本帖最后由 yehaku 于 2021-3-23 10:01 编辑 铝芯塑料面 发表于 2021-3-22 05:01 是的像素采集的CMOS密度提高提高了CPI也就增加了。必然需要提高IPS的线性处理数据传输带宽。但是最后加速度处理能力往往是鼠标引擎定位精度和档次最关键的一点。 加速越高的鼠标。左手卡住左边固定位置。来回左右移动鼠标。每次来回1周期指针偏移最开始原点的误差就越小偏移速度越慢。 加速算力低的鼠标。来回移动几次就偏移出很远一段距离了。而且只能再低速下保持足够的精度。 遇到手臂流的移动速度快的用户产生的偏移误差会更大。就是游戏玩家常说的换了鼠标后感觉定位漂了没手感了。 然后测试弧线精度也是这样。定位左边原点。吧鼠标横右移出去画几个圈或者写几个8字。再回归原点看指针偏移度。 偏移越小。曲线算法优化得就越好。什么曲线修正这些都没实际测试精度实用。有不同引擎鼠标的朋友可以自己实际对比试试。 以上测试如果用机械臂固定后定速非实际人手使用的变速测试。产生的误差又会小很多。 总结下鼠标引擎架构三部分。CPI是CMOS采集精度 IPS传输带宽 加速度数据处理中心。前面2个是最容易提升的。 就像显卡玩游戏。能设置高分辨率 3D数据也能通过足够的PCIE总线带宽传输给GPU。 但是GPU数据运算处理中心无法高速度的处理和输出结果就会出现卡贞掉贞了。但是数据中心的算力又和功耗直接挂钩。 |
yehaku 发表于 2021-3-19 12:05 现在高CPI的引擎通常是什么参数都高,并不存在单独CPI高其他数值很低的情况,比如3389和3320比,CPI、最大移动速度和加速度都高,而不是单纯CPI高其他一样,基本上十几年前顶级的A9500放在现在就是各项数据及格线的水平,也就是各项数据大于他的基本都没问题,小于的话具体情况具体分析 |
yehaku 发表于 2021-3-9 10:23 几种材质的垫子我都有,没觉得有什么区别,至少是从A9500那个年代就感觉不出区别了,当然某些厂家自己改了透镜或者高度调校不好导致丢帧另说,而且现在加速度和最大移动速度的数据和cpi一样也是超标的,一般人用不到那么大的速度,因此可以说就现在的主流引擎什么都是足够用并不存在更侧重某一项数值 |
顽强的O蛋 发表于 2021-3-12 06:00 是的像素采集运算处理引擎性能综合起来才是一个芯片的整体素质。 单看一个参数的提高是没多大作用的。只有实际使用对比才能体会到差距。 就像25G加速处理能力的 G102 和 采用 3366 50G 加速处理能力的 GPRO 再游戏中瞬间甩枪爆头定位精度和对移动目标的动态追踪延迟的射击准确度 GPRO比G102会好不少。 这是好几个网吧收集对比经常玩吃鸡用户的使用反馈。表面上都是外形差不多的鼠标但游戏里面射击精度和反映 延迟会低不少。另外同一个引擎定频1000又比变频节能模式下更准确瞄准的更快些。 |