本帖最后由 夜飞行 于 2017-6-14 08:41 编辑
提起ZOWIE的键盘真的是久违了。为什么这么说呢?因为距离ZOWIE之前唯一的一款键盘产品,CELERITAS一代上市已经整整过去了七年。这种情况在现如今这种机械键盘大红大紫的时代真的是很不可思议的。看看现在如火如荼的市场吧。客制、RGB、眼花缭乱的灯光、夸张的洗剪吹外形,还有金枪不倒的窄边极简风格。就连一贯淡然,稳坐钓鱼台的CHERRY都开始扔掉傲慢拥抱键盘行业的春天。可是作为把机械键盘引入中国大陆的先行者(赛睿6G作为大陆第一把机械键盘,是VT在05年左右首先引入大陆市场的。附上我05年评测的链接:http://www.21tx.com/diy/2005/11/11/34974.html),ZOWIE的唐先生(VT)却一直按兵不动。。。。。这不科学啊。。。记得3年前跟VT见面时聊起这个,问他什么时候键盘会有新品?他的回答很简单,暂时没有这个计划。 WHY??? 原因很简单,他的目标只是做符合射击类电竞游戏需求的产品。目前的市场环境虽然火爆,但是无论灯光还是外形对游戏本身并没有什么明显的帮助。 与其去跟风,还不如等有合适点子的时候再做。 好吧,看来和我一样傲(zhuang)娇(bi)。这两年我写键盘少的原因就是认为千篇一律的设计可写的点不多,与其写成介绍外观的开箱文,还不如等等有特色的产品。(切,装什么B,不就是担心一两种行文套路写N个产品会让人看烦吗。。。。。。) 所以近两年除了CHERRY的键盘我玩的多些之外,基本就没怎么写过其他。 不过这次见到VT他直接跟我说,你等的键盘来了。 我当时就问,憋了这么久,该放个大招了吧?这次的东西会很颠覆传统?还是有什么意想不到的特别之处? VT回答,没有什么颠覆!意想不到的部分会有,但我开发的产品还是谨守我的产品定位--产品是做给射击类电竞游戏玩家的。 OK,下面就来看看这款专业定位于射击类电竞游戏玩家的产品到底如何专业: 一、外观 外包装延续了ZOWIE一贯的纯黑点缀红色的搭配风格。包装上勾勒出的键盘轮廓,尤其是点明L形大回车键的线条让包装设计显得很有个性。 背面的胶贴注明了产品信息 盒子内的保护措施简单而有效 七年前的一代产品我就大赞过这个保护罩。防尘利器啊!非常贴心和人性化的一个小细节。像键盘这种整天手汗跟灰尘一起和泥的主,有这么一个挡灰的东西罩住,那烦人的清理频率会大大降低。 键盘的外观延续了前代的特点。只是边角圆润了很多,小型手托的角度也更流线。整体来说要比一代更精致。 整个键盘的做工相比于一代在细节上有所进步。尤其是圆润的边角处理的很精细。 键盘侧面很不显著的位置带有明基的LOGO。从这一点上可以明显的看到,明基虽然收购了ZOWIE,但是在电竞领域,它显然还是更认可ZOWIE品牌的价值。 手托部位点缀了一个鲜红色的金属LOGO,给整个键盘的外观增色不少。可能不同的人喜好也不同,我个人非常喜欢改版后的ZOWIE LOGO。 CELERITAS II取消了一代键盘很有特色的LOGO背光灯。取而代之的是一片留空。同时附送做工精致的LOGO贴在留空的位置。 之所以这样设计的原因也是为了方便赞助的职业战队可以很方便的粘贴属于自己的战队LOGO。 而普通客户也可以定制自己的LOGO进行粘贴。很好的迎合了目前的个性化潮流。 延续了前代产品的大ENTER键位配列。这种配列可以说是美式US配列的一个分支。早期国内开始有电脑的时代很多键盘全部都是这个配列,所以相信对年龄稍长一些的人来说这个大回车键应该会很亲切。不过对于年龄较小的玩家来说,熟悉了近年流行的一字型ENTER键的键位配列来说,顿号键从ENTER上方移动到下方则需要一定的适应。 多媒体功能依然保留 F7和F8键盘是新增的背光亮度调节键。配合下方类似笔记本的FN键则可以进行背光亮度的调节甚至关闭。 F9-F12依然是经典的RTR四段变速键位。 APP键就是原来ZOWIE键,用来调节RTR四段变速功能的速率。 空格键预留了一条镂空,给原本单调的空格键增添了一抹色彩。
