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[评测] 元老级品牌的逆袭--镭拓FF游戏鼠标试用评测(无耻彩蛋已更新)

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楼主
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发表于 2015-4-8 14:17 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 夜飞行 于 2015-4-10 09:45 编辑

评测前的提醒:
      无论是关注度如何高的产品,无论是什么品牌,其实也都只是一个正常发售的新产品而已。我理解大家期待新品的心情,但还是请大家以平和的心态看待新品。因为任何产品都不是完美的,都有优点和缺点,所以过高的期待值反而会造成不必要的烦恼。 因此,请以平和、淡定的心态围观。。。多注意产品的特点是否符合自己的习惯与需求,这样才能更好的选择自己需要的东西。
      所谓评测,其实本质就是产品我比你先用了,还有我比你爱写东西分享,然后我写出了这篇东西让你了解产品并品头论足,这就是评测的本质。但要注意的是,无论是什么样的评测,它也是人写的,或者说也是少数人写的,所以即便是再力求客观,也会因为众口难调而不能满足所有人的要求。因此,大家看评测的时候,应尽量多注意产品特点是否符合自己的需求,而少被作者的主观情绪所影响,这样才能真正了解产品,避免花冤枉钱。
关于责任
毕竟产品到我手时间不长,所以我的使用时间还是较短。加上我无法几百几千只鼠标或者其他产品一起去测试,也无法推算出鼠标使用1年2年3年后的情形,因此我只能通过手头样品来评论直观的外形、功能、手感以及我所能在这一个样品当中发现的BUG,优点及缺点。而不能为产品大面积上市后有可能出现的质量问题、流水线生产电子产品无法避免的个体差异以及小BUG等问题负责,这一点需要特别强调。力所不及,也请各位看官明鉴,谢谢
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我的人缘0
来自 2楼
发表于 2015-4-8 14:18 只看该作者
本帖最后由 夜飞行 于 2015-4-8 14:37 编辑

