随着国内游戏产业的日益发展,我国的玩家基数也成了全球最高的国家,同时Steam的购买力也攀升至第二位,仅次于美国,不过我国玩家还是剩在人数上,由于部分玩家的素质低下,导致了很多外国玩家歧视国人,从当初H1z1的红衣军团,到现在的PUBG修仙大队,这些都是由于国内早期的游戏市场以及软件环境所致,在steam未普及之前,很多人对游戏需要花钱表示很匪夷所思,觉得游戏应该像企鹅厂一样,免费游玩才对啊!所以近两年尽管H1Z1以及PUBG的兴起,还有各种现象级游戏的出现,国内的玩家渐渐知道了有这些游戏了,知道需要下一个叫steam的东西才能登陆游戏,不过这个时代,很多人的steam还仅仅是“吃鸡登陆器”而已,国内觉醒比较早的玩家在刚刚出现CSGO的时候就开始苦口婆心的劝身边的好友放弃企鹅厂或者三石厂去转战steam,不过这些劝说最后都是不了了之,你永远无法叫醒一个装睡的人,后期得益于我国的人口基数,以及庞大的同学及铁哥们数量,我国玩家开始大批涌入各大游戏,注意,是涌入!仿佛像是蝗虫过境一般,寸草不生,如H1Z1、方舟、三男一狗等游戏,差点玩成了传奇的国家战,这也导致国内玩家的口碑越来越差,之前在打战地的时候,有时候打的好甚至有队友问是不是韩国人或者湾湾那边的,最后把各个平台的名字都加上了CN的标志,并不是所有的国内玩家的素质都如此低下,目前随着H1Z1之前对国服锁区的政策,以及国内伴随某主播出现的红衣军,H1Z1在伴随游戏质量问题本身,以及大批玩家流失之后,也是应声倒地,随后“吃鸡”之父便被招至蓝洞项目组,也出现了目前我们所说的吃鸡,吃鸡在H1Z1基础上增加更丰富的枪械配件,更加“精致”的画面,以及更贴近现实的枪械,初期获得了大量玩家的好感,国内主播也仿佛找到了一块新大陆,一生二,二生三,三生万物……
现在都说PUBG做的如何如何的不好,游戏环境多么多么的烂,素质航班大家已经习惯了,张口闭口的国骂也是老外必回的中国话,在这种游戏大环境下,单单靠几个人的努力是不足以净化这个市场的,在此之时,即使把DICE、育碧、动视、暴雪、任天堂等等等等耳熟能详的公司聚在一起,开发出一款次时代0BUG的游戏,最终都会轰然崩塌,再雄伟的罗马城也无法在沙子上建立,PUBG也好,现在的吃鸡也好,它只是漫长游戏长河里的一颗巨石,最终它是会随着河水的冲刷越来越漂亮,还是冲下瀑布粉身碎骨,这都是个未知数,但它肯定不会是游戏长河的终点,人们会发现越来越多的好游戏,渐渐的也会知道什么样的游戏是好的,什么样的游戏只是昙花一现。