外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘2
41
发表于 2012-10-12 21:45 只看该作者
开始只有赛钛客做了这个类型的鼠标,即便处于好奇和被外形诱惑,也有很多人试水入手了,但事实证明令人很不满意。所以一代一代的更新升级,玩家处于改进的期望还会有部分人埋单,但随着TT和雷蛇等厂商的介入,这类鼠标的可选择就多了,但手感问题能不能得到解决,重量和其他问题会不会解决,都是未知,至少TT没什么突破。

就像G9X,有人大壳,有人小壳,有人自定义,甚至有人裸,看似一个鼠标满足了很多不同需求,但同时造成了资源的浪费,而且是绝对的浪费。
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我的人缘0
42
发表于 2012-10-12 22:03 只看该作者
只有血手幽灵V7才能统领未来的鼠标世界!
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我的人缘0
43
发表于 2012-10-12 22:27 只看该作者
模块化鼠标成为高端鼠标的一个重要特征其实在很久之前已经有所表现,比如早期的罗技鼠标,低端鼠标的可调节度很低甚至没有,高端鼠标很明显就具备dpi调节和重量调节等特征。虽然LZ举的3个鼠标的例子可以说是现在市面上外壳可调节鼠标的代表,但我认为这里的“模块化”我们不单单要理解为外形的模块化,其实驱动模块化,重量模块化,颜色模块化等特征几年前在很多鼠标上已经有所体现。这时赛钛客RAT系列横空出世带给了我们外形可调节的一个先例,各大厂商也都注意到外形可调节能作为现高端鼠标区别于传统高级鼠标的一个卖点,于是各种各样的外形可调节鼠标横空出世。最让人眼前一亮的是razer的ouroboros,由于每个人的手掌大小不一样,鼠标的握感也不同,所有找不到一款让所有人都觉得舒服的人体工程学,现在的模块化鼠标前后距离、掌托、宽边都可调节也在一定程度上解决了这个问题,不过复杂的模具、高要求的工艺标准也导致这种模块化鼠标坑爹的价格,要做到大众化还是很困难的。
说了这么多,其实模块化鼠标真的手感更好吗???
no~~至少我用过的RAT7就不是如此。过于复杂的结构和用于支持这些模块结构的金属框架导致整个鼠标重量过重,而且你也会发现有时候这鼠标再怎么调用着都不舒服~
模块化是一个很好的卖点,这也是厂商推出这种鼠标的动力,其实他们以后还会制造出其他卖点的高端鼠标的,比如什么重量感应啊,多点触控啊,液晶显示啊、记忆性材料啊、、、、
扯远了~
我还是很支持现在的模块化设计,毕竟是创新嘛。但在市场上的影响力我不看好,毕竟太贵了,还是太小众了~~

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我的人缘0
44
发表于 2012-10-12 22:39 只看该作者
确实模块化能让人更好的调节鼠标来适合自己的手型,但是大部分用鼠标的人都知道自己用鼠标之前都不知道怎么样才能让自己的手型更舒服,往往都是用过第一个鼠标之后,在一定的适应周期之后,用鼠标的人的手会记忆住鼠标的形状,然后进而选择更加合适的鼠标,在论坛里很多人觉得IE,IO手感好好用,感觉很大的原因就是这样,所以觉得模块化的鼠标会让刚刚拿到鼠标的人有一种无所适从的感觉,导致不管怎么调整都不太适应这个鼠标,手感总是在不停的变化,这样反而不如普通的鼠标好用。
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我的人缘0
45
发表于 2012-10-12 22:50 只看该作者
测试
支持正方观点。模块化鼠标理念是正确的,再经过一段时间尝试后,模块化鼠标会成为高端鼠标的未来。

虽然现在很多变形金刚鼠标都有些哗众取宠,华而不实的成分,但这个设计的发展趋势却极具潜力,论坛上每天都有人称赞这个鼠标的优点,抱怨那个鼠标的缺点,就算找到了自己的菜,也总是不能尽如人意,喜欢这个微动,却想要那个滚轮,心仪这款引擎,却更爱那款的造型之类的问题比比皆是,既然如此那何不让每一款高端鼠标都能够成为为玩家量身打造的“完美神器”呢,模块化的设计,既能满足玩家不断追求新鲜感的心理,提高鼠标的耐玩度,又能为商家拓宽产品线,通过不断扩充鼠标的组件来进一步开发一款鼠标的市场价值,这样高度DIY式的外设未来令人心驰神往,所以我觉得随着设计水平的不断完善,模块化鼠标是未来外设发展的必经之路。

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我的人缘0
46
发表于 2012-10-12 22:52 只看该作者

