Ducky shine6是12.30号到手上,不得不说,红内裤我都要脱掉了,它才来。本以为不会上了,毕竟上半年曝光的猴年版限量才2016把,没想到年尾突然上市,从跳票到压轴发布,这一顿好等。虽然在S4\S5上心里都有过骚动,但都是骚而未动,但到了猴年不同了,毕竟属猴,关键Ducky还重新设计了模具,还加了新的设计元素和材料,还不算完,产地改成made in Taiwan了,这完全是要把老烧们赶尽杀绝,看见了的你就作孽吧。
遥想5年前,第一代Shine的DK9008 Shine就引起不少专注,灯光方面的用心已经初现端倪,1年后的S2马上升级出动态跑马灯效,这也是第一个动态跑马灯方案的机械键盘,这一些我都看在眼里,尽管后来国产轴机械很快学习并复制这种灯效方案,遍布任何机械,但Ducky的开路人角色应该被铭记。后面就是3、4、5代就不一一细说了,都有相应提升,尤其是搭配生肖(蛇、马、羊)形成了Ducky自己的文化。5年足够一个质的飞跃了,除了还是cherry轴,S6会有哪些不同?公式化的开箱放到最后,直入主题吧。
Shine6最大不同在哪里?在我10来天的反复体验得到的结果来看,shine6有肉眼看不出、但不能不知的3大精髓(不同于其他RGB机械),对于视觉、触觉的体验改观很大,都是通过细节来体现,不亲身用可能感觉不到,Shine6可能比你想象的要更加不同。
键帽重量最多减轻33.3%,轴体回弹极速提升谁都知道金属键帽是不适合玩游戏的,因为它重,那反过来,如果键帽很轻是什么结果呢?Ducky给Shine6搭配的一套全新的半高键帽,R4高度的普通键(X1规格,如Q键)比标准ABS键帽轻1/3。
一般ABS键帽是1.2g(PBT是1.5g),Shine6的是0.8g,键帽轻1/3是什么概念呢?就像你之前背着1个120斤的男人跑步,现在你只需要背个80斤的女人,哪个负重轻,背谁你更轻松,跑得快?完成各种动作是不是更容易呢?同样的,轴体回弹全部是靠的弹簧,键帽越轻对于弹簧的压迫越小,回馈感会更接近轴体原本的味道。采用PBT(耐用)、金属键帽(炫酷)确实能改进键盘的一些不足和属性,但都多少会改变一些轴的手感味道,比如淡化青轴、影响红轴速度。这些细节,小白可能并不知道。
半高键帽如同齐B小短裙,RGB轴体的美感现象独特风情 Shine6的半高键帽,故意露出轴体下身(此处需要YY精神多一点),想想RGB轴是透明的,开启背光后,半高的键帽让LED灯不单可以照亮自己轴体上部分,也可以关照到上一排键位的下部分,这样让整个轴体四周的亮度更加接近,通透,看图。
半高键帽遮挡少,由邻近(尤其是上下)的键之间的灯光互射互补,透明有型的轴体、再加上这种补光效果,不说看起来像钻石,起码接近水晶吧。Ducky故意不遮住轴体,还故意把键帽字符做的很小、很细,也是明摆着让你看腿(轴体),此时轴体+字符呈现出的有自己特色的背光效果,这是其他传统键帽保守的方式带不来的,以我的理解来说,Ducky的做法就是骚,让把背光骚出另一种境界。就问你喜欢不喜欢吧。
能硬件解决的绝不靠软件,免驱灯效、模拟RGB色盘还有谁? 从第2代shine开始,Ducky的灯效一直是免驱的,后面国产品牌都Copy过来,现在谁都知道按Fn加一些数字键、F区键或者编辑键区的键就可以切换灯效了。作为先驱,Shine功不可没。在Shine6上更加极致,自定义玩法开放的更多。
没有镭雕的字符破坏键帽美感
一切改变的东西,都从FN开始 看整个键盘的布局,会发现Shine6除了字符,键帽上没有镭雕或丝印其它FN功能字符,以字透键帽来说是非常干净清爽的,
另外,S6的免驱宏玩的真的High(高度),不但可以真实记录手速输入,还可手动输入设置延时(Fn+1~6共20~1000ms的6档延时),确实是非常全面,但是也非常复杂,真要点时间去记忆相关步骤。详细的可以参考Ducky Macro V2.0.
确实,无论是之前玩板卡、视频卡还是hifi,我认同一个观点,能硬件解决的就不要用软件,因为软件不够直接高效和方便,而且软性的东西占据电脑资源和容易随系统出错。有人说海盗船的软件很强大,我也认可,但是被软件绑死的硬件有时也很蛋疼。
有句俗话,真理是掌握在少数人手里,那么歪理,其实也同样掌握在少数人手里。在还没有完全验证我说的是对的,姑且当它是歪理先看好了,期待真相大白的一天。CHERRY的RGB键盘原本以为也就海盗船那样,意料之外还可以这样,而且体验非常不错。
常规开箱在后面。 |