外设天下11月26日讯,在MLG哥伦布站《DOTA2》项目的决赛中,中国DK战队在领先一局的情况下被对手Speed Gaming战队连搬两局痛失冠军。 在之前的小组赛和淘汰赛阶段,DK以7胜1负的战绩独领风骚,半决赛则击败Ti3决赛亚军Na'Vi,可惜的是在决赛败于Speed Gaming。 两次败于Speed Gaming 失败或因轻敌? 值得一提的是,DK在这次的MLG的比赛中表现想当出色,小组赛只输了一场。然而这唯一一场失利也是拜Speed Gaming所赐,在决赛的BO3中,DK仍然无法逾越那道坎,在先胜一局的情况下,被对手打的毫无脾气,最终痛失好局。赛后队中成员国士无双发表微博称,由于连续征战,体力方面的因素最终导致思路混乱在比赛中发挥不佳。 然而MLG的赛事组织者在Reddit论坛中指出(详情>>),当时DK作为小组第一出线有权利选择先进行哪一场半决赛,然而DK似乎主动提出了“多休息一会”,也就是后打,将休息时间利用在了研究Na'Vi上,对Speed Gaming的轻敌也导致了最后的失败。 无解小骷髅? DK选人或存问题 在决赛中,DK先胜一局的情况下被对手连扳两盘。最后两局几乎都是输在小骷髅这一点上。应该说,在第一局1小时25分钟的旷世大战中拿下胜利,气势是完全在DK这一边的。然而或许是体力不济导致Ban选人思路不是很明确,又或者赛前对Speed Gaming的研究不够充分,对手的跳刀小骷髅实在是给DK带来了太多麻烦。 在关键的决胜局中,Speed Gaming甚至祭出了跳刀小骷髅BKB上高地拆塔,配合Chen的传送安然回家的战术,再次让人眼前一亮。这似乎又让人想起TI3中屠夫泉水钩,拉比克隔空取物拉大野这些我们知道,却不敢尝试或者说没有想过尝试的打法。 Na'Vi、A队非不可战胜 DK再次给中国DOTA信心 TI3中国军团的全面失利,给中国的《DOTA2》职业队伍敲响了警钟,许多媒体已经在预测中国《DOTA2》并不像《DOTA》那样拥有着强大的统治力。随后国内职业圈也发生了大地震,俱乐部开始纷纷换人。 如今的DK已经不是那支TI3上的那支DK。虽然这次决赛中不敌Speed Gaming多少让人有些遗憾,但是7胜1负冠绝小组赛的成绩再次让世界看到了中国《DOTA2》的强大。尤其是在小组赛连克A队、Na'Vi,在半决赛又一次2比1击败Na'Vi再次给了中国DOTA信心。 |