支持正方观点。模块化鼠标理念是正确的,再经过一段时间尝试后,模块化鼠标会成为高端鼠标的未来。

虽然现在很多变形金刚鼠标都有些哗众取宠,华而不实的成分,但这个设计的发展趋势却极具潜力,论坛上每天都有人称赞这个鼠标的优点,抱怨那个鼠标的缺点,就算找到了自己的菜,也总是不能尽如人意,喜欢这个微动,却想要那个滚轮,心仪这款引擎,却更爱那款的造型之类的问题比比皆是,既然如此那何不让每一款高端鼠标都能够成为为玩家量身打造的“完美神器”呢,模块化的设计,既能满足玩家不断追求新鲜感的心理,提高鼠标的耐玩度,又能为商家拓宽产品线,通过不断扩充鼠标的组件来进一步开发一款鼠标的市场价值,这样高度DIY式的外设未来令人心驰神往,所以我觉得随着设计水平的不断完善,模块化鼠标是未来外设发展的必经之路。
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我的人缘0
47
发表于 2012-10-12 22:57 只看该作者
      总的来说,我不支持模块化会是将来高端鼠标的主要发展方式,我认为模块化会是一个阶段性的平台。
    首先,现在的那些so called高端鼠标并不是纯粹的模块化的鼠标,模块化的概念是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性。那么鼠标的模块化就是由鼠标的性能提升问题考虑,将提升性能为目标,完成这个目标所需要的步骤进行模块话,将其拼到一起,使之具有多重属性,并拥有鼠标的良好性能。
    既然了解了模块化的内容,我们就知道,模块化的鼠标等于具有优良性状的各种功能聚合到一起,使之具有更高级性能的解决办法。但是,事实并不是这样,模块化最成功的应用应属于软件的开发(鄙人学生物技术的,对软件模块化了解不深,说的不对见谅啊。)由于软件的模块化开发使得软件的开发过程变得极为简单,就如同解决一个问题,我们就需要解决以下几个问题这样的情况,接着我们就可以逐个击破,完成整个软件的开发,但鼠标的开发并不是如此,它的开发过程往往属于完成一个有倾向性的问题,就如微软的办公鼠标,虽然有些适合游戏,但他依旧是办公鼠标一样,仅仅通过改变几个性状就改变他的属性,这是很难办到的,就跟(乱入)基因突变每天都在人体内发生,但是想改变人的性状可不是一天两天的事儿。模块化只是大体将鼠标拆分成几块,并不是详细的改变它的性能,所以没有办法为成为完美的鼠标做出贡献。
    其次,鼠标是一种IO设备,模块化鼠标仅仅是一种低级的DIY鼠标类型,通过更换一些功能性不同的分区来创造高端鼠标,那么必须做出各种性能变化阶段的不同配置的模块来,仅仅能更改配重的鼠标,并不是高端鼠标吧。所以模块化鼠标发展也可能因为这些原因变的渺茫,进而使得硬件开发商转而投向其他方向。
    最后,鼠标的好坏终究是由人的评价所得来,俗话说萝卜青菜各有所爱,高端鼠标仅仅是在造价和做工上有巨大付出的产品,终究不是完美的产品,商家只是通过人们对模块化配置的选择来确定人们的需求与喜好,所以模块化仅仅是体现做工和造价的产物,用俗话说就是骗钱的东西,当这种东西不再具有商业价值后,开发商也会将这理念抛弃,转而投向人们喜闻乐见的主题上,转而投向更具有价值体现的理念上,这才是商品社会会发生的事情。
    综上所述,鼠标科技的进步与发展是如何将IO变的更准确更舒适而努力,当人类有更好的方向发展计算机的Input 和 Output的时候,也许鼠标会被抛弃,但现在模块化的流行仅仅是一个科技进步的初级阶段,未来可能还会有模块化的东西出现,一旦出现瓶颈,必定会使这种理念消失殆尽,转而投向新的开发方向,未来鼠标(输入定位设备)的发展也会由此改变。

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我的人缘1
48
发表于 2012-10-12 22:57 只看该作者
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53643216 发表于 2012-10-11 06:30 PM
话说,100外设B和2技术分忒扣门了~。

说的太好了
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我的人缘0
49
发表于 2012-10-12 23:52 只看该作者
我认为会成为高端鼠标的一个卖点,但是从我使用鼠标的经验来看,给人在使用过程中更大的即时调整空间的类对称鼠标设计,才是长时间使用用户的首选,尤其是对于趴鼠来说,如果被设计好的侧面固定了握法,反而会在长时间的使用中出现不适。模块鼠标可以在保证主要性能的同时让不同的用户选择所谓的同一种产品,对于产品销售来说,确实方便很多。
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我的人缘0
50
发表于 2012-10-13 00:06 只看该作者
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闹了半天,这个模块化问题其实就是手感问题。看看那个奥罗波若蛇,多了两块板子,价格比胎盘贵一半。模块化其实只是一个潮流,只要做出手感比它好的鼠,自然会土崩瓦解
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