外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
31
发表于 2008-12-20 17:17 只看该作者
不太明白啊
我的人缘0
32
发表于 2008-12-20 17:18 只看该作者
仔细看啊···不懂我解释
我的人缘0
33
发表于 2008-12-20 17:32 只看该作者
谁叫我是人呢,顶了再顶:tanqif:
我的人缘0
34
发表于 2008-12-20 18:16 只看该作者
认真看下来还是比较好理解的
我的人缘0
35
发表于 2008-12-20 19:22 只看该作者
测试
很专业啊:xiq: :k:
我的人缘0
36
发表于 2008-12-20 22:44 只看该作者
不错,理论学上升了一个档次
我的人缘0
37
发表于 2008-12-20 23:56 只看该作者
:mq: 写得太好了,不过还是要花点时间去理解
我的人缘0
38
发表于 2008-12-21 01:08 只看该作者
看了一会终于明白点了
我的人缘0
39
发表于 2008-12-21 01:23 只看该作者
看了下楼主的文章,写的不错,但只是把已有的几篇网上的精华文章给提取总结了下。
有些地方我认为楼主混淆了或者说的有问题。我写出来,楼主看下,说的不对你指出来。
首先,你写的鼠标工作原理图。好像有点没说到点上。
要是用一句话来概括鼠标工作原理我认为,通过相邻的两幅cmos成像图,鼠标向电脑反馈X与Y轴的变化情况。
还有,你提到的“透镜”实际上已经把两个透镜的作用混淆了。   光源通过的第一个透镜,是平光透镜(我不知道改怎么形容,只是这个透镜是不起放大光源的作用的,而是通过规则的圆形,来保证在鼠标垫上足够的成像区域。)如果没有这个透镜相干光就会发生不规则的散射和衍射了    第二个透镜,实际上就是个放大镜的作用。放大图像,易与处理器识别。
楼主所提到的“ie比mx像素处理能力少了一大戒,但定位和移动都是如此出色”从理论上来讲,mx在告诉移动过程中的地位能力是要强于ie的。这点在低速移动中体现不太出来。但在高速移动中确实体现的很明显的,主要表现就是丢和跳。原因基本归结于30 30矩阵要比22 22矩阵多400多个成像点。
还有一个误区,就是DPI能力的体现,还要结合显示器的分辨率的。高DPI要强于低DPI的说法也是要建立在显示器分辨率足够大或者说无限大的前提条件下的。(我不知道最近显示器的分辨率最高能达到多大了)
睡觉,说的不对的欢迎指出

[ 本帖最后由 jimmqs 于 2008-12-21 01:26 编辑 ]
我的人缘0
40
发表于 2008-12-21 02:08 只看该作者
测试
猪肉我帮顶了;mm13;
高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传

本版积分规则