二代的CELERITAS符合现在的潮流假如了键帽背光设计,全键盘采用红色背光。 相比现在一言不合就1680万色的RGB、渐变、呼吸灯甚至是彩虹灯光的键盘来说。只提供一种红色背光的CELERITAS II显得有些寒酸。 针对这个问题,我专门问了VT,他的回答还是一如既往的简单直接。 他说:现在机械键盘的门槛这么低,想把视觉效果做到最炫也没任何难度。但我不会做。因为我的产品就是提供给专业的电子竞技选手和玩家的。 有时候比赛现场的灯光很昏暗,所以选手需要背光能看清楚按键位置。仅此而已。如果做的太炫,不但光污染,也会分散选手的注意力。 我们的宗旨,一直都是哪怕是1%提高成绩的可能性,我们也不会放过! 听完这段话,谈不上肃然起敬,但是对这种专业的精神,对目标客户需求的重视和执着让我看到了我自己生意上一些需要提升的东西!感触很深! 万花丛中一点蓝 这是个比较人性化的设计。针对昏暗环境下关闭个别按键灯光导致找不到按键的问题,CELERITAS II把NUM小键盘控制键和CAPS大小写锁定键设计为蓝红切换。蓝色灯光开启表示此按键功能激活。红色表示关闭,非常直观。 功能关闭状态 键盘背面是铭牌,包含了很多信息。 与一代产品一样,依然不提供支撑脚。也就是说键盘本身设计成阶梯形的人体工学结构,越接近手托的位置则越低,因此造成了一定的仰起角度。而这个角度ZOWIE认为是最合理的,所以无需通过支撑脚来调节。而防滑措施则采用了四条长度很夸张的橡胶条,实际使用证明防滑效果很出色。 线缆的捆绑同样采用了时下流行的粘带方式。 镀金的USB接口已经成了现在的标配 附送PS2接口,因为RTR四段变速功能是需要搭载PS2接口才能实现的。 不过现如今PS2接口的主板正在逐渐被淘汰,所以转接PS2以后会越来越有难度。 二、技术 RTR四段变速功能 所谓变速,就是改变按键的响应时间。如今已经不只一个厂商想要在轴体结构和技术上实现快速响应。可见这是下一步的一个重要趋势。不过呢,在快速响应的轴体尚未普及开来的时候,我们不妨再把这个7年前的老技术拿出来把玩一番。反正CELERITAS II附带这个功能,不管老不老,如果对你有效那也是好的,呵呵。 OK,那关于这个技术的说明我就偷个懒,把一代评测里面的文字部分粘贴过来,反正是一样的东西。。。 响应时间,一般分为两个概念:第一个是首次响应的延迟时间(Delay Time) ,也就是你第一次按下某个键到这个命令生效所需要的时间,也可以称为触发时间。 一般来说,触发时间不能过低,否则带来的后果就是容易双击,也就是按一下出两下。而且ZOWIE经过测试认为,把这个延迟时间定在200毫秒左右为最佳,因为如果低于这个数值,那么就有可能引起电脑对键盘的识别错误。 当然,这个数值是厂商通过自己的技术团队测试所得。我们作为用户手边没有高精度的测试仪器,所以具体表现只能通过我们自己的手测感觉来获得。后文的使用篇将会着重从实际的手感触发来进行测试。 而第二个概念就是重复间隔延迟时间(Repeat Time) 重复间隔时间是指当你一直按住一个键的时候,键盘每发送一个信号到PC端的间隔延迟时间。 CELERITAS共提供了四段变速以供不同需求使用:1X、2X、4X、8X。 其中1X的延迟时间为32毫秒,这是标准键盘的间隔延迟时间。 2X为16毫秒,4X为8毫秒,而8X则达到了4毫秒。 可能很多人对这个间隔延迟没有直观的概念。那么大家可以想象一下当你在系统中打开一个文本,然后按住数字1键。那么文本中就会重复的输入1这个数字。如果你一直按下去文本就会一直输入。而一个数字1出现之后到下一个数字1出现中间的这段时间就是间隔延迟时间。 那么可以想象,当采用8X速度的时候,文本中的1字重复出现的速度将是1X时候的八倍。同理,当你输入了太多1字,然后打算按住退格键清除这些数字的时候。 8X下的清除速度显然也是1X的8倍。 可能很多人会问,为什么要采用四段变速呢?大家用了传统键盘这么多年,也没见不带变速的键盘有什么不便的,搞出变速难道就能提高效率? 答案肯定的! 因为正常办公来说,变速性能的意义不算很大。 举例来说,缩短了间隔延迟时间能给你正常使用带来的最大好处就是可以提高重复输入的速度。比如你在QQ里和人对骂,你可以复制一句骂人话然后打开8X速度,再按住CTRL+V。短时间之内你就可以复制出一堆字来起到刷屏+震慑的作用。 此外,除了刷屏之外,也方便你按住退格键清理文档中要删除的文字。假设说你有10000字的文稿要删除,那么相信我,采用8X+退格的删除方法一定不会比你点鼠标复制全部然后再点退格删除慢太多。而且看着光标跟飞一样退回去,那种过瘾的感觉肯定要比动鼠标更爽。 当然,你也得注意别按过头了,否则把你写的东西全部删除的时间也实在不需要太多。。。。哈哈,是不是很无聊?其实对于正常应用来说,这个变速功能确实没有太显著的功效。 但是对于游戏这种极限应用来说,这种功能的威力才能真正的显现出来。 不过可惜的是,这个功能只支持PS2接口。 这对于笔记本用户来说确实是一个比较大的遗憾。而且目前随着主板的升级换代,PS2接口正在逐渐退出历史舞台,所以RTS技术在无PS2接口的主板上将无法实现。不知道ZOWIW后续的技术是否还能有所突破,在USB下实现RTR。 后文将结合不同游戏详细说明变速功能的作用到底在哪里。
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