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请问LZ做啥游戏的,
我个人感觉,
现在游戏市场很混乱,
游戏开发都迷失了,不知道到底玩家需要什么样的游戏,
很多游戏出来测试完,就死,不是画面差,是模式,
这个模式不是游戏有没有故事,
而是游戏可持续发展模式,
一般的游戏基本模式,就是打怪练级,然后打好装备,
哪个玩家不是辛苦累死几个月练级,打装备,
为了以后PK爽,虐菜鸟,
为了让玩家在游戏里停留更多时间,
游戏策划,要不停的开发新装备,新副本,资料片啥的,
让他们有地方,打更好的装备,
玩家过多,任你出的新副本,资料片,他们都能很快玩腻,
为了让玩家腻的慢一些,
就花很多时间搞人物种族,技能和天赋,越搞越复杂,
到最后,简单的问题搞复杂化,
不但给游戏代码编写者带来麻烦,
游戏各种平衡性也难解调,也会加多游戏BUG几率,
一出来新游戏,模式都差不多,
玩家愿意换游戏玩么,
老游戏中,我好不容易辛苦几个月,能虐人了,
新游戏,进去又要重头开始熟悉一切,
又要辛苦几个月搞装备,有必要么,
很多老游戏,都半死不活的,玩家都AFK不玩了,
就是老游戏的模式玩腻了,新的游戏模式又差不多,
其实做游戏我认为可以有个新路子,
游戏和现实古代一样,一切从零开始,
给你舞台,你来创造历史,
游戏交朋友,一起打天下,
和一些朋友,偷袭山贼老窝,打下一个小山寨,
当做基地,
然后多次攻下多个山寨,手下兄弟朋友一人管一个,
当要打仗的时候,互相通报下,
大家一起带兵合成一个大部队,攻下小城池,
然后慢慢占领一些的铁矿铜矿产地,造兵器,
占领产粮食多的地方,当做粮食基地,养兵,
这样兵器越好,粮食越多,招兵买马,
攻击有发达的大城池,
攻下来城池多了以后,
让公会几个重要的官员,管理每个城市的钱财和物资,
如果实力够大,就可以统一游戏所有的城市,
但是现实没这么简单的,
你的公会在策划攻打哪个城池的时候,
别的公会也在策划攻打计划,
这样大家会为了自己公会利益,
进入内战,
利用朋友的朋友关系,拉拢你得死党过去,
利用装备诱惑,拉拢你的死党,
或者安排美女玩家过来挖你们的玩家过去,
这样游戏就会进入古代那样的死循环,无尽的内战,
拉拢人才,
闹不好,你的一些死党还会叛变,带一帮人,
出卖你,
直接把你这个老大地位给废掉,
自己当老大,
当然了你不服,可以重新找一些朋友,从零开始,
打败他们,夺回自己的地位,
这个游戏的另外一个特点在于,你要调动每个城市的兵力粮草,
进攻别的城市,地方远了,兵力到达就慢,
一些重要的铁矿,粮食产地,你不占领,就没办法养兵,
占领了,还要给最亲密的死党管理,
要不你问他要东西,他不调动给你,你还是丢失一切资源,
还能锻炼你的交际能力,怎样管理属下,和领导才能,
这样做游戏,就不需要搞什么副本,新装备,搞资料片,
没这么多复杂的东西,
给你一个施展的舞台,你来创造历史,
头晕吧,一下说了这么多,
我也是一个有梦想的人,

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