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[心得] 关于装机的一些个人心得

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发表于 2013-1-9 17:32 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 aimok 于 2013-1-10 15:06 编辑

    我曾经是职业的装机工,非电脑商城那种所谓的技术员,99年同创二级维修技术员(国家职称 ISO9001技术员上岗执照),这么多年来,电脑硬件一直是比较热爱的,也花了很多的钱,基本主流的设备都接触过,总算有一点点的心得,大家分享下。

  首先确定下,电脑是一个多设备整合产品,这里有一个总体效率,既然是多设备整合,必然有高有低,所以短板原理在电脑上是非常重要的。那么装机,首先就是搞清楚需求,和如何满足需求。

  三大件,即主板 CPU 和内存,从有装机这个词开始,就一直提三大件,其实三大件一直到了DIY流行了以后,才有真正的意义,早期的电脑没有太多的选择,基本属于主板 CPU 内存是配套的,可选择的空间极小。

  现在装电脑,面对繁杂的设备型号和种类,面对几大厂商独立的接口和技术,不熟悉的一定懵。其实没有几个人真对所有设备都熟悉的,设备太多太多了,即使在我职业范围内,接触到的也仅仅是主流的一些产品,并非所有东西都有了解。但是基本内容搞明白了,其实所有东西都差不多。

  每个投入时间和金钱玩过电脑的人,终会明白一个道理,从P4以后,我们就已经被INTEL 坑了,所谓的极限性能,在大多数情况下,是无用的,或者说,效率极低的。

  CPU 是用来做运算的,他就是一个复杂的指令运算器,通过微软的系统升级,他实现了物理多核心和虚拟多线程工作模式,这点技术,在系统支持的软件工作方面,有着巨大的性能提升,说简单点,就是大大缩短运算时间。这里首先明白,CPU 的快与慢,对应的就是时间,越好的CPU ,处理软件的速度越短。同样反之,如果一个软件的工作速度不再因为提升CPU而缩短,那么CPU 即100%满足软件需求,那么CPU 的剩余处理能力就是浪费了。

  内存的作用是CPU 和 硬盘之间的高速通道,硬盘(机械)的工作方式,局限了他的读取/写入速度,CPU 内存是纯数字化工作模式,基本是0延迟的,而机械硬盘是机械结构,他有极限机械限制,永远无法突破。所以系统上采用了一个折中的方式,先将可能要提取的数据提前取出放在内存中,然后直接给CPU 调用,这样可以缩短CPU 直接向硬盘寻找数据的时间。
  所以内存的速度,大小,就非常的重要。内存大,则存放的可能数据更多,CPU 就可能更多的调用到内存的数据,提高工作效率。如果内存小,那么就需要经常的直接提取硬盘数据,那么效率就低。内存的速度决定了CPU 向内存的调用速度。
  早期小内存机器经常硬盘灯常亮,电脑速度极慢,就是因为CPU 在向硬盘调用大数据,硬盘满负荷运作,无法满足其他工作的原因。

  主板是最基本的平台,他提供所有设备连接所需要的总线,以前的主板还提供部分运算功能(南北桥),自从网卡、声卡等设备开始集成化以后,主板的作用大大的增加了。因为功能多,所以损坏率就高,但是主板基本采用分区布线的方式,可能某些区域的功能损坏,并不影响主板的整理工作,例如声卡坏了,网卡坏了,主板可能还是可以用的。
  现在的CPU 开始大量集成原主板的一些功能,主板的功能被大大的缩减了,所以现在主板上主要关注的是,PIC-E插槽的速度,CPU 的供电稳定性,板载的网卡和声卡的芯片档次,支持什么型号的CPU等。

   基本的东西说完,我说重点,装机。

   最重要的,电脑公认的第一瓶颈是硬盘速度\写入速度,这决定了整体计算的性能,可以说,硬盘的好坏,就基本决定了你电脑的最终运行效率。以前我们采用RAID 的方式提高硬盘效率,费用高,有一定技术要求,数据安全性极差(RAID 0)。现在 SSD(固体硬盘)的出现,大大解决了这个问题。SSD 采用内RAID技术,越大速度越快,现在主控技术已经非常成熟,芯片数据分流也非常成熟。所以,你要高性能电脑,首先就是采用SSD硬盘,且目前不小于120G为系统盘(目前120G基本达到SATA3 的工作极限)。