镭拓(RANTOPAD)这个品牌想必老资格的电竞发烧友都会非常熟悉。这个品牌从鼠标垫起家,远在10几年前就在国内电竞外设行业声名鹊起。原因就在于它标志性的高性价比。从早期的猛犸、P10+、A10等经典的树脂和金属垫子,到后来的H系列、海神以及近期的ATS、ICE+等新概念产品无一不是在保证优良做工和手感的同时却有着相对低廉的价格。而在近两年的蛰伏以及技术积累之后,这个牌子终于打算向着全套桌面解决方案级别的厂商转型。所以2015年开年之际就正式推出了鼠标和键盘产品。记得春节前我曾经在论坛发布过这两款产品的照片。不过当时我拿到的只是工程样品,而成品还会有小幅改进,所以我并没有第一时间做评测。 春节后,再次收到了最终版的FF鼠标工程样品。这个版本已经定型,和上市的成品基本上只相差包装,所以针对鼠标成品,我的评测也可以开始了。另外键盘的成品也于昨天收到,将在鼠标评测完成之后开始进行试用和评测。
元老级品牌的逆袭--镭拓FF游戏鼠标试用评测(无耻彩蛋已更新)
一、外观篇
记得在论坛发帖时,许多兄弟看到FF的侧面图之后觉得这个鼠标跟蝰蛇很像。不过这里我可以很负责任的告诉大家,除了侧面看头部的倾斜角度略有相像之外,FF跟蝰蛇可以说是完全不同的两种外形。 原因就在于,FF采用的是近几年很受欢迎的对称设计,而非蝰蛇的右手人体工学造型。
元老级品牌的逆袭--镭拓FF游戏鼠标试用评测(无耻彩蛋已更新)
如下图,加上春节前的工程样品,FF目前在我手头共有四种不同版本。分别是镜面的变形金刚擎天柱版、黄绿色的镜面版本、蓝色亚光金属蓝版本以及黄绿色类肤版本。从之前评测过的鼠标垫颜色可以看出,鼠标应该也会针对每个颜色出对应的版本。所以我目前拿到的4种版本并非是所有颜色
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变形金刚版外观非常抢眼,电镀质感的外壳可以很清晰的倒映出周围的景物。晶莹剔透的质感不觉让人眼前一亮。
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此外擎天柱身上标志性的火焰装饰也得到了极好的还原。图案清晰锐利。
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与同系的GTR鼠标垫放在一起视觉效果可谓是相得益彰。
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黄绿色镜面版本之前在论坛也发过,视觉效果和质感俱佳。
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金属蓝色视觉效果是我个人最喜欢的。记得发工程样品贴的时候我就提到过,当年为了这个颜色在买PS3的时候还专门高价买了GT赛车5的限定版
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跟同样金属蓝质感的GTR搭配在一起十分协调。PS:GTR因为表面颗粒的关系,所以在低视角拍的时候看起来就像落了一层灰或者褪色一样。在高视角就不存在这个问题。当时拍照的时候没注意,结果整理照片时才发现。棚子都收起来了,懒得再去重拍,所以大家凑合看吧。。。
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四个版本中表面质感最佳的就要数采用了最新类肤材质技术的黄绿色类肤版本。
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这个版本据厂商给出的资料显示采用的是最新的类肤技术和材料配方。 而从我实际感觉来看这种技术带来的质感确实要比早期蝰蛇那种不出汗时会滑手的类肤材质提升很大。 最大的区别就在于,这种材质表面同样细腻,但是却有适中的磨砂感。手指在上面来回滑动会有明显的磨砂声音。而早期的技术这种声音很小。从视觉效果来看,新技术下的材质表面有一点类似细腻的石膏,质感非常柔和。 其实这种材质在业内并不是首次出现,印象中较早采用的是ZOWIE,不过当时因为新材料特点还不熟悉导致出现了一批鼠标表面爆皮的问题。后来ZOWIE对表面材质进行了改进杜绝了爆皮问题,然后又通过售后更换的方式回收了首批出现问题的产品才最终使这种新材质得以推广开来。 而FF表面的质感,从我个人对比的结果来看,跟ZOWIE改进后的类肤表面很相似,大体的风格差不多,但又略有不同。而从最近不是很频繁的试用来看,暂未发现有爆皮的问题。不过还是那句话,毕竟使用时间太短,所以这里我没有办法给产品下定义。具体的耐用性如何还是需要看产品上市后的市场反馈。
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FF虽然是对称型鼠标,但并未像其他厂商设计对称型鼠标的惯例那样把侧键分别设在鼠标的左右两侧。而是采用了人体工学鼠标惯用的两个侧键全部集中在鼠标左侧拇指握区的布局。
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从上图以及下图这两个角度来看,FF头部的倾斜角度确实与蝰蛇很相似。 此外,从下图也可以看到,FF的滚轮宽度非常大,这可以算是FF的一个主要特点。后文的使用部分会对滚轮的手感做详细的描述。
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鼠标底部直接集成了DPI与USB回报率的硬件调节功能。这一点对于我这种喜欢简便操作的人是再好不过的了。不过值得一提的是,DPI调节部分默认只支持800-1600-3500三个档位的调节。不支持许多人早已习惯的400DPI。针对这一点与设计师进行过沟通,设计师给出的答复是目前CS1.6早已不是主流FPS游戏了,而像CSGO或者使命召唤以及战地等游戏都是支持16:9全屏显示的。再加上现在24寸、1920x1080的分辨率早已成为主流。所以与其留下一个只适合CS1.6这种640x480或者800x600为主流分辨率的400DPI档位,倒不如直接改为只提供软件支持,有需求的用户可以通过软件设置。然后把硬件的档位留给更主流的需求。 这种取舍,从现状以及发展的角度来说无可厚非。不过对于我这种从1.6过来的老玩家而言却有点不方便。毕竟我平时评测时的游戏测试环节是CS1.6和CSGO兼顾的,所以这样绝情的干掉我熟悉的400DPI在感情上还是有点难以接受。不过好在正式版会提供软件支持,所以倒也不必太过纠结。 此外,FF这个鼠标的贴脚并没有采用现如今流行的大尺寸,而是干脆选择了IE3.0和IO1.1的尺寸。这对我这种喜欢怀旧的人来说真的算是一个小小的惊喜。手里大把的IE3.0贴脚也不至于荒废了,哈哈哈。
