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本帖最后由 starryson 于 2019-10-23 14:48 编辑
上一次光剑造型的周杰伦1more spearhead vrx也同样搭载waves nx,我是业余搞搞音乐的,对waves全家桶非常了解,nx这个新技术我非常肯定,带来的临场感是dolby dts等不能比的。只可惜1more用的不是那么hifi的耳机基底,损了一些nx的功力,我至今还留着he400i平面振膜耳机,我会用sonarworks或dirac将其调音校准到均衡的声音,然后对比其他所有我听过的耳机(如签名),非常明显,听感是最好最松弛舒适的。
所以难以想象,三千块的平面振膜+NX+封闭不扰的耳机,
是一款怎样让人彻悟娱乐真谛的耳机!?
那么测评肯定重点在于NX带来的临场感、高档平面振膜对于游戏听觉与音乐欣赏的升华,以及一些耳机设计人性化的点一定要狠狠吹,设计师不容易的。
畅想20年后的耳机,可以先从eyePhone开始,futurama中有一集eyePhone植入眼睛的手机,所以保守起见,我觉得:
耳机至少是极度便携、易于连接的。
其次,耳机的声音发展方向,应该是朝着这个方向并最终达到这样的效果:
1、声音标准化还原声波,并自动测试人耳听觉损伤频谱进行补偿
2、耳机价格档次只差在瞬态、动态上。花不了大钱可以听到至少正确的声音,花大钱可以听到把耳朵放到现场的声音
3、声音的不同爱好,只通过高品质的各种音效实现,除了目前的改变EQ,还会加入绝对真实的环境变化就好像在游戏里某个场景听音乐一样。
最后,在现在看起来的黑科技应该有:
1、由于材料学的突破,高档耳机已经可以得到任何现在大型音响的声音素质
2、由生物传感判定身体状态调整播放
3、借助其他设备实现人脑感应
4、耳机平时是耳机,需要时是人体和一群人体的BGM系统总控
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