  然后说主板,主板是所有设备的基本平台,所以他很重要。我说的重要第一是他的质量,他坏了,所有设备将不能工作,他不稳定,那么就会面对无限的莫名其妙的死机和重启,质量很重要。不过现在工艺的进步,品牌(1、2级品牌)主板,500以上的,基本质量都是有保证的,当然,电子设备故障率基本看脸,所以运气也很重要。
  第二,看支持的CPU型号,现在的CPU更新很快,对应的主板也在更新,看清楚所需要的CPU,选择对应的主板。
  第三,看需求,要不要超频,要不要多显卡工作。如果要超频,需要购买供电系统较好的主板,其实超频主板并不是什么高端的东西,只有极少数极限超频的主板才需要极品,基本超频其实还是看CPU自身的能力的,主板只是提供一些必要的支持,最重要的是稳定的电压。所以做工好,对电压有优化的主板,都可以进行超频。例如某品牌500的主板和某品牌2000的主板,都可以将CPU 超频30%,本质上是没有太大区别的,但是高端主板对掉电的控制会更好一些,稳定性更强一些。
  关于多显卡工作,目前实测下来,玩游戏多显卡的意义不大,跑分意义非常大。所以不建议使用双显卡。如果一定要用,那么主板的选择,一定要双PCI-E都是高速的,这样才能达到2块显卡的最高效能。(但是!我们曾经在多平台下测试过,第二显卡在低速PCI-E插槽上,对整理效率影响并没有想象中那么大,大多数游戏是看不出差别的。当然,重点是,大多数游戏也不支持双卡。
  第四,板载的功能,USB接口的数量,3.0接口(是否原生其实不重要,测试数据差不多,看你的3.0设备,那个才重要),板载声卡的品质,网卡的品质等等。不过这些基本是和主板的价格成正比的,主板价格越高,这些东西越好,这很自然。

  接着是内存,内存的大小和速度,目前只关注这2样。在允许的工作范围内,任何内存都可以超频,如果内存需要工作在更高的环境下,那么内存是否扛的住将是关键。目前的超频,内存不是瓶颈,除非你玩极限。所以主流的高频内存,都可以选择。至于效能的高低,绝对没有硬盘来的直接。所以你用机械硬盘,你用什么内存,速度都快不了。
  32位系统,对内存支持为3.25G最大,通过插件可以提升为4G。64位系统可以支持大内存,8G为主流,16G也可以,再大就没有意义了。任何内存,都可能有兼容性问题(同品牌,同型号,一样有),所以,能插2根,就最好别插4根。

  大家很关注显卡,现在说显卡。显卡现在非常重要,他基本承担了所有的图形运算,显卡的还坏,直接关系到游戏的表现(内存够大的情况下)。如何选择显卡,一直是个很大的难题,比选CPU更复杂。
  一般一个型号的显卡会分为三类,高端,终端,低端。技术基本是一样的,只是参数越来越低。高端的,基本不考虑,太贵了。中端的是我们的采购主流,我推荐选公版(公版即标准版,所有厂家都是统一标准,除了外包装不一样,其他都一样),公版的性能是最稳定的。如果你懂显卡,可以选择非公版,非公版其实是一个含糊的概念,超频版本也是非公版,阉割版也是非公版,限于篇幅,我无法详细的说,只能提醒,不明白,就选公版,就算买不对,也绝对不会错。
  显卡是一个高功耗的设备,高功耗=高热量,但是功耗是根据运行负载来变化的,你买再好的显卡,你不玩3D游戏,那么这显卡也没温度。显卡的散热很重要,当你运行大型3D游戏后,显卡的温度将快速的上升,散热器的效率就非常的重要,目前的显卡工艺大大的降低了显卡的功耗,但是中高端显卡热量仍旧恐怖。一般的公版显卡散热配合机箱是够的,超频版首先会强化散热,阉割版首先阉割的就是风扇,所以买到中低端显卡的,反而要注意散热问题。
  当我们运行一款游戏的时候,FPS 超过60(开不开垂直同步都一样),说明显卡工作没问题,当30-60之间,说明显卡可以玩,但是已经快到极限了,小于30,说明显卡不适合玩这个游戏,小于15,根本不能玩。。。这里关系到液晶的刷新问题,所以60是一个非常靠谱的数字,任何游戏,60即可,当然,CSER要求的100 120 也可以追求,个人爱好而已,不讨论。

  最后说CPU,绝大多数的电脑,最大的浪费资源就是CPU!CPU 除服务器专用版本外,玩游戏对CPU 来说,是最轻松的工作。CPU 很多功能和强大的多核心多线程机制,是用来做办公软件运算的。INTEL 不是造游戏机的,他造的是以办公为主的计算机。所以INTEL 从未出过对游戏优化的CPU。
  为什么INTEL 的CPU 比 AMD 一个阶段的CPU 更适合玩游戏? 因为那个时期,INTEL 的CPU 主频更高(运算速度成正比),后来为什么是AMD 的天下,除了集成3D NOW 技术外,有一段时间,AMD 的同价位CPU 主频比 INTEL 高!
  游戏,大多数游戏,都是单线程游戏,他仅用一个内核做运算。那么这个核心的速度越快,游戏玩的越舒服。但是这里要提出一个概念,游戏不会因为CPU 的更高速度而改变。游戏就是高速公路,他限速120公里,CPU就是汽车,你低端车,80公里开,高速公路无法满足,你速度不够,你可以升级。你中端车180公里速度,就满足了高速公路,随便怎么开都可以。你高端cpu,250公里速度,在120公路限速下,你不会比中端车早到目的地。不可能的,限制死的。所以高端车的资源就是浪费的!
  实际数据测试结果,在相同的显卡、内存下,双核心CPU 即可满足基本游戏的需要,CPU 的速率测试为 2.5GHZ,也就是说,双核2.5GZ以上的CPU,即可满足大多数游戏的需要,你3.0G,4.0G,甚至超频的5.0G 也只是在某些特殊环境下的瞬间爆发力高,基本游戏FPS是一样的。(FPS 不变化,就说明游戏的表现力无变化,这个无变化,你就感觉不出来游戏有什么区别)