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二、使用篇
1、拆解
FF的拆解很简单,只要揭开四个特氟龙贴脚就可以了,不需要撕开贴纸。 拆开后一目了然,从照片可以看到,FF内部做工很不错,无论是模具的精度还是PCB的布局都很精致。而且也用了我朝人民大爱的黑色PCB。看来现在厂商也都抓住了消费者的心里。虽然和黄色绿色PCB本质完全相同,但既然大家都喜欢黑色那就索性都用黑色。
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光学引擎的核心采用的是A3090这个前最强光学引擎。 这个引擎口碑极佳,之前人气极高。也就是3310的上市抢了他的风头,否则这货完全有资格长期霸占最强光学引擎的称号。
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微动采用的是大家喜闻乐见的OMRON的D2FC-F-7N(20M),保证了FF的按键手感更符合大众的口味。而中键和侧键则采用了TTC白点。
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呼吸灯的位置直接集成了一小块PCB
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滚轮的结构比较特殊,并未采用许多厂商惯用的半透明滚轮然后以小灯泡照亮的方式,取而代之的则同样是PCB+LED的组合。直接把PCB嵌入滚轮的内部空间内。然后通过缝隙和滚轮的部分透光结构来实现发光。
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2、握感
从外形的角度来说,对称型鼠标单纯的握感和舒适程度肯定不如人体工学产品。但是由于最近几年诸如DOTA和LOL等MOBA类游戏大行其道。所以原本FPS游戏适合人体工学,RTS游戏适合对称灵活型鼠标的分类方法已经被更多的跨界设计所取代。如今的许多稍大的人体工学鼠标也都可以适合DOTA或者LOL这种所谓的MOBA游戏,而对称型鼠标也不再局限于小巧灵活。所以FF正是在这种市场背景下诞生的一种可以兼顾多种游戏类型的跨界型产品。
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file:///C:/Users/ausu/Desktop/%E9%95%AD%E6%8B%93%E9%BC%A0%E6%A0%87/%E9%95%AD%E6%8B%93%E9%BC%A0%E6%A0%87/_DSC7151.JPG
FF的侧裙存在一定的倾斜角度。虽然并不明显,但是从握感来说,它也属于\ /形的鼠标。因此它很适合捏握,这样就可以很好的兼顾MOBA甚至是RTS类游戏。
元老级品牌的逆袭--镭拓FF游戏鼠标试用评测(无耻彩蛋已更新)
但同时它的尾部又与SENSEI以及AM等鼠标有点类似。圆滑的流线型结构也能在一定程度上保证趴握的舒适性。
也就是说,要界定鼠标适合趴握还是捏握。其实只要观察两个点即可。第一个是侧面的倾斜角度,如果是/ \型,那显而易见只能趴握。比如IO1.1或者是ZOWIE的AM。而如果是\ /型则非常适合捏握。第二个点则是鼠标的体积以及流线型设计。因为过去的灵活型鼠标,基本都采用相对圆一些的“团”型结构以及相对小巧的体积。比如罗技的MX300、G1、G300、mini等一脉相承的经典外形,或者是ZOWIE的MICO、RAZER的金环蛇这种。它们的共同特点都是外形相对接近椭圆形。但线条也是趋近于平直或者弧度。却很少有人体工学鼠标需要具备的S或者是起伏的线条特点。而像FF这种跨界产品却兼备了捏握鼠标的握法以及流线型的外形,这就让它变得即可捏握也可以趴握,全面性大幅提升。当然,可兼顾并不代表可完美兼容,以我个人的手型条件和习惯来说,趴握的时候无名指和小指的第二关节会与鼠标右侧的那个凸起碰到一起(见下图)虽然舒适度不受太大影响,但从整体的感觉来说,这个鼠标我个人还是更建议捏握。
元老级品牌的逆袭--镭拓FF游戏鼠标试用评测(无耻彩蛋已更新)
从侧面看,鼠标的背部隆起最高点位置基本在正中间,这一点非常重要。为了说明这一点,我引用一部分以前文章所做的描述:
大家不要小看这个位置的差异,其实这是整个鼠标握感中除了拇指和无名指小指三个手指着力点区域之外,带给整个手最直观握感差异的位置。 从下图可以看到,SENSEI的背部隆起角度并不是很高。因此不会有明显的突兀感。但是它的隆起最高点却在整个鼠标的后三分之一位置。 这样的位置决定了整个鼠标握起来马上就会感觉鼠标尾部较短,同时手掌中心的指根部位直接与隆起最高点贴合。这样的贴合相当于是硬碰硬,所以自然会有一定的突兀感。而且隆起最高点靠后也直接人为限制了手趴在鼠标上的重心位置。使得手掌重心整体后移。因此如果手指长度不足的话很容易就会误认为自己的手握这个鼠标不够大。如下图所示,握持SENSEI的时候,以我190身高,20.5的手,算是比较大的握法,前端依然还是有1厘米左右的距离。而无论是食指还是中指,它们点击按键的时候都是以指尖和指肚为主,无法碰到鼠标的最前端。图中右侧箭头所示,就是背部隆起的最高点,也是指根的着力点。通过图片的演示相信大家都能直观的看到手的握持重心明显偏向后,而手指无法碰到鼠标前端并不是因为手太小。
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再看看RAZER的曼巴蛇。它与FF一样背部隆起位置都在中间。如下图所示,右侧箭头的位置是曼巴蛇背部隆起。可以看到,它的隆起点位于手指的第三关节处,也即是整个鼠标的正中间。 所以握持的时候手的重心也更靠前。而前端指尖已经略超出鼠标头部,点击按键时食指和中指也是主要靠指肚和第一关节来发力。这就充分说明了隆起角度对于手掌握持鼠标重心的影响。 这种握法显然要比SENSEI更舒服一些,因为指根与鼠标的贴合点不再是隆起的最高点,所以手掌下半部分与鼠标的贴合会更好,不会出现指根与隆起点硬碰的突兀感,更不会像SENSEI那样感觉鼠标尾部太短。
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前文提到多次指根和第三关节等描述位置的词语。可能光靠文字形容许多读者无法建立起直观的概念,那么通过下面这张图给大家演示一下这两个位置到底在哪。 图中左边箭头就是第三关节。关节嘛,当然是可以弯曲的,所以就会形成弯曲的空间,而隆起的最高点陷进这个空间里,自然就没有硬碰硬的突兀感。 而指根部位是右边箭头所指的地方,大家可以用自己的手试验一下,看看用这个部位和鼠标隆起最高的地方直接接触,是不是会觉得有点突兀?
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点评

