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总的来说,我不支持模块化会是将来高端鼠标的主要发展方式,我认为模块化会是一个阶段性的平台。
首先,现在的那些so called高端鼠标并不是纯粹的模块化的鼠标,模块化的概念是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性。那么鼠标的模块化就是由鼠标的性能提升问题考虑,将提升性能为目标,完成这个目标所需要的步骤进行模块话,将其拼到一起,使之具有多重属性,并拥有鼠标的良好性能。
既然了解了模块化的内容,我们就知道,模块化的鼠标等于具有优良性状的各种功能聚合到一起,使之具有更高级性能的解决办法。但是,事实并不是这样,模块化最成功的应用应属于软件的开发(鄙人学生物技术的,对软件模块化了解不深,说的不对见谅啊。)由于软件的模块化开发使得软件的开发过程变得极为简单,就如同解决一个问题,我们就需要解决以下几个问题这样的情况,接着我们就可以逐个击破,完成整个软件的开发,但鼠标的开发并不是如此,它的开发过程往往属于完成一个有倾向性的问题,就如微软的办公鼠标,虽然有些适合游戏,但他依旧是办公鼠标一样,仅仅通过改变几个性状就改变他的属性,这是很难办到的,就跟(乱入)基因突变每天都在人体内发生,但是想改变人的性状可不是一天两天的事儿。模块化只是大体将鼠标拆分成几块,并不是详细的改变它的性能,所以没有办法为成为完美的鼠标做出贡献。
其次,鼠标是一种IO设备,模块化鼠标仅仅是一种低级的DIY鼠标类型,通过更换一些功能性不同的分区来创造高端鼠标,那么必须做出各种性能变化阶段的不同配置的模块来,仅仅能更改配重的鼠标,并不是高端鼠标吧。所以模块化鼠标发展也可能因为这些原因变的渺茫,进而使得硬件开发商转而投向其他方向。
最后,鼠标的好坏终究是由人的评价所得来,俗话说萝卜青菜各有所爱,高端鼠标仅仅是在造价和做工上有巨大付出的产品,终究不是完美的产品,商家只是通过人们对模块化配置的选择来确定人们的需求与喜好,所以模块化仅仅是体现做工和造价的产物,用俗话说就是骗钱的东西,当这种东西不再具有商业价值后,开发商也会将这理念抛弃,转而投向人们喜闻乐见的主题上,转而投向更具有价值体现的理念上,这才是商品社会会发生的事情。
综上所述,鼠标科技的进步与发展是如何将IO变的更准确更舒适而努力,当人类有更好的方向发展计算机的Input 和 Output的时候,也许鼠标会被抛弃,但现在模块化的流行仅仅是一个科技进步的初级阶段,未来可能还会有模块化的东西出现,一旦出现瓶颈,必定会使这种理念消失殆尽,转而投向新的开发方向,未来鼠标(输入定位设备)的发展也会由此改变。 |
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