  关于高主频对计算机性能的提升说,是INTEL 和 AMD 打架的结果,效能的提高是肯定的,跑分软件的高分是肯定的,但是游戏实测呢? 120FPS 和 99 FPS 和 180FPS 有什么区别呢? 这里有个误区,在打开垂直同步的情况下,将统一为60FPS ,再高都给你降下来。至于那些FPS类游戏,希望越高越好,那么首先换掉你的显示器,目前的显示器是60HZ的,只对应60FPS,强行提高会丢帧的,也许你看不到,但是他是存在的。

以下我默认为游戏机用途

  装机,价格为优先的情况下:
  第一预算显卡,第二预算CPU,第三预算主板,内存、硬盘、品牌300W电源、机箱、能用即可

  装机,平衡为优先的情况下:
  第一预算显卡,第二预算CPU,第三预算主板,第四预算机箱,内存、品牌300W电源、硬盘、电源能用即可

  装机,高性能优先的情况下:
  第一预算硬盘,第二预算显卡,第三预算CPU,第四预算主板,第五预算内存,第六预算500W以上品牌电源,第七预算机箱

  装机,超频优先的情况下:
  第一预算,超频级CPU,第二预算,超频级主板,第三预算超频级内存,第四预算,散热系统,第五预算,品牌500W以上高性能电源(如果双卡需要700W以上),第六预算,显卡,第七预算,大型机箱,第八预算,硬盘。

  看的出,显卡的优先级非常的高,为什么?

  你玩过几年的电脑,你就明白,你听过XXX 新游戏是 显卡杀手,你听说XXX 新游戏是CPU 杀手或内存杀手的?

  我目前是做游戏的,做游戏重要的是CPU 和 内存占用,这个必须要优化到一个普遍接受的范围内的,大型游戏CPU 不能超过2.0G,极限2.5G ,占有不能超过70%,内存不超过2G,极限不超过4G(目前就剑灵要4G,其他基本都是2G 左右)  。我们的开发也必须经过市场调查的,游戏的高画面对应中端以上显卡(目前至少是550以上),中画面对应中低端显卡,低画面对应主流笔记本显卡。这是必须严格控制的,否则做出来的游戏,将没人能玩。

  我下午无聊,写的交流交流。

  多数人装机,会本能的选择高CPU  中显卡 低硬盘,这就是广告的力量。 真的玩电脑的,是高硬盘 中显卡,最后钱剩多少买多少的CPU 。CPU 如果感觉低了,可以超一超,再少10%-15%的提升还是有的。

  个人观点,仅供参考。。。高富帅,权贵,土豪不用看,换上是我,也不看,什么贵买什么,不差钱,越贵越好!

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ycchen225 + 2 + 388 很给力!

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我的人缘0
2
发表于 2013-1-9 18:41 只看该作者
顶顶顶顶顶顶
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我的人缘0
3
发表于 2013-1-9 18:41 只看该作者
受教了。。谢谢楼主
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我的人缘0
4
发表于 2013-1-9 18:47 只看该作者
写得漂亮!顶起,求加精。。。
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我的人缘0
5
发表于 2013-1-9 20:07 只看该作者
个人认为最后那个排序不太好,电源应该和主板排在差不多的级别,绝对不能说“电源能用即可”
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我的人缘0
6
发表于 2013-1-10 02:10 只看该作者
受教了 看了CPU没想象中这么重要呀 哈哈哈
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我的人缘0
7
发表于 2013-1-10 05:37 来自手机 只看该作者
shadowelva 发表于 2013-1-9 20:07
个人认为最后那个排序不太好,电源应该和主板排在差不多的级别,绝对不能说“电源能用即可”


高端显卡加高端CPU   这时电源就灰常重要 …来自: Android客户端
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我的人缘0
8
发表于 2013-1-10 08:51 只看该作者
测试
支持支持,硬件区的罕见技术文啊

cpu双核即可,你这是不让按摩店卖cpu了哈
另外显卡中端来说公版还是不多吧,反正2000以下n卡几乎没有,tb的工包除外
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我的人缘0
9
发表于 2013-1-10 10:12 只看该作者
好文章,建议新手都来看看

点评

大哥,你想太多了,贴是好贴,但我不认为新手能看懂,就是我看都要百度搜一下。NND  详情 回复 发表于 2013-1-16 10:45
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我的人缘0
10
发表于 2013-1-10 10:21 只看该作者
测试
OYE 来顶大神
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