雷柏的入门级别的游戏鼠标产品已经有V26,V29,近期雷柏家族再增加一员,V25,不知道这个新品到底有什么不一样的地方,下面进入开箱环节。
包装跟v26如出一辙,色彩上采用了依旧是黑蓝语言,正面印着鼠标的俯视图,虽然官方这次推出了星空版跟磨砂黑版,但是包装盒左侧的三色鼠标却透露了官方应该还会出一个白色版本。
包装盒背面依旧是产品特性的介绍。
产品的特性有 →人体工程学设计 →可自定义的实时分辨率调节 →精准定位 →板载内存,即存即用 →1600万色智能靠近感应呼吸灯
鼠标的内包装虽然简化设计,但是对产品的保护我觉得是到位的。
鼠标线材采用的是编织线,很硬,贴心的带了绑线带。
★V25的正面展示
★V25的正前方展示
★V25的左右侧面展示
★V25的侧后方展示
★V25的底盘展示
雷柏V25尺寸为125.6x66.2x39.5mm ,跟记号笔比较一下比较直观。
再跟v26比较一下。都是中等大小的鼠标,也都是左右对称鼠标,V25看上去会比v26要小,而且看上去也要宽一点。
看底盘就很明显了,v25确实比v26小,两款鼠标的底盘都采用了四块对称型的特氟龙脚贴,光头中置。
V26有一个明显的收腰,而v25没有。
两个鼠标的滚轮区域都很像,或者是是一样的,采用了细长条v型金属面板,滚轮的材质采用透光塑料加一圈凸点橡胶带。DPI按键则不一样了,
v26的DPI按键是采用小三角形造型的按键,v25的按键则是一个长方形造型按键。 两个都是Dpi是通过三档循环切换来选用自己想要的dpi值。
V25星空版版采用了磨砂材质的表面,这回由于背面星轨的密度比较大,所以带来的的磨砂砂感比较强烈,刚摸的时候会有点粗糙,但是手出汗后就没这个问题,而v26是细磨砂质感,整体的手感很细腻,不过我想v25的磨砂版手感应该会跟v26一致。
鼠标背后小小的v型雷柏logo,v25鼠标的纹路这回叫做星轨,而v26的纹路叫星芒,雷柏都是走星空路线了,但是说实话,我觉得这个纹路更像是人的指纹。
侧面的防滑,v25的防滑区域要比v26的小,没有整个覆盖侧边,而且v25是采用贴合的工艺,v26似乎是一体式注塑工艺。
鼠标的顶部线材采用了防拉扯设计,整个细节两个鼠标都有做到。
驱动依然很强大,可以设置三档dpi,甚至还可以设置静默高度,而灯光设置里面,人体感应这个雷柏近期鼠标都有的功能依旧得到保留。而且光的种类跟颜色依旧丰富多彩
鼠标的背光配合星轨图案显得非常有个性。不过我觉得还是非常像指纹。
发光区域上面,v25的灯带是环绕了整个上盖,而v26的话只是在鼠标左右键位置做了两小个灯块。但是看背光效果的话,似乎感受不出优劣。
V25是一款中等大小的有点矮扁的鼠标,17.5的手使用也不会难受,鼠标采用的是主流a3050光学引擎,dpi设置通过插值可以到3000,左右按键的的键程算是中长,按键微动也升级成7n 20m,微动的寿命变长。
打一把我最喜欢的lol游戏,神器在手,其乐无穷。
最后附上V25跟V26的参数 雷柏V25规格参数: | | | | | | | | -引擎:A3050光学引擎(500-3000DPI) | -引擎:A3050光学引擎(500-3000DPI) | | | | | | |
v25跟v26都是雷柏的入门级别鼠标,从参数、价格上面看两者都非常的相似,重量也很接近,优缺点也都类似,v25会比v26更小,更矮,适合手掌比较肥胖的玩家,v26则更适合瘦长的手,另外,图案也是两者最大的不同,玩家可以根据自己的喜好跟使用习惯去选择。
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