深澜大叔 发表于 2018-12-24 22:55 哈哈,看抖音只是打发时间,有营养的文字还是照样有吸引力的 |
深澜大叔 发表于 2018-12-24 23:03 又不是鼠标区的 |
深澜大叔 发表于 2018-12-24 22:59 哈哈,看到了就点开读一下。 |
g563026 发表于 2018-11-21 00:03 这个不敢实际给结论。 系统的插值肯定是在鼠标上传的基础上插值,其计算的准确性很差,这个可以确认。 但游戏的插值是在系统插值后的新值上再插,还是直接拿鼠标上传的值去插,二者的结果是不同的,早期的游戏大多数都是前者,现在越来越多的新游戏意识到这个问题已经直接拿鼠标的数据了。 为了游戏的平衡,开发者应该努力做到只要eDPI结果相同,DPI值与游戏内参数任意值均可,当然这只是理论上的数据,毕竟小数点后面的数到底该进位还是舍掉真的不好判断,这样来看,确实像你说的那样,必须DPI600,然后系统和游戏里都是1。 转回来看鼠标本身,sensor在处理数据的时候,并不是真正1:1的,他会做smooth,依据前后的运动轨迹,如果某个点丢失,他会自动补上,那真实的这个点到底该对应屏幕上哪个像素呢? 所以研究来研究去,发现自己对这些数据一点信任都没有了,都是假的……既然这样,不清楚游戏到底是采集哪个数据,就把系统设1,但是游戏和鼠标想设多少就设多少吧,就当游戏开发者真的做的很公平——对任何人都不公平且结果随机,其实有时候可以看成是公平的。 早期鼠标不可调DPI,有些人游戏里喜欢快些动,有些人喜欢慢些动,这才做了游戏内的参数设置。电子竞技已经快20年了,新的游戏都已经开始注重游戏平衡,应该没什么差。有一些OW和CSGO的数据可以看下,目前的职业选手很多都是游戏里的参数会调,比如DPI400,游戏1.25,即eDPI是500,对他们也没啥影响。 |
K.o.1 发表于 2018-11-15 19:41 是的,小手就没法用了 |
暇米 发表于 2018-11-14 20:28 3Q3Q~~~~ |