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吃鸡不同于其他fps游戏,比如cs和cf等,只要听脚步枪声就能知道大概方位,吃鸡这款游戏在房区的时候听脚步,荒野的时候听车声,草原的时候听枪道声线,从而判定敌人的方位,自己也相应的调整位置来阻杀敌人.
玩吃鸡久了,经常碰上这种情况,你在楼下,敌人在二楼,都听到了对方的脚步声,你俩开始提防起来注意听对方的动作声音,吃鸡这个游戏蹲下起身、换弹夹、大幅度转身都有声音的,一个小动作就会将你的身位告诉了对方从而自己陷入被动.
决赛圈如果是在丛林,一个个的趴在地上往前蠕动,时常有人在你身边却当了"瞎子",这时候匍匐的"沙沙"声又能起到决定性的作用.
游戏耳机目前针对fps游戏进行优化相对较多,希望对语音功能方面多下功夫,吃鸡四排注重队友的交流,如果一个人的麦克有杂音非常影响整队的游戏体验.
网上津津乐道的一个段子:好的游戏耳机玩lol能从中路听到河道gank的脚步声.玩吃鸡能从Y城听到机场有几把98k. |
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