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又一次关于机械和薄膜的一些想法,bci提醒了我...

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发布时间: 2011-3-3 03:07

正文摘要:

本帖最后由 xixitta 于 2011-3-3 22:00 编辑 关于cs之类的游戏,一直感觉机械不给力,bci之前提过的机械轴按下去以后 放开的过程有个回弹的过程,2mm。这2mm如果直接是让轴自己弹回去的话,那速度很快,没有控制 ...

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cywoumaiga 发表于 2011-4-9 11:39
16# xixitta

入机械两个月,还是无法完全适应玩龙之谷时准确地在技能冷却完毕的瞬间触发技能。
foggyday 发表于 2011-4-9 09:39
CS的时候习惯性找薄膜键盘
白金之星 发表于 2011-4-9 09:34
事实上就薄膜和机械键盘巨大的价钱差,手感变化这个词毫无说服力。我可以每过两个月就扔了买个新的,用5年也不到一把机械键盘的钱。所以我一直说,机械键盘不买nkro意义不大。

键程问题不用狡辩了,黑轴高速连点是很容易出错的。
xixitta 发表于 2011-4-9 00:52
有毛病,30来种轴各种键盘结构,你都上一遍图我就信你说的,用都没用全,你和BCI硬靠在这靠脑袋分析啊?还薄膜适合打游戏,你告诉告诉我薄膜卡键影响多少秒?薄膜手感变化影响多少?理论有个屁用。把那时间放到读书, ...
rhzhao 发表于 2011-4-8 20:15


本来就是个探讨帖,你要觉得没道理不理就行了。论坛又不是你开的。你没病吧。发哪门子神经。
流光 发表于 2011-4-8 21:36
我觉得把触底键程改短的确很好
不过,那样会不会打字悲剧
打字爽快可是mx轴的本行
流光 发表于 2011-4-8 21:22
如果制作成高级街机按钮那样,用的人估计会很痛苦
那种碰一下都会触发,如果像笔记本那样,基本又不能游戏
流光 发表于 2011-4-8 21:08
mx轴很多游戏都不如薄膜
打字和打RTS游戏胜在确认感强,反应快那么点点
不过,不同薄膜的差异性也太大了
游戏设备赞助商狂推的结果
小白猪 发表于 2011-4-8 20:18
又顶起来了。。。我还是觉得机械和薄膜对fps游戏几乎没有影响
rhzhao 发表于 2011-4-8 20:15
本帖最后由 rhzhao 于 2011-4-8 20:22 编辑

有毛病,30来种轴各种键盘结构,你都上一遍图我就信你说的,用都没用全,你和BCI硬靠在这靠脑袋分析啊?还薄膜适合打游戏,你告诉告诉我薄膜卡键影响多少秒?薄膜手感变化影响多少?理论有个屁用。把那时间放到读书,你俩成人才了