本帖最后由 TailoRED 于 2018-4-11 12:37 编辑
对游戏耳塞的看法:
手游市场的大规模爆发个人印象是从16年,几乎是与阴阳师的崛起同时进行的,当时掀起了一股抽卡,氪金的狂潮。没个SSR啥的都不好意思在朋友圈里大声说话。
再到后来的王者荣耀,腾讯的5v5公平MOBA类现象级手游——王者荣耀。
几乎大街小巷,小到小学生,大到女大学生,都无不为之着迷,时不时和你聊天还会蹦出几句句“猥琐发育,别浪”之类的话。
但到这会儿为止,这类游戏对声音以及语音交流的要求依然不高,戴一幅音质好点儿的耳机听听游戏里的BGM,听听技能声音便足够了。
并且事实上在王者荣耀里除非开黑,平时路人局会通过语音交流的可能性还是很低,一方面可能是碍于面子,另一方面可能是MOBA类游戏的游戏节奏还是容易掌控的,大不了我就回城然后打字喷人就是了,即沟通的紧急性和迫切性的优先级不是很高。
现在谈谈最近火热的“吃鸡”,从端游PUBG的迅速崛起,然后猪场的终结者2,荒野行动的发布。鹅场也看到这个游戏中蕴含的巨大市场价值,最终取得了端游的代理权,然后迅速的推出两款完成度较高的正版“吃鸡”。
众所周知,在射击类游戏中,玩家通过视觉能获取到的信息是十分有限的,这时候听觉就扮演了一个举足轻重的角色。玩家通过耳机获取到外界音源的方位,距离以及敌人的火力组成,从而可以制定接下来具体的作战计划和方式。
并且由于游戏节奏相对于其他类型游戏而言,更快,交流的迫切性,紧急程度高,因此有一个清晰,稳定的语音系统对于游戏耳塞也是至关重要的。
Lastbut not least,其实可能耳塞和耳机之间的定位能力是相差无几的,声场这个东西我个人愚见,可能也是玄学。据我所知被称为“小学生之父”的陈子豪,常年就是用耳塞直播的,他的游戏水平相信大家也有目共睹。所以游戏耳塞的发展,对于部分喜欢带耳塞也不习惯于戴着重重耳机,还有怕弄乱发型的同学也提供了一个比较好的选择。
自己的建议:
1.游戏耳塞对于音质的要求并算不上高,但是其听声辨位的能力,也就是对声音方位的还原能力相当重要,一副好的游戏耳塞可以在游戏中准确地辨别敌人脚步位置,子弹来向,等等。其大大地提高了游戏体验,更为重要的是在一定程度上还能完美的呈现玩家的游戏水平,不至于因为客观条件影响玩家的发挥。
2.语音降噪效果一定得好,有效地避免外界杂音对游戏的干扰,毕竟手游是可以随时随地来一发的,如何避免外界干扰使沟通更为有效个人认为这是游戏耳塞最基本的要求。
3.在保证信号质量的前提下,摆脱有线的束缚,让游戏更加自由,惬意。
4.不要把目光局限于手游,端游也许也是一个好的突破口。 |