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原帖由 liuyuan23 于 2008-12-20 14:16 发表
好吧我看了,但最后写失真率那里我觉得有点不明确。。
我说一下吧···
就像物理中的参照系一般,鼠标的像素移动也需要所谓的参照系,也就是说,当鼠标高速移动的时候,相邻两次成像的结果差别很大,这样,使得相同的部分变得很少,就容易失帧。字打错了哈哈。鼠标是判定为左右移动或者上下移动的,也就是说,你普通的移动一格,不是上下移动就是左右移动,也就是只能一个方向,假定是左右的,移动一格,这样那么这整一列都变化了,如果是30*30的矩阵,如果一次扫描要走过8个格子,也就是说中间的8个是前面一张没有出现过的,所以失帧率为8*30/900···
我的理解是这样的··· |
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