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FPS裡面的靈敏度選項一定會除DPI的頻率。
FPS滑鼠靈敏度算法比較複雜,不會與Windows 桌面成1:1
因為實際上FPS遊戲裡的最小移動單位,並不是桌面的1像素的距離。
FPS遊戲有負加速的問題,FPS遊戲會一直修正你的準心維持在中間位置。
所以才會出現很多綠色的回報
然而負加速在一定的速度下才會發生,FPS張數越高,DPI與你真實FPS遊戲滑鼠靈敏度越接近
觸發FPS遊戲裡的負加速的速度就必須越高。
基本上與桌面 mouse input 輸入成1:1的遊戲就DOTA與RTS,MMORPG那類型的遊戲。 |
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