让我们回到最初的“灯光效果列表”,DUANG DUANG DUANG,是不是出现了我们刚刚设置的灯光效果。
下面介绍第二种灯光方式梯度
先起个响亮的名字,然后右键“加”,不过要注意,这次“加”出来的是一个点,不是一坨了,不过一个点,灯是不会亮的
同样的翻转慢动作
同样的会出现新建的梯度
也可以在这看到新建的发光模式的不同
我们可以用梯度做一些比较常见的发光模式,比如,最简单的呼吸灯,然而,真正的呼吸灯应该是一个三角形,当然,也可以设置先快速亮起,再慢慢变暗。大家多做尝试,自然就能找到自己的风格。
涟漪模式和波浪模式,创建方法均类似
可以设置自己想要的涟漪效果
设置完成后想要放在固定键上?
竟然有这个提示,什么意思?
波浪模式,类似的创建方法,大家要注意右下角的那个圆圈,里面是波浪出现的方向,而不是结束的方向
同样的,波浪模式尝试指定单个按键的时候也是不可以的
可是我就喜欢这两种模式啊,我就是想看到啊,怎么办
目前我只找到了一个方法,同时也是同时设置多个按键发光的快捷方法,那就是,“组”设置
首先,选中任何一批按键
然后我们在选中的任何一个按键上右击
建立一个叫做“外设天下测评”的组
然后可以看到这一栏就出现了我们刚刚设置的组
然后拖动设置移到上方即可
以下是注意:
1.右上角的灯光亮度调节键和WIN锁定键,不论是否在组里,均不参与上述的灯光模式
2.同一组只能有一种亮灯模式,但是不同组可以有不同的亮灯模式。举例,设置有两个全键盘的组,然后,一个组用涟漪,一个组用波浪模式,是可以同时实现的。但是,如果想在同一组里先后放入两种亮灯模式,那么,后一组会覆盖前一组。
本来还想写上动作的设置,然而,此篇文章光是编写已经废去了整整一天,不算各种拍照的时间。再加上本人对动作的理解不够,目前只能玩玩宏和计时器,也就不拿来献丑了。如果以后有机会,一定补上更加全面的设置攻略。
结语
首先,热烈庆祝本人在用了这个键盘以后拿下了DOTA2的首个暴走,在非人机,无队友帮助的情况下完成。
其次,没有手托的键盘感觉手落差有点大,不过适应以后还算好。
再次,红轴的手感不错,很轻,但是玩起游戏来完全适应的了任何操作,最主要的,没有黑轴那么累。
最后,此帖为本人个人观点,难免有些理解上的失误或者不足,恳请各位老司机轻喷。