有3366在 3310都不敢说最强 更何况是LOD巨高无比的3090...怎么还能出现如此低级的错误呢...  详情 回复 发表于 2015-4-12 00:19
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我的人缘0
来自 3楼
发表于 2015-4-8 14:19 只看该作者
本帖最后由 夜飞行 于 2015-4-8 14:35 编辑

3、基本性能测试
画图测试、直线修正测试
下图中三个蚊香图形分别对应FF的800CPI、1600CPI以及3400CPI。可以看到,线条很流畅,不存在任何问题。右侧为直线修正测试,从三个DPI档位分别画出的直线来看,FF这个鼠标存在很轻微的直线修正。不过对实际的游戏应用并无影响。最下面是刷新率测试,从线条上面可以看出,FF显然也不存在刷新率的问题。
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USB回报率测试
测试回报率的手段,大家比较公认的是采用mouserate这个软件。但是说到这个测试手段的合理性,我个人其实是持保留意见的,这一点以前在不同的帖子里都有提到。 原因就在于,这个mouserate软件,其实并非大家想象的那么严谨。或者可以说它的测试规则是有严格要求的。可是这种严格的要求一旦与人手的测试动作相结合,那么两次或者多次测试后所得到的测试结果就很可能出现明显的偏差。这里我复制一段以前评测内关于这个问题的阐述。希望大家认真看,并且认真的进行测试,以求得到最客观的测试结果:

