本帖最后由 A-T-Field 于 2018-4-10 13:38 编辑
本文没有开箱,只分五部分,人体工学设计、按键手感、做工与细节、TM3引擎性能揭秘、总结。可以根据自己的需求选择观看,也可以依次食用完全文。
首先声明我曾是个坚定的赛睿黑,入手rival310只是对他的TM3引擎极其感兴趣,所以入手了一个主要为了测试TM3的性能。虽然我会做到尽量客观但是文章中可能会带有部分主观色彩。文章为本人原创,但是因为WSTX账号长期不正常不能发帖刚刚才拜托2群群主大大帮我的账号恢复正常,所以WSTX非首发平台。
一、人体工学设计
▲尺寸方面长度124.5mm,尾部最宽处68mm,按键盖50mm。尺寸上比一般的大鼠还要再大一点。
▲横握点间距55mm,也就是说虽然鼠标尺寸较大,但是握持起来的感觉并不吃力,在横握点上rival310有个向内收拢的曲线,可以很轻松的捏起鼠标。
▲高度方面,背拱高度要比G502高一些,印象中和蝰蛇差不多高,但是,握持感并不好,背拱弧度太大顶手心。
▲我们用一张透视图来做一下对比,可以发现rival310的按键盖要比G502的低很多,rival310整体背拱靠后,而且弧度非常大。
▲再来对比一下背拱的侧倾弧度,rival310有个很明显的棱角,不如G502圆滑,而且侧倾角度不如G502大。
▲rival310背拱过高,食指以自然状态悬空,有一定的不适感。
▲rival310依然是无名指和小拇指挤在一个指槽中,有一定的不适感,但是还可以接受。
▲在一般鼠标上,右侧按键盖和右侧防滑条之间的区域设计用来放无名指的,但是rival310的这个位置过窄,而且非常滑,并不能将无名指舒适的放置在这里。
▲rival310宽大的屁股在左手虎口的握持感上就得到了很好的提升,可以充分的填满拇指的弧度,而且左侧拇指槽有一定的内凹弧度。对比G502空空如也的尾部指槽,高下立判。
▲侧键设计上对小手用户非常不友好,两个侧键都相对靠前,在正常握姿下拇指正好完全覆盖后退按键,但是要够到前进键则有点困难。
▲CPI切换键位于滚轮后方的常规位置,无功无过。
▲rival310不含线重量88g,相比100g的黄金重量较轻,可能有些人会不太习惯过轻的鼠标。
人体工学部分总结:rival310的人体工学设计只能算是一般,整个设计水平虽然略好于G502,但是相比蝰蛇、5K之类的顶级人体工学设计仍有差距。但是得益于88g的重量,对于手腕的压力还是比较小的。但是鼠标整体设计对小手用户非常不友好,屁股过大,普遍都有反应顶手心的问题,不适合手长低于18cm的用户购买。
二、按键及滚轮手感
▲rival310采用的分体式按键盖设计,印象中这是赛睿第一次使用分体式按键盖,分体式按键盖相比一体式上盖,优点是手感比较直接、空键程少或者没有,缺点则是品控不好容易出现按键盖松动。我的这个rival310就有点按键盖松动的问题,但是还在可接受范围内。
▲rival310两个主键手感都比较肉,而且赛睿难能可贵的是能把分体式按键做到手感不一致,左键偏脆,右键偏肉而且有点空键程,手感差异相对明显。
▲滚轮手感给予明确好评,首先刻度感适中,清晰、柔韧而且不糊,像G502的滚轮刻度模式下非常硬,也不像国产的廉价游戏鼠标的编码器手感糊成一坨。而且滚轮按键手感也非常清脆,滚轮整体手感非常棒。
▲侧键手感中规中矩,采用的凯华微动常规微动,键程略微偏长。按键面积很大按压手感非常舒适,但位置设计合理可以说完全不存在误触可能。
按键部分总结:不知道是因为50M微动还是设计的原因,主键并没有发挥分体式按键手感上的优势远逊于罗技的主动张力系统,反而有按键盖松动的硬伤。但滚轮手感极好,可以说是我用过的鼠标中滚轮手感最好的鼠标,没有之一。其他辅助按键的手感算是是中规中矩的水平。
三、做工与用料
▲拿同样是分体式按键的G502来对比,在上盖做工上,rival310的缝隙比G502要宽一倍以上,这是设计的本意如此还是做工不好而预留的公差,就仁者见仁智者见智了。 ▲但是在上盖的材质方面则给予严重差评,非常粗犷的磨砂塑料材质,触感非常糟糕,不如罗技的细磨砂塑料上盖,更是远逊于雷蛇的枪灰色涂层上盖。rival310的上盖有一股非常浓郁的廉价感和陈旧感。
▲但是在上盖的材质方面则给予严重差评,非常粗犷的磨砂塑料材质,触感非常糟糕,不如罗技的细磨砂塑料上盖,更是远逊于雷蛇的枪灰色涂层上盖。rival310的上盖有一股非常浓郁的廉价感和陈旧感 ▲线材柔软度中等偏上,逊于雷蛇的超软编织线,但是比逻辑的钢缆强太多。 ▲前唇的这种断层设计好不好看不好说,但是容易藏灰倒是真的
1.平滑度测试
mouse tester的用法可以自行百度
▲在400CPI下,大比例图不出意外的非常稳,400CPI各家引擎基本都不会出大问题,就不再赘述了。
▲800CPI下圆形图TM3开始出现部分离散和丢帧问题,但是总体优于PMW3366。
▲800CPI下画直线时TM3的点虽然更接近曲线但是锯齿状波动较大能到6~7个counts,而PMW3366虽然点线拟合度不好,但是counts波动幅度小,只有4~5个counts。所以基本属于同一水平。
▲在1600CPI下TM3的降振优势开始爆发出来,不管是点线拟合度还是counts曲线平滑度,全方位吊打PMW3366,优势非常大。
▲接下来我选择3400CPI,来测试赛睿宣传的TM3无soomthing降振极限3500CPI。在3400CPI时TM3的降振性能已经力不从心,开始出现大幅抖动和离散,但是相比PMW3366的狗牙式震动还是有巨大优势。
总结:因为赛睿官方也表示在3500CPI以上时加入了soomthing来提高平滑度,相比全域无soomthing的PMW3366来说没有任何可比性,所以我没有在继续测试3500CPI以上的抖动性。但是从目前看来,TM3在平滑度上确实做到了3500CPI一下时全方位优于PMW3366。
2.加速度测试
总结:加速度方面没有太多需要测试的部分,同时光电引擎,加速度一般处于同一水平。从图上也能明显的看出来PMW3366和TM3差距不大,但是TM3相对的离散点较多一些,硬要比较的话在加速度方面PMW3366略胜一筹。
3.游戏测试
游戏测试方面依然选用了咱心爱的deadgame 守望先锋来进行测试,所选英雄为逃兵76。
游戏测试方面先说个数据:每十盘游戏中,使用G502时拿到输出金牌的概率是70%以上,而使用rival310时拿到输出金的概率只有20%。
这个数据是我顶着被老板开除的压力测试了三天的结果,而且在统计前一周时间我都只使用rival310来适应鼠标形成肌肉记忆。而且我也收集了一下群里一些玩CS GO的玩家对于rival310的使用体验评价,结合我自己的体验来写一下游戏感受。
体验总结:首先rival310过大的屁股让鼠标的操控感有非常明显的下降,体验是手捏着鼠标屁股来操作这只鼠标,很难发挥手腕小肌肉群灵活的优势,更多的是使用小臂和大臂的大肌肉群在控制鼠标,对于精准操作执行不易。其次,再游戏中能感觉到TM3的平滑算法在干预我对鼠标的控制,CS GO玩家也表示压枪轨迹比较奇怪;而且鼠标操作总感觉有一定的延迟,不如PMW3366那么及时反馈出来,导致跟枪比较困难。但是这些体验只是我个人的主观体验,并没有数据支持,很期待OC论坛上能给出TM3的soomthing数据来验证我的想法。
但是rival310的优势也比较明显,移动非常平滑,光标具有非常稳定的控制感,鼠标的移动轨迹是可以准确预判的。TM3给我一种类似于EC-2A上的3310的感觉,稳定、可靠。
还有一点小问题,rival310的CPI设置不准,在我习惯的1200cpi下,rival310的移动速度要比其他两家更快一点,即使驱动中的两档CPI设置为相同的数值,移动速度也不一样。而且在驱动中只能设置100CPI一步进,不能做到50CPI甚至更低步进。
五、总结
先简明扼要的总结一下鼠标的优缺点
优点:1.TrueMove3引擎性能强大,赛睿重归顶级外设厂商之位。
2.滚轮手感极其优秀。
3.侧裙材质选择不错,防滑性能好。
4.横卧点设计科学合理,抓握趴握两相宜。
5.线材柔软度不错,存在感较弱。
6.鼠标重量较轻,对于手腕压力小,灯光系统可玩性高。
缺点:1.上盖材质廉价感十足,触感不好。
2.主键手感不一致,分体式按键盖松动。
3.人体工学设计不合理,背拱过高
4.驱动亟待完善,仅有两档DPI可调,缺少LOD检测,不能自定义LOD,CPI值诡异。
最后哔哔两句:我曾经提到过,在sensei以后我就开始对赛睿失望了,在近几年中,赛睿真的是一个不思进取的企业,CPI插值、公版套壳、压榨粉丝经济,将所有的精力都放到了营销上面,本来以外赛睿会就此沦为国际达尔优。但是TM3的发布确实让人眼前一亮,虽然它晚了四年才出来,但是至少证明赛睿终于重新以产品为核心来发展,在测试之后,也证明TM3确实是和33663389成为外设第一梯队成员,所以——赛睿,欢迎回来。
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