yehaku 发表于 2017-10-13 19:30 系统DPI缩放之后我觉得调整鼠标DPI才有意义。。 |
慢性寂寞 发表于 2017-11-21 10:01 这个道理也对,一个人短时间内画7.8张图还是有一定的参考意义的。 |
本帖最后由 yehaku 于 2017-10-14 11:23 编辑 Reanx 发表于 2017-10-14 03:40 是的我测试鼠标引擎质量一般用粗面布垫 细面布垫 高密度纳米金属颗粒树脂垫 毛玻璃垫 金属铝垫子 然后用直角卡尺。固定好鼠标位置和屏幕指针左边。然后开始各种加速度移动。最后归为。看和原点的误差。 引擎素质越好的误差就越小。越能达到和长期使用的人体全意识感觉吻合。做到随心所欲的盲点。 误差大的你就会觉得在使用中实在没法点准。因为IPS素质差异导致定位不准。误差和引擎素质。固件的算法。CPI的设置还有鼠标垫材质的兼容程度都有关系。总的来说越高的CPI设置对垫面材质的细密程度要求就越高。想上高CPI尽量用细密点的垫子。不过一般4K跑2700就差不多了哦。太高对手的微操能力要求也大。 WIN下面的那个鼠标位移增大和减小算法一般保持中间第5格最好。算法最精确。这是实际测试归为后得出来的结果。第5格原点偏离度最低 也不知道WIN下面中间档次的第5格算法是不是和其他档的算法不一样。 |