用mouserate这个软件测试,就要本着负责的精神去做,这是最最最重要的大前提。千万不能只是指挥鼠标指针在软件界面上简单划几下就行了。 因为回报率在软件测试中所体现出的数值,是跟鼠标的使用强度息息相关的。并非静止不动,或者很缓慢的移动时回报率也都能在峰值。而实际的回报率,是根据移动速度和使用强度来及时调整的。 比如你很慢的移动鼠标,那么在软件里测得的回报率就很低,因为鼠标并不需要满负荷工作就能完成当前任务。但如果比较快的移动,则可以接近或者超过峰值。 不过有一点必须强调,那就是要测试是否稳定,就必须要做到绝对的匀速运动,如果做不到就肯定有波动。这个不是回报率不稳造成的,而是手不稳造成的。 不过可惜的是,除了较快速度的移动,否则我们很难做到真正的匀速,因为垫子表面的阻力,纹理,还有贴脚等等因素都让你无法做到真正的匀速,越慢越难。 因为人手不是机器。 所以像中关村以前出的文章那样用这种测试来标榜回报率不稳定的结论要么是概念不清,要么就是带有一定的倾向性。 这一点我使用桌面上的其他7个鼠标,包括AM、SENSEI、G500、G400、IO、KINZU跟IE3表现都说明了这个问题。 所以,提请对这种测试方法不大熟悉的兄弟,切勿把因为不能匀速运动而测得的回报率不稳的问题归咎给鼠标,那样是不客观的。 或者哪位朋友有疑问,我可以用我上面提到的这些鼠标以视频的方式证明我的结论。
下面是我三种回报率下我认真做测试出的结果。但说实话,如果手速或者移动轨迹出现一点变化,那么测得的结果也会出现波动。所以下面的结果仅供参考,只作为说明FF这个鼠标具备符合要求的回报率表现而已。
125HZ
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500HZ
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1000HZ
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光头抬起高度
A3090这块芯片默认的感应高度其实很高,而针对电竞的产品往往都需要将它的高度做适当的优化降低。其中ZOWIE做的最彻底,降到极低的高度,但也引起了部分不适者的反对。而FF的高度相对比较适合大众,既不过高,也不过低。大约在中等水平,所以不会出现影响使用的问题。

4、滚轮手感
前文介绍过,FF的滚轮非常宽大,并且表面的隆起弧度不高,所以在滚动时与手指的接触面积非常大。这就带来了非常舒适的滚动手感。不像滚轮较窄的鼠标那样滚动时手指与滚轮接触面小,滚动的手感比较突兀。 并且阻尼感与刻度感也都极为适中,所以无论是浏览网页的流畅度,还是射击游戏中滚轮跳的节奏感都非常容易掌握。 唯一个人觉得有点小遗憾的就是滚轮露出外壳的部分有点少,如果能突出的再多一些相信手感会更好。
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5、综合手感
平衡,这是用完这个鼠标最大的感受。原因有二,第一就是从它的外形,结构以及设计风格来说是典型的“微软”系手感。所以大底盘所带来的稳定性,适中的重量所兼备的灵活性,清脆明晰的微动手感所带来的FPS游戏设计节奏感都让它可以成为射击游戏的万金油鼠标。无论你喜欢步枪的连续点射还是扫射,还是喜欢AWP的稳重它都可以胜任。 第二,前面介绍外形时说过,FF这个鼠标属于兼顾趴握和捏握的跨界产品。所以不管你想玩射击游戏,还是想玩MOBA它也同样都能兼顾。甚至勉强打打RTS也算靠谱。

