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240帧/秒画面渲染 索尼PS4游戏渲染速度是PS3四倍

2013-2-4 15:37| 发布者: 奥萨斯| 评论: 0|来自: 新浪数码

摘要:   据《日本时报》报导称,来自Wedbush Securities的游戏业界分析师Michael Pachter在上周五表示,在他与部分游戏开发商和零售商进行接触之后断定, Sony 一定会在本月20日的纽约发布会上推出新一代的PlayStation家 ...
  据《日本时报》报导称,来自Wedbush Securities的游戏业界分析师Michael Pachter在上周五表示,在他与部分游戏开发商和零售商进行接触之后断定, Sony 一定会在本月20日的纽约发布会上推出新一代的PlayStation家庭游戏机(暂称PS4)。

  Michael Pachter进一步分析认为,PS4将成为真正意义上的次世代游戏机产品,“它能够同屏显示更多的游戏元素并拥有超真实的游戏画面。”具体看来,PS4将采用AMD公司生产的处理器和图形芯片,这将帮助其获得240帧/秒的游戏画面渲染速度,而目前在售的PS3游戏机的渲染速度通常仅为30帧/秒至60帧/秒,这意味着新一代PlayStation游戏机拥有至少四倍以上的游戏性能提升。


  同时,Michael Pachter还强调称, Sony 发布PS4并不意味着会停产PS3,两种产品将会在未来很长的一段时间内维持并存的局面,这样做有利于游戏开发商和玩家完成两代平台间实现平稳过渡。

  据此前消息显示, Sony 宣布将在2月20日于美国纽约举行新一期的发布会,并已经向业内媒体以及分析师发出了会议邀请函,但该公司并未透露本次发布会的细节信息,不过从目前Sony 官方公布的一段预告视频来看,会议的主角将和Play tation品牌产品有关,而外界也纷纷猜测Sony 新一代的家庭游戏机将正式亮相本次发布会。

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