外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
11
发表于 2018-8-24 17:54 只看该作者
挺好的喜欢
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我的人缘0
12
发表于 2018-8-24 20:06 只看该作者
青蛙和蛤蟆不是一个东西么?

点评

不一样的 蛤蟆比较大,青蛙更小些  详情 回复 发表于 2018-8-29 12:28
[发帖际遇]: 沐沐猴子 在iQunix杯打飞机比赛获得第一名,奖励 3 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
13
发表于 2018-8-24 21:00 只看该作者
本帖最后由 lopo1984 于 2018-8-24 21:01 编辑
虫虫那粘 发表于 2018-8-24 16:15
你不喜欢用,可以不用,像我一样,反正它放在那也没碍到你什么事。
但是也不能绝对肯定别人不会用,开镜 ...

1、不是不喜欢用可以不用的问题啊,我的手大拇指放的位置误触几率很大啊!
2、开镜瞄不准跟狙击键有啥关系,现在的fps游戏哪个不能单独设置开镜后的移动速度的?拇指位置持续发力会很影响手部的瞄准动作好不好?好歹也是吹自己做电竞装备的,咱也稍微能有个专业点儿的考虑行么!!
3、娜迦梵蛇的电话号码侧键是有专门的应用场景的,wow类型的多技能网游了解一下,这多一个侧键左不成右不就的尴尬不尴尬!!!

早都已经被大家诟病的负面创新还头铁上,这不是创新精神,这是不做好市场调研和模型测试。不过这牌子也就那么回事了,对它有好印象的也就那个美如画的涂层垫了,从那个考杜拉垫子的尺寸就看得出来他们这个品牌跟“竞技”沾不了太多的边。

点评

用了,误触不存在的。除非刻意去够它,不然不存在误触。所以是你想用就用,不喜欢就不用的功能。后期或许还能通过驱动设置为其它功能,你就当它鼠标多一个侧键就行。  详情 回复 发表于 2018-8-29 12:39
[发帖际遇]: iQunix被 lopo1984 叫“铝厂”,iQunix奖励 lopo1984 赚了 5 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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14
发表于 2018-8-25 08:45 只看该作者
本帖最后由 lvhan1125 于 2018-8-25 10:13 编辑
虫虫那粘 发表于 2018-8-24 16:29
不要抓着一点不放

新的右手设计,类肤漆面,防滑橡胶,新滚轮  哪个不是奔着易用性去的

表面材料是游戏鼠标应该做好的基本功,但这真的是皮毛。看看这两年受好评的fps游戏的鼠标,在易用性方面还有以下三点是值得让qpad设计师考虑的:
一、无用功能(大家讨论的狙击键\瞄准键为代表)。
如果说使用者是拇指本来就按在那里的使用姿势,那还可以。但对于多数人来说,拇指要往前探才能按,那这个真的没用,射击时手对鼠标的几个操控点,偏差一点都打不准。
二、由上述无用功能带来的重量问题。
如果说适合的重量是A→B这个区间,fps使用者心目中的A,多数是70多到80多,少数人喜欢60多,而能接受的B,在绝大多数情况下最多是100,所以100克的鼠标偏重了一点,差强人意吧。
三、按键力度影响下的按键总延迟。

先说题外话,论坛技术大神改造引擎,把刷新率提高到8000,那么8000对比1000带来的延迟减小多少?才减少0.875毫秒,换算成秒更直观,减少0.000875秒。仅就这一点的这点提升,都让大家很振奋。不过我不振奋,因为对比按键总延迟来说,实在是忽略不计。
按键总延迟受按键力道形象最大,差出几十毫秒非常正常,相比几十毫秒,前文说到的0.875毫秒就忽略不计了。这几十毫秒影响极为致命,远超前两个因素。现在的FPS游戏中,上天入地类型的不少,鼠标移动一段距离后要突然按下,相差几十毫秒,直接导致移动过量了按键没生效,或者鼠标停住了,目标错开了一个身位!
按键力道相关三个因素——微动触发力量大小、一体上盖的软硬或合理的分体设计、按键坡度大小。
1.微动触发力量大小
微动触发力量大小主要是两个因素决定的------微动本身和对微动的辅助设计。所谓辅助设计,举例说有罗技的按键张力设计和一些鼠标的按键柱上增厚贴片。
2.一体上盖的软硬或合理的分体设计
一体上盖有的软,有的硬,这与厚度和力矩有关。如果是分体设计,设计合理的话,能降低按键力道。
3.按键坡度大小
按键坡度大小一个是影响“力”的作用,另一个是影响手指接触的部位。
这个很少有人提,但我要画个图说一下。
聪明更讨喜的画厂鼠标  QPAD DX-30内测体验