6、兼容性测试及搭配建议
以往这个环节我都习惯拿出几个各品牌极有代表性的产品来做测试。但这次例外。原因在于,镭拓从去年底开始发力以后,已经陆续推出了多款极具特色的垫子产品。并且是兼备大多数主流材质以及全新概念的多种类型。所以这次的测试干脆就全部采用镭拓自家各系产品作为测试对象。
FF+原配贴脚+cube
cube这个产品本身可以算作是树脂硬质的范畴,所以它的特点也可以按照树脂垫的的特点去理解。不过cube最大的特色并非是手感方面,而在于它的发光特性。原理就是在鼠标垫的一侧集成了一条LED灯带,然后利用USB供电的方式实现发光。视觉效果极为炫目。不过我个人觉得这种设计不大实用。说回正题,这个搭配手感不用说了,走的是爽滑路线,而兼容性也完全没有任何问题,即便是cube在发光状态下也是一样。唯一缺点就是垫子的尺寸略小,如果是鼠标速度较慢的人恐怕难以用它来应付大面积的鼠标移动。
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FF+原配贴脚+GTR
GTR这个垫子之前的评测中已经做过详细介绍,这里就不再赘述。而FF与之搭配走的同样是爽滑的路线。手感非常有特色,对于喜欢这种风格的人来说是一个非常值得推荐的组合。 兼容性自然也毫无问题,并且因为色彩对应的关系,GTR是FF最佳的搭配之一。
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FF+原配贴脚+MX
MX是ATS金属鼠标垫的大号版本,记得之前在评测ATS时就吐槽过尺寸的问题。如今厂商及时推出了MX,所以对于纠结ATS尺寸的人来说解决方案已经来了。 兼容性自然也毫无问题。
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FF+原配贴脚+H1X
H1X是一款仿树脂特点的布垫。这种类型的产品鼻祖是ZOWIE的TF系列。而H1X的表面与TF大体类似。但是颗粒的大小以及手感走向则不同。H1X相比TF要更细腻一些,如果TF算是布垫中的粗面,那么H1X则是细面。所以H1X的手感相对也更细腻。 关于这个垫子的具体评价将会在之后的单品评测中详细阐述。兼容性方面两者搭配不存在任何问题。此外,从下图的试作品来看,H1X系列很可能也会像GTR一样发售对应鼠标色彩的其他颜色版本。所以这也是一个很适合FF搭配的选择。
元老级品牌的逆袭--镭拓FF游戏鼠标试用评测(无耻彩蛋已更新)
FF+原配贴脚+ICE+
ICE+的评测之前已经发布,所以它的手感就不再赘述了。而这个垫子最大的特点就是存在透明的特性,所以易引起鼠标的兼容性问题。不过FF作为自家兄弟显然并不存在丢帧的问题。只是ICE+小了一些,不适合FF这种大鼠标在上面驰骋。
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9、综合评价
优点:性能优异,握感出色,做工精良,性价比高。具有跨界特性。
缺点:编织材料的鼠标线长时间使用后变硬不易打理。

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我的人缘0
来自 4楼
发表于 2015-4-8 14:20 只看该作者
本帖最后由 夜飞行 于 2015-4-9 23:09 编辑

一如既往的无耻彩啊哈哈哈哈
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点评

大骗纸啊,说好的彩蛋呢啊  详情 回复 发表于 2015-4-9 17:41

评分

参与人数 1发烧值 +1 收起 理由
wdsss + 1 打马赛克!你敢信?

