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怎么说呢……确实只能算实验性功能,感觉……不实用。
(说的太直白勿怪嗯……)
首先,如果游戏FPS稳定(比如一些锁帧玩的大型单机),那这个“自动”调整将基本没有意义,对吧?
回到帧数变动的情况……我唯一能想到的应用场景就是某些竞技向的FPS游戏可能出现cpu满载=>鼠标延迟and帧数下降=>回报率降低=>cpu负载降低=>鼠标不再延迟
探其本源的话,回报率对电脑来说影响的是一丢丢的cpu负载,对玩家的影响是手感的变化
手感这个东西,似乎不应该“随时变”的吧?本来就掉帧,鼠标再变化?
总之不看好这个技术在pc游戏领域的应用
换个思路,这个“自动降频”用于节能,比如办公鼠,怎么样呢?睿频 batteryboost都是这么干的
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