影响“力”的作用,大概意思如图中红线。影响手指接触的部位,大概意思如图中橙色线。如果文字表达不清,可以把自己的鼠标尾部垫起来,把坡度加大,看看手指按键力量和部位的变化。
仅从按键力道说,上述1.2.3.在鼠标上具体有表现:
三个因素都占优势的,以罗技102为例,微动中规中矩但是有辅助的张力设计,分体上盖,按键坡度不陡峭,整体按键力道低,影响小
两个因素占优势的,以罗技402为例,微动没什么特别设计,但分体上盖,按键坡度不陡峭,整体按键延迟还可以;再以华硕evolve为例,一体上盖不占优势,但是微动增加了贴片,算是加强,坡度不陡峭,整体按键延迟还可以。两个因素占优势的例子很多,不一一列举。
一个因素占优势的,以EC为例,主要对比同家族,更能看出问题所在,微动一样硬、一体上盖,但是按键坡度相比FK和ZA不陡峭, 指尖指肚能用上力。
上述因素都不占优势的,那就是FK和ZA了,这两个鼠标在对称范围里,从鸟瞰角度,有极好的外形,但微动硬,没有辅助设计,一体厚壳按键,从侧面看按键坡度太陡峭,导致指尖用力的分力浪费多,或者有时鼠标在手指中挪远了导致指关节发力,综上因素加起来,这2个鼠标成为了按键力道大,整体按键延迟大的代表。如果细心的话,会发现ZA12和FK1按键比ZA13和FK2按键轻松一点,这就符合上边第二条提到的上壳力矩,上壳大一点,力矩大一点,按键就轻松了一点。
我们看看常说三大厂近期推出的鼠标,在按键力道方面有什么新尝试,罗技不用说了,雷蛇的巴塞利斯考虑了分体按键,赛睿的sensei和rival都考虑了分体按键,并且按键坡度都有所平缓。
回头看QX-30,50M的微动没有辅助设计,一体化上壳肯定是比卓威软,看似与sensei raw相当,按键坡度没有卓威ZA FK那么变态但也较为陡峭但,所以在按键延迟方面很可能是可用但不太出色。


说了这么多,易用性这常见三点-----多余设计、重量、按键力道,在qpad设计中并没有着重考虑,所以我觉得厂家没有上心。

点评

这么仔细,建议另开一个科普贴 不过最后的DX-30的对比过于以小博大,有失偏颇, 定位与游戏鼠标肯定没有卓威专业FPS那样纯粹,所以不能苟同  详情 回复 发表于 2018-8-29 12:46
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我的人缘0
15
发表于 2018-8-25 14:02 只看该作者
测试
qpad在淘宝京东都很少卖家
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我的人缘0
16
发表于 2018-8-27 03:54 只看该作者
虽然这次又更新了一个新外形,不再是以前那个一个模具卖一辈子的QPAD了,但这次的外形感觉像某个别的牌的鼠标,跟自家的前两款比好像失去了以前的家族特征了
[发帖际遇]: 蓝翔学院破格录取 铝芯塑料面 ,铝芯塑料面 赚了 3 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘2
17
发表于 2018-8-27 08:40 只看该作者
狙击键只会让风评变差,还硬着头皮强上,只能说头铁,或者玩家对鼠标的反馈QPAD压根都没有关注过。

点评

天生长了一副挨怼的脑袋!你有我头铁么!  详情 回复 发表于 2018-8-28 10:42
噗呲。。原谅我不小心笑了  详情 回复 发表于 2018-8-27 20:15
[发帖际遇]: Furious看日本文艺片的时候,正好被40岁班主任看到、班主任奖励Furious 3 元 发烧值。然后就没有然后啦!. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
18
发表于 2018-8-27 18:34 只看该作者
测试
我就看看戏,不敢发表太多意见。什么按键软硬啦,误触问题啦,因为我没拿到鼠标没使用过,都不敢发表意见。
话说。。 不需要的按键在驱动里把它屏蔽掉功能不就好了?

点评

都喜欢抓着一点往死扣  详情 回复 发表于 2018-8-29 12:47
我也这么觉得,等产品上市之后亲手用了才知道好坏。  详情 回复 发表于 2018-8-27 20:14
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我的人缘0
19
发表于 2018-8-27 20:14 只看该作者
我发烧我快乐 发表于 2018-8-27 18:34
我就看看戏,不敢发表太多意见。什么按键软硬啦,误触问题啦,因为我没拿到鼠标没使用过,都不敢发表意见。 ...

我也这么觉得,等产品上市之后亲手用了才知道好坏。
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我的人缘0
20
发表于 2018-8-27 20:15 只看该作者
测试
本帖最后由 眺望未来321 于 2018-8-27 20:31 编辑
Furious 发表于 2018-8-27 08:40
狙击键只会让风评变差,还硬着头皮强上,只能说头铁,或者玩家对鼠标的反馈QPAD压根都没有关注过。

噗呲。。原谅我不小心笑了,看起来像是你参与了这个产品的设计并且给了反馈而Q家不听还硬上。

点评

噗呲。。原谅我也不小心笑了!  详情 回复 发表于 2018-8-28 10:43
啧啧 这就是众人皆醉我独醒啊 大家都知道这个设计跟FPS扯不上一毛钱关系还会增加误触的可能性,到QPAD这里明明可以取消掉 就是要上 那我这样说有什么问题?嘲讽也要嘲讽到点子上OK?  详情 回复 发表于 2018-8-28 08:16
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