外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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发表于 2008-12-21 07:46 只看该作者
原帖由 jimmqs 于 2008-12-21 01:23 发表
看了下楼主的文章,写的不错,但只是把已有的几篇网上的精华文章给提取总结了下。
有些地方我认为楼主混淆了或者说的有问题。我写出来,楼主看下,说的不对你指出来。
首先,你写的鼠标工作原理图。好像有点没说到 ...


你说得挺有道理的,可能在表述上有点问题,第一点我完全赞同,这东西表达起来挺麻烦的。
关于那个相干光,不太明白,是不是和全息照相一样?这东西只有入行才会去深究,我也是大概看了一下一些文章
你说的ie和Mx在低速相差不大我认同,这个计算一下就出来了,在一定速度内,反而ie表现会更好。
最后那个我好像没说,但是道理基本是在那里的,我个人选鼠标也不太看中Dpi的,定位和手感不错我就直接买了
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发表于 2008-12-21 07:47 只看该作者
原帖由 jimmqs 于 2008-12-21 01:23 发表
看了下楼主的文章,写的不错,但只是把已有的几篇网上的精华文章给提取总结了下。
有些地方我认为楼主混淆了或者说的有问题。我写出来,楼主看下,说的不对你指出来。
首先,你写的鼠标工作原理图。好像有点没说到 ...


你说得挺有道理的,可能在表述上有点问题,第一点我完全赞同,这东西表达起来挺麻烦的。
关于那个相干光,不太明白,是不是和全息照相一样?这东西只有入行才会去深究,我也是大概看了一下一些文章
你说的ie和Mx在低速相差不大我认同,这个计算一下就出来了,在一定速度内,反而ie表现会更好。
最后那个我好像没说,但是道理基本是在那里的,我个人选鼠标也不太看中Dpi的,定位和手感不错我就直接买了
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发表于 2008-12-21 09:48 只看该作者
顶了:mm25:
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发表于 2008-12-21 12:05 只看该作者
我来BS你~~

这个精华,我不同意~~;mm9;
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发表于 2008-12-21 14:00 只看该作者
看了广告写了一贴
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发表于 2008-12-21 14:56 只看该作者
lz能不能说一下dip和游戏分辨率的关系,还有包括显示器的分辨率和游戏本身可以调节的分辨率之间的关系?
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发表于 2008-12-21 18:41 只看该作者
这么通俗易懂的技术贴沉了可惜。帮楼主顶顶。
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发表于 2008-12-21 20:09 只看该作者
测试
原帖由 码头 于 2008-12-21 14:56 发表
lz能不能说一下dip和游戏分辨率的关系,还有包括显示器的分辨率和游戏本身可以调节的分辨率之间的关系?

再通俗点说,DPI就是你鼠标移动一英寸,显示器上走过800个像素,原理上没什么区别,但是显示器也是可以调节分辨率的···所以一个固定大小的显示器会因为本身分辨率的改变,使得其每个像素的大小改变,
肉眼看来,相同速度移动鼠标,高分辨率的显示器会看上去慢很多。好比1680*1050···水平移动一个英寸,相当于走过800个像素···也就是800/1680=0.476···相当于一半不到点的显示器面板宽度···如果把分辨率调到1440*900···也就是走过了 800/1440=0.556···相当于超过了一半的显示器面板宽度···
相对来说,高分辨率需要更高的DPI···这样移动起来比较方便···游戏里面应该也是相同的···
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发表于 2008-12-22 00:32 只看该作者
弱弱的问下,为什么用加大凸透镜的放大倍数的方法会导致失帧?4被以上的放大倍数好像也不是太有科技含量啊。
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