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FPS裡面的靈敏度選項一定會除DPI的頻率。 FPS滑鼠靈敏度算法比較複雜,不會與Windows 桌面成1:1 因為實際上FPS遊戲裡的最小移動單位,並不是桌面的1像素的距離。 FPS遊戲有負加速的問題,FPS遊戲會一直修正你的準心維持在中間位置。 所以才會出現很多綠色的回報 然而負加速在一定的速度下才會發生,FPS張數越高,DPI與你真實FPS遊戲滑鼠靈敏度越接近 觸發FPS遊戲裡的負加速的速度就必須越高。 基本上與桌面 mouse input 輸入成1:1的遊戲就DOTA與RTS,MMORPG那類型的遊戲。 |
啊呸哥 发表于 2013-11-1 21:27 +1 小白的我 发这么个帖 惭愧 |
RocKien0124 发表于 2013-11-1 18:57 谢谢解答 ![]() |
j1angs0ng 发表于 2013-11-1 18:23 那个帖子好像没讲到什么有意义的。。 |
faith_xy 发表于 2013-11-1 18:11 [讨论] 对游戏中鼠标速度,与dpi之关系思考 http://www.pcwaishe.cn/thread-459355-1-1.html 这位老哥 说的好像是这个问题 |