外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
21
发表于 2011-3-15 16:34 只看该作者
B神你终于买了啊,你晚节不保了!
denielli 发表于 2011-3-15 16:29

B神不是无目的的买,是有针对性的{:1_105:}
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
22
发表于 2011-3-15 16:42 只看该作者
我有点看明白了,USB2.0下只能达到6键,如果想突破就要模拟出104/6=18个键盘(实际没有这么多,估计经过组合6/7个键盘吧)
看来还是PS2口最真实

我这是瞎猜的,呵呵
PATLOCK 发表于 2011-3-15 16:21

感觉也不是那样的,我说的这种问题只出现2个主要区域(或者叫虚拟键盘),实际上mini还是可以做到同区域(肯定远远超过6)无冲突的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
23
发表于 2011-3-15 16:46 只看该作者
B神虽然有时候那个什么,但是有时候 还是很好的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
24
发表于 2011-3-15 17:10 只看该作者
15l 给力
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
25
发表于 2011-3-15 17:41 只看该作者
技术贴一定要支持
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
26
发表于 2011-3-15 17:45 只看该作者
noppoo懂个屁,你要问A大
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
27
发表于 2011-3-15 17:57 只看该作者
本帖最后由 Saphire 于 2011-3-15 18:06 编辑

结论是乱下的,这种现象涉及到Repeat机制,键盘通常在有键按下和弹起时发送消息,PS2发送通码和断码。USB则发送按键状态(6键描绘符的情况,如果同时按下超过6个,规范中要返回错误)。由操作系统来根据状态变化解释产生的按下和释放事件。

Windows系统会会根据系统Repeat Rate和Repeat Delay,在有键按下时产生软件使用的Windows消息WM_KEYDOWN和WM_KEYUP等。当保持一个键,键盘只发送一个消息,但是Windows会给应用软件发送了多个WM_KEYDOWN消息。Repeat机制和逻辑键盘有关系,所以两个键盘交替按下会产生前面的现象。

这种现象理论上也不能说是问题。比如我就是用两个键盘,来组成系统这不能算错误。这里面也有软件的处理问题。
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
28
发表于 2011-3-15 18:12 只看该作者
测试
B神深入细致
S大高深莫测
受教了
可惜自己没MINI
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
29
发表于 2011-3-15 18:23 只看该作者
本帖最后由 bci 于 2011-3-15 18:25 编辑
结论是乱下的,这种现象涉及到Repeat机制,键盘通常在有键按下和弹起时发送消息,PS2发送通码和断码。USB则发送按键状态(6键描绘符的情况,如果同时按下超过6个,规范中要返回错误)。由操作系统来根据状态变化解释 ...
Saphire 发表于 2011-3-15 17:57
说bug是往好了说,说不好听的就是欺骗消费者。我买一个键盘,还是无冲突的,你却给我的是一个接2个键盘才会出的问题,这叫个屁正常。
我买的是一个键盘,你他妈的却告诉我只有字母特别“给力”打游戏很“爽”;我本来是想玩一下游戏,却他妈的先被js玩了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
30
发表于 2011-3-15 18:26 只看该作者
测试
说bug是往好了说,说不好听的就是欺骗消费者。我买一个键盘,还是无冲突的,你却给我的是一个接2个键盘才会出的问题,这叫个屁正常。
我买的是一个键盘,你他妈的却告诉我只有字母特别“给力”打游戏很“爽”;我本 ...
bci 发表于 2011-3-15 18:23

B神骂的好给力
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则