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34# ethan2002 你可以在16L找到这句话“当你移动很慢时,汇报的次数自然就少,汇报率就自然变低了” 可以在29L找到这句话“低速时根据dpi规则进行汇报,高速时根据汇报率进行汇报” 你所谓的mouserate我四年前就 ... lan.dr 发表于 2010-8-31 00:52
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我觉得归根到底应该是汇报的方式不同,125hz时候的数据和500hz时候的数据以及1000hz时候的数据不同,游戏无法解析这种回馈的信息,才导致不懂如何定位,产生移不动的效果。 这跟游戏的分辨率关系也不大,22寸的显 ... 46094570 发表于 2010-8-31 09:22
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