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1.作为一个MMO游戏玩家,传统的栅格式多按键鼠标(电话鼠)与“拇指环绕”型的多侧键鼠标,谁更能满足你的使用需求?
其实电话鼠最主要的存在意义就是按键数量上不同,12键对于某些游戏来说有点多,但对于设计师来讲甚至还不够,所以我们应该把这个区别来看,这也是我对于本帖子独特观点之一。任何外设,即使是游戏外设,也不应只考虑其游戏的应用环境,这样厂商的视野才会广阔,才会有更多的市场份额。回归原题,从人体工程学,舒适度,以及在游戏激烈移动鼠标环境下,无疑拇指环绕式最为科学的设计方式。12按键的是非常容易误按的,因此,大多12按键都设计的非常硬。对我个人体会而言,无论是网络游戏还是刀塔类游戏,5-8按键足以,所以玩游戏更推荐后者。但如果是设计师,还是12按键的更为实用。
2.“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?我认为说成为风向标有些言过其实了,首先,拇指环绕设计并非雷蛇独创,也是吸取很多其他产品并结合自身七星产品妥协成本的产物罢了,但不可否认的是,纯12键电话鼠的产品会越来越少,而环绕式的侧键布局产品会越来越多,赛睿ravil500就是很好的设计。 |
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