外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
61
发表于 2012-10-13 15:43 只看该作者
鼠标模块化的思路和大方向是合理的,不过就现在的仅有产品来看,噱头高于适用性,可能技术上已经可行,但是综合成本考虑,或自有产品线和竞争优势,这些东西被保留了。鼠标模块化其实就是解决的一个哲学命题,世界上没有两片叶子是相同的。每个人的手型不一样,手感不一样,用途也不尽相同,这种高度定制化的思路可取,但量产和实行起来确实还需要很长的路要走。个人观点,仅供参考。

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我的人缘0
62
发表于 2012-10-13 15:47 只看该作者
这期的辩题起得好有深度啊!

琢磨了半天还是选了反方的阵营。个人觉得模块化鼠标会成为一个比较不错的尝试,但是觉得不容易成为主流。

说到鼠标,觉得大概有2个方面大家会比较关注,一个是鼠标的性能和外观,比如使用时间,定位是否精确,是否能兼容大部分鼠标垫,有无led灯等等。第二个是舒适程度,比如鼠标大小,鼠标重量,微动的触发力量等。

觉得在鼠标的性能部分,似乎没有什么可以模块化的。第一多样的选择增加了制作的成本,同时面对的客户群却相对少。第二似乎好的微动,驱动也就那么几个,选来选去也没啥意思。第三这些部分的更换也不是难事,坛子里换微动的朋友大有人在。外观方面,如果对外形不满意,那么模块化鼠标同样无法解决这样的问题。至于灯的部分——驱动一装选个灯不亮的选项就搞定了,也没必要模块化。

第二部分,舒适度方面,确实有可以模块化的地方。比如可以通过增加外壳或者调整鼠标的长度来改变鼠标的大小甚至形状,可以通过增加砝码来改变鼠标的重量。不过个人觉得这应该不是模块化的本质吧,毕竟关键部件都没有变动。

所以个人觉得诸如g9x之类的模块化已经起到了很好的效果,再深入的进行模块化的改动似乎没有太大的必要。

最后想说的是,作为新兴的输入方式,触控,语音,动作,表情的判定输入已经开始显露头角。Jobs偏执的认为十个手指就是上帝赐予人类的最好的笔的观念极大的改进了触控输入的用户体验。体感输入kinect更是已经渗透到游戏,医疗等各方面的领域。诚然他们现在的普及和支援都还很有限,但是在未来,鼠标被他们取代将是一个可以非常期待的前景。所以,个人觉得这些倒很有可能会成为以后输入设备的一个发展方向吧。

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我的人缘0
63
发表于 2012-10-13 16:12 只看该作者
    我认为模块化鼠标的发展前途取决于市场,人们的消费观念以及需求,甚至以后于软件方面是否用模块化鼠标是否更加方便,就像编程一样对键盘的要求一样。
   首先表达个人观点,个人认为模块化鼠标有可能成为高端,但并不会成为主流。大部分人都买的起的.大部分有需求才叫主流.而高端在我们的消费观里面:高端的东西一定贵,所以个人感觉要主流又要高端这个是有矛盾的
   就现在而言模块化鼠标的市场并不大,虽然外形个性化。能够让使用者方便快捷的完成各种指令. 但模块化鼠标的重量 , 大小  和人体工学,以及对鼠标垫的兼容还远远不够.
      我觉得要想成为主流.成为高端就要有特色,又要符合大众就像微软,罗技,永远都是在考虑如何符合大众,如何让产品的价格符合当代人的消费观以及在办公或者游戏中的出色表现,
    模块化的鼠标的发展前景可以想象.丰富的快捷方式  DIY   .个性化 人性化,相信在以后的高端市场占一席之地。
      

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我的人缘0
64
发表于 2012-10-13 17:13 只看该作者
俺就是喜欢模块鼠标虽然买不起但是它足够风骚的外表就足以令人膜拜了!!(俺是骗分的)
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我的人缘0
65
发表于 2012-10-13 18:11 只看该作者
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模块化的设计能适应不同的人的不同的手感 会是将来发展的大趋势
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我的人缘0
66
发表于 2012-10-13 21:33 只看该作者
鼠标握持感对于鼠标操作来说至关重要,而事实却是人的手型各不相同,同款鼠标的外形都是从一个模具出来的,如何才能制造一款适合所有人手型的鼠标呢,只有模块化鼠标,给予鼠标更多的diy空间,相信未来的鼠标不仅可以更换指托,掌托等,甚至是鼠标的任何一个部件
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我的人缘0
67
发表于 2012-10-13 22:54 只看该作者
本帖最后由 cp8410 于 2012-10-13 10:58 PM 编辑

我认为模块化将是外设发展的一个重要方向,那模块化鼠标必会成为主流的高端鼠标。

1:模块化最大优势在于可调节、可更换、可拓展。就像人的衣服一样,一年四季都有不同的款式、不同颜色的衣服,可以根据个人需求量体裁衣,可以对现成的做修改边角,也可以往衣服上添加佩饰等等;再比如像电脑硬件,特别像台式机由cpu、主板、内存、硬盘、机箱、电源等组成的,这些部件都是模块化,可以更换、升级的,如果电脑所有部件都是集成一体的,内存不可升级、硬盘不能更换,相信很多硬件高端玩家无用武之地了。能接受高端鼠标的玩家,不仅挑剔产品的外观、性能,更挑剔产品的使用手感,俗话说:用的舒心才买的放心。鼠标作为产品都是批量生产的,但是每个人都有一双独一无二的手,每个人的手型和使用鼠标的习惯也各不相同,死板的鼠标如何去应对灵活的巧手呢?那么鼠标的模块化功能就非常好的解决了这个问题。

2:模块化的鼠标耐用。作为高端鼠标,价值高,价格好,更新换代频率低,要有长久使用性。不管是有钱的,缺钱的,专业的,业余的消费者,当今时代越来越崇尚理性消费,难得买个高端的,假如使用当天就觉得不舒服,搁手,按键硬等问题,适应了一星期还觉得不舒服,那自己肯定不能接受这样的鼠标。而且现在电脑应用越来越多,游戏品种也丰富,有dps的、fps的,打dps的鼠标要小巧高dpi灵活机动那我用G9x裸鼠1600dpi就很舒服,打fps的要贴手低dpi又稳又准我用G9x加自定义壳400pdi就比较适应,就是有这种可调节的模块才给不用需求带来了便利。

3:今天的议题是高端鼠标的模块化,想到的都是外型的模块化,那假如将来能把芯片、按键、彩灯、连接线等根据需要都模块化了,做一块灵活多变的高端鼠标那会很大众很个性。有这一点设想,我相信模块化的鼠标是将来很好的一个发展方向,就目前现在的模块化鼠标,有待进步,希望越做越好。

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我的人缘0
68
发表于 2012-10-13 23:31 只看该作者
测试
模块化代表着高适应性。如果一款内芯过硬,外壳包容一切手感的鼠标诞生,相信会在业界引起巨大反响
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我的人缘0
69
发表于 2012-10-14 12:24 只看该作者
我个人认为没有手感的鼠标就是外形再现代化或者说是未来化我都不能提起兴趣,我所想象的鼠标就像是那种橡皮泥一样通用于世界上各种人的手型能不断的变化,真正的达到一种独一无二的定制。就跟定制耳机一样,一旦定型就能变成固化。这样一来就没有人说手感不好之类的话了,因为都是按照自己手握的形状来的。其实造型这东西真的不重要。

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我的人缘0
70
发表于 2012-10-14 16:33 只看该作者
测试
鼠标是手用的,不是眼睛。
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