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发表于 2015-4-8 16:06 只看该作者
测试
ATS我没有,因为太小,但图片对比过发现表面的喷砂不一样,粗细程度不同,飞行你确定MAX是ATS的大尺寸版么,你确定你没喝高?

点评

MAX应该是ATS+双面鼠标垫的大尺寸版,MAX和ATS+表面磨砂纹理是要比ATS粗的,ATS类似钛金属的极细腻研磨表面。MAX和ATS+都是使用了2mm厚度的铝板制成,ATS是0.5mm厚度的铝板制成代表了铝鼠标垫的几种不同风格。  详情 回复 发表于 2015-4-9 20:30
亲,ATS是最早的一款铝垫,表层为阳极氧化铝面,底部为橡胶防滑层,后面升级为ATS+纯铝板的。 MAX铝垫是ATS+的大尺寸版本,也就是去年推出ATS+的时候很多玩家反馈尺寸太小了(ATS+尺寸:280*220*2mm),所以应玩家  详情 回复 发表于 2015-4-9 10:47
我也是收到不就 最近频繁出差 所以还没来得及自己对比  详情 回复 发表于 2015-4-8 22:15
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发表于 2015-4-8 22:15 只看该作者
nnshisgg 发表于 2015-4-8 16:06
ATS我没有,因为太小,但图片对比过发现表面的喷砂不一样,粗细程度不同,飞行你确定MAX是ATS的大尺寸版么 ...

我也是收到不就  最近频繁出差  所以还没来得及自己对比   
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发表于 2015-4-8 22:16 只看该作者
初烧小鸟 发表于 2015-4-8 16:41
不为小手玩家考虑的商家都不是好银~~~~~

官方说后续应该会有小号的
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发表于 2015-4-8 22:17 只看该作者
测试
越塔送人头 发表于 2015-4-8 17:10
哎 我就拿到一个色的 你都有了啊 是不是感觉鼠标有点瘦~ 哈哈

还行  我的握法习惯觉得还可以   不过说实话  我是人体工学控   就像SENSEI一样  握起对称鼠标还是不如人体工学舒服
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发表于 2015-4-8 22:18 只看该作者
深澜大叔 发表于 2015-4-8 19:08
mouserate这个软件我已经放弃使用了,1000Hz无论哪个鼠标都测不出来
现在在用Enotus Mouse Test,这个软件 ...

哦? 这个不错啊!!我对MOUSERATE也基本死心了
[发帖际遇]: 夜飞行 从蓝翔毕业,却不是挖掘机专业引起公愤。被扣1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2015-4-8 22:21 只看该作者
测试
潜水多年 发表于 2015-4-8 21:20
个人觉得说的都是好的方面。。等上市了  看看大众的评测

这个兄弟尽管放心  我写文章从来都是优缺点都要写的  但顶楼也说了   评测毕竟是少数人写的  所以带有主观喜好的倾向很正常    文章里没有体现明显的缺点   那就说明以我的个人习惯来说  并没发现明显的缺点    如果一定要说  那可能就是LOD稍高吧    不过也在可接受范围之内  我收到的第一版工程样品的LOD非常高   而最后收到的蓝色成品已经调低了很多

其他诸如握感和外观都是主观性很强的东西   而参数等测试又都是靠数据说话   
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发表于 2015-4-9 12:09 只看该作者
好久不见~~
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5
发表于 2015-4-8 14:21 只看该作者
......
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我的人缘0
6
发表于 2015-4-8 14:24 只看该作者
哟,不错哟

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我的人缘0
7
发表于 2015-4-8 14:31 只看该作者
围观
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我的人缘0
8
发表于 2015-4-8 14:31 只看该作者
坐等大神好戏
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我的人缘0
9
发表于 2015-4-8 14:31 只看该作者
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我的人缘0
10
发表于 2015-4-8 14:32 只看该作者
评测原来是这个意思 我懂了
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