外设天下12月23日讯,日前,有消息称丹麦选手Misery已经离开LGD.int,随后国外网站Gosugamers第一时间对这位昔日的路人王进行了采访。在采访中,Misery也直言不讳地表示,中国《DOTA2》的发展似乎并不是很理想,并且打法过于保守是在一些大比赛中失利的原因。 Q:好,那么我们回到正题,为什么要离队? 主要还是队友签证的问题。Pajkatt的签证到期,而且由于一些新的规定,他在中国的签证似乎碰到了一些问题。 另外,我想说现在欧洲有5个比赛同时在进行,但是我们在中国仅仅参加了WPC-ACE联赛,而且是一周只打一场比赛。你甚至能看到大部分选手都对娱乐模式“夜魇暗潮”乐此不疲。显然,在这种环境下,比赛又如此少,我觉得没有任何理由在中国继续呆下去。 Q:在中国呆了已经有一年多的时间,有什么想说的?或者谈谈你在中国学到了什么。 中国在《DOTA》项目上还是比较有实力的。他们会比较在意细节,或者可以说,在对待很多打法和英雄的态度上,有些固执。他们会一遍又一遍试验同一个战术,力求在团战中将他们的切入时机技能释放变得完美。而在欧洲,这一切恰恰相反。我们更依赖于团队的创造力,而且我们的阵容往往随机性很强,而不是赛前就制定好1-2个套路。这样在比赛中,对手也很难针对我们,因为我们打的很灵活。我想这也是为什么Alliance和Na`Vi往往能战胜对手的原因吧。 并且,我觉得《DOTA2》在中国的发展有点缓慢。在欧洲,《DOTA2》的比赛真的是相当火爆。而当我们在中国打WPC-ACE小组赛的时候,几乎没有多少观众。除此之外,我觉得中国在《DOTA2》的运营上,似乎没完全做好充分的准备。 《DOTA2》国内发展不理想 职业与普通玩家双向遇困 应该说Misery的采访多少带了一些个人情绪,但是他指出的两点并非全无道理。TI3上中国军团的失利,让我们发现《DOTA2》上我们已不是绝对的领军人物。而对手灵活多变的打法如屠夫泉水钩、拉比克隔空取物拉大野给我们留下了深刻的印象。 更宏观的看,如今国内《DOTA2》的发展的确不容乐观。职业选手新面孔太少,还时而有诸如Rstars俱乐部老板撤资的负面新闻。更令人着急的是,许多玩家在《DOTA2》的游戏体验也并不顺畅。无法登陆、无法匹配、游戏内bug是他们抱怨最多的东西。 对于一款仍在成长的游戏来说,运营显得格外重要。或许首先要做的,就是去繁荣游戏在草根群体的人气。 |