、更加真实的感受,从而做出更加准确的判断,将是未来科技需要努力的方向。
       好了,我们回到耳机的话题,耳机从诞生到发展的历程,楼主已经说的比较清楚了,从人类发展进程来讲,属于第二次工业革命后期的产物,伴随着科技进步而逐渐实现了功能的扩展,慢慢走入人们的生活,耳机这款产品自诞生之日一路走来,整体的发展趋势是更加真实、更加丰富的再现或表现我们这个世界,所谓科技以人为本,任何产品最终是要从人的角度去提出需求,去延伸功能,当人们有一天不需要它了,或是它的存在不足以满足人们的需求,或是一种更加完善的产品问世,那么它就一定会走向消亡。从我自己的理解,耳机从功能性上来说,分为通讯,医疗【助听器】和民用的影音和电子竞技等几个大的板块;从参数上来讲,影响耳机听感的有很多,声场、冷暖、音色、三频、灵敏度、阻抗、调音风格……诸多因素都会影响声音表现的细节;从技术层面,动圈、动铁、圈铁、多单元、再到当前比较高端的平板技术,佩戴上从有线到无线再到无线【TWS技术】,整体趋势是追求更高清晰度或还原度的基础上的轻量化、便携化,最终会有一天做到生物化:通过植入人体来完成最终的合体,但是20年后估计还实现不了,根据现在云计算、物联网,大数据发展态势,最有可能的是更加的智能化,定制化,从结构上来讲,发声系统会占据比较小的体量,更多是为主板、芯片、存储和供电系统让出空间,没错,一台微型电脑必然是与耳机成为整体,或许那时手机已经和耳机合二为一,随处可见的全息屏或是VR眼镜可与耳机实时互联,Siri这类助手的人工智能化程度会更高,定制化服务也会更加完善;就音质来说,不再分音乐耳机和游戏耳机,会针对每个人听力的不同,音乐风格喜好的不同而随时调整,一直到老,最后直接变成一款智能助听器……让你不错过老伴的每一句唠叨。是的,世界时刻在改变,不变的,是人心、人性。

第二个主题:如何评测?
       这是一个比较深刻的问题。我也时常在问自己,拿到一款外设产品,你对这类产品的理解是什么?你应该如何去展示它的方方面面?看这个文章的人最关心的点会是什么?图片怎么拍才好看?文风应该怎么把握?在天下混迹这么久,看到不少好的文章,也学到了很多,Hyperx这个品牌也是在天下才有了比较深入的了解,其中的cloud Alpha给了我很深刻的印象,这段时间推出的新品每每都给我不少惊喜,让我感受到了这个品牌志存高远、心怀未来的格局与眼界。要知道,平板耳机技术在耳机行业中算是高端技术了,一般都是HIFI耳机才会用,价格动辄几千上万,游戏耳机引入这种技术貌似还是头一遭,不说别的,这种敢为天下先的进取精神就很值得钦佩。


       针对此次活动,我制订了几点评测的计划。
       1:图像拍摄方面:我准备用棚拍和场景设计两种手法,棚拍主要表现产品的品质感和做工细节,场景设计会搭配各种道具,配合光影,来营造产品使用氛围或是凸显产品的格调,加上后期图片处理,打造海报一样的宣传效果~毕竟是3000大洋的耳机,出来的东西要对得起这货的身价。
       2:声音评测方面:①首先考虑到这是一款游戏耳机,通过游戏来测试是应有之义。当前主流游戏就不说了,我会下载其他以声音效果出名的游戏单独进行测试,并且与手头有的几款其他游戏耳机【缤特力、硕美科、雷柏】进行比较,找到其中的差异,多提一句,杜比全景声软件是测试耳机音效的利器,平时游戏和电影开启全景声特效,确实会有更好的沉浸感。②其次是大家最关心的新技术的效果,Audeze™ 平面磁感应器、Waves Nx™ 沉浸式 3D 音频与Waves Nx™ 头部跟踪技术,我作为影视从业人员,电脑上装有专业音频处理软件,会站在音乐制作者的角度来对这些技术进行评测,;③最后是音质的对比评测,手头有【森海、拜亚、歌德、索尼】等品牌的大耳产品,也有【飞傲、索尼、极傲】等品牌的中高端解码、耳放产品,可以真实全面的对这款耳机做出准确详实的评价。并着重对
Hi-Res 音效进行测试,交响、人声、器乐、摇滚、流行、新世纪等等风格,全方位多角度,为大家带来这款跨界产品的发烧友第一感受。

       3:产品使用方面:全面的展示此款产品的使用技巧,包括PC端的驱动界面如何调校,各类功能如何实现切换,不同连接方式、不同模式下产品的表现,使用过程中的体验感和注意事项等。

       综上所述,20张高清大图,2000字以上的评测,5个平台的转发,没毛病。
       附随手拍的一张正在用的金士顿耳机和耳放照片,唉,睹物思人,阿姨送我的论坛十周年杯子就在旁边,如果阿姨能够看到,我想对你说:没有你,我还是有点不习惯。耳机支架是菜菜送我的小礼物,如果菜菜看到了这篇帖子,我也想对你说:你对我的好,我都知道,山水有相逢、一路多珍重。
【赢3千元Hyperx经典耳机外设】畅享未来,感受黑科技的魅力
下图是之前棚拍的耳机效果图
【赢3千元Hyperx经典耳机外设】畅享未来,感受黑科技的魅力

回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
26
发表于 2019-10-19 20:52 只看该作者

回帖奖励 +10 元发烧值

便携、无线低延迟、模块化、无线充电等(to be continue
如何体验的话肯定是不整篇评测都对不起这耳机我是个莫得感情的评测机器(大雾)
[发帖际遇]: 令狐丶Lord 把价值2000元的项链搞搞丢了引起公愤!被母亲扣2 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
27
发表于 2019-10-19 21:30 只看该作者

回帖奖励 +10 元发烧值

耳机或许也可以根据使用场景,自动切换播放模式等。体验中,将从各个方面全方面进行体验。
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
28
发表于 2019-10-20 00:46 只看该作者
测试

回帖奖励 +10 元发烧值

奥蒂兹削减了蓝牙的版本。
[发帖际遇]: 慢性寂寞,别以为脱了马甲我就不扣你 5 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
29
发表于 2019-10-20 14:13 只看该作者

回帖奖励 +10 元发烧值

20年后随着科技突飞猛进,现在的耳机将会被淘汰,入耳式和头戴式将流入历史的长河,取而代之的是一种可以达到完全舒适的新型耳机,这种耳机使用了特殊的材质,可以完美贴合每一个人的耳朵,根据每个人耳朵的不同形状,进行贴合,从而达到没有带着耳机的感觉,而且绝不会因为一些意外的动作而脱落,让使用者不管在任何情况下都能舒适的佩戴,即便睡觉的时候带着耳机也不会对睡姿产生任何影响,实现一边听asmr一边渐渐入睡的绝妙体验!而20年后什么无线什么续航这些东西当然也就成了不存在的问题.
讲道理,我基本不玩什么fps游戏 什么吃鸡 什么csgo 已经没在玩了 而且玩的也很屎(话说这俩游戏带不带耳机有什么区别吗?不是比谁的挂牛逼?),我玩游戏带耳机的情况无非两种,第一种是带着耳机一边听歌一边打,另一种是玩黄油进H剧情的时候 并不能说得出什么要如何评测 反正也中不了
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘1
30
发表于 2019-10-20 20:22 只看该作者
测试

回帖奖励 +10 元发烧值

20年后,必然是无线的,而且最常见的应该是可穿戴设备的“眼镜”集成了耳机的功能。入耳式和骨传导应该后者市场更大。万物互联,家电、便携移动设备、汽车都可以通过语音控制。
评测当然是外观、灯光、驱动、游戏听声辨位、音乐几个方面来测试。
[发帖际遇]: vividjames换鼠标微动,6个焊盘全掉,奖励5 元 发烧值安慰